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Appunto per quella cifra conviene prenderla anche se non ti piace il gioco, ci guadagni comunque.Eccomi. A me Mario kart fa cacare a spruzzo e per farmi una 20ina di euro di cresta rivendendomi il codice liscia tutta la vita![]()
Non esageriamo quella è evasione e comunque in Italia conviene fatturarla perché altrimenti risulta in magazzino e continui a pagarci le tasse per l'invenduto.Game Key Card a 10 Euro in meno in contanti, ma niente scontrino.
Ridicoli.
Vero, ma se dopo aver avuto una spiegazione simile non capisce che per averle veramente fisiche andrebbe a pagarle di più è veramente tonto (e fidati che mi è capitato).Sì le percentuali retail sono corrette, circa 30% agli Store, 15% ai Platform Holder (rispetto ai 30% degli Store digitali) + il costo di stampa del supporto.
Se il costo delle Card da 64Gb è davvero 15$, e se davvero non ci sono altri tagli disponibili, è insostenibile.
60$ - 9$ (Nintendo) - 18$ (Retailer) - 15$ (Scheda) = 18$.
A questo si deve aggiungere (vale al di là del retail) le indirect taxes di alcuni paesi che gravano sui business (non il VAT che grava sul consumatore), e il generale costo di trasporto e stoccaggio dei supporti retail (che gravano sul distributore, alle volte il publisher stesso distribuisce alle volte no, accordandosi con distributori terzi).
Per un AAA i margini diventano bassissimi a queste condizioni.
Per la cronaca: il consumatore ha diritto di non volere le GKC, è solo un discorso a monte. C'è un problema di costi nettissimo perché un publisher possa scegliere di venderti il AAA da 100M di dollari facendo margini di 18$ (manco netti netti).
Anche fare così cambia veramente poco nella sostanza: il gioco non è tutto su cartuccia e il boxettone con le info va messo.Quello che non capisco è perché ci si sia trovati in questa situazione con le GKC.
Mi sembra solo un modo di lasciare tutti insoddisfatti. Sono peggio del fisico perché non contengono dati, sono peggio del digitale perché sei legato alla licenza della cartuccia. La boxart diventa orribile e coperta da informazioni legali. Noi consumatori siamo scontenti, e le terze parti che devono farne uso pure perché è cryptonite da vendere.
Ok, le cartucce con la memoria veloce di Switch 2 costano troppo. Comprensibile.
Continuare a usare quelle della 1 e semplicemente installare i giochi sulla console per avviarli come si fa da secoli con i BD sulle altre console? No?
Hanno pensato che potessero essere più gradite del DD perché rivendibili.Quello che non capisco è perché ci si sia trovati in questa situazione con le GKC.
Mi sembra solo un modo di lasciare tutti insoddisfatti. Sono peggio del fisico perché non contengono dati, sono peggio del digitale perché sei legato alla licenza della cartuccia. La boxart diventa orribile e coperta da informazioni legali. Noi consumatori siamo scontenti, e le terze parti che devono farne uso pure perché è cryptonite da vendere.
Ok, le cartucce con la memoria veloce di Switch 2 costano troppo. Comprensibile.
Continuare a usare quelle della 1 e semplicemente installare i giochi sulla console per avviarli come si fa da secoli con i BD sulle altre console? No?
Ma infatti alla fine era meglio così perchè tanto alla fine dei giochi lo "installi" comunque visto che è un downloadQuello che non capisco è perché ci si sia trovati in questa situazione con le GKC.
Mi sembra solo un modo di lasciare tutti insoddisfatti. Sono peggio del fisico perché non contengono dati, sono peggio del digitale perché sei legato alla licenza della cartuccia. La boxart diventa orribile e coperta da informazioni legali. Noi consumatori siamo scontenti, e le terze parti che devono farne uso pure perché è cryptonite da vendere.
Ok, le cartucce con la memoria veloce di Switch 2 costano troppo. Comprensibile.
Continuare a usare quelle della 1 e semplicemente installare i giochi sulla console per avviarli come si fa da secoli con i BD sulle altre console? No?
Ma dipende dal gioco, tutti quelli che su SW1 riescono a stare su cartuccia ci riuscirebbero anche su SW2. Adesso abbiamo assurdità come lo stesso gioco che puoi acquistare fisico per SW1 tutto su cartuccia e con upgrade a SW2, e su GKC in versione nativa SW2.Anche fare così cambia veramente poco nella sostanza: il gioco non è tutto su cartuccia e il boxettone con le info va messo.
Ma anche lì perchè esistono due trattamenti diversi tra "edizione Switch2" che sta tutto su cartuccia NS2 con spataffiata sottostante trasparente e invece abbiamo GKC per versione native Switch2 di giochi che stan pure su Switch1 senza possibilità di upgrade.Ma dipende dal gioco, tutti quelli che su SW1 riescono a stare su cartuccia ci riuscirebbero anche su SW2. Adesso abbiamo assurdità come lo stesso gioco che puoi acquistare fisico per SW1 tutto su cartuccia e con upgrade a SW2, e su GKC in versione nativa SW2.
Conoscendo quei geni, sarebbero capaci di aumentare in Europa per compensare i mancati guadagni negli USA.Resisteranno il più possibile su SWC2, ma c'è un limite.
Sony secondo me settimana prossima, post IR, annuncia un aumento per gli USA.