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Sarà Semprini francese, SempraineMah, il taglio non l'ha fatto nintendo fa quanto ho capito.

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Sarà Semprini francese, SempraineMah, il taglio non l'ha fatto nintendo fa quanto ho capito.

AhahahhaSarà Semprini francese, Sempraine![]()
Loss Leader probabilmente.Ma come mai sto taglio?brusca frenata nelle vendite?
Tassazione diversa in Francia, li i giochi Nintendo costano di base 10 euro in fisico già dal lancio.Ma come mai sto taglio?brusca frenata nelle vendite?
La Francia è uno dei paesi con la maggiore pressione fiscale al mondo.Tassazione diversa in Francia, li i giochi Nintendo costano di base 10 euro in fisico già dal lancio.

Mi stai dicendo che hanno la stessa pressione fiscale che abbiamo in Italia? In Giappone hanno meno potere di acquisto, mentre in Francia hanno stipendi mediamente migliori dei nostri.La Francia è uno dei paesi con la maggiore pressione fiscale al mondo.
Evidentemente è un mercato che ritengono importante (è sicuramente il loro primo mercato nella regione EMEA, Nintendo fatica in UK) e sono disposti a guadagnare meno sulla vendita della console, o perfino a perderci, pur di creare base installata che poi genererà intoriti tra software, servizi e accessori venduti. Che poi è lo stessa cosa che fanno in Giappone.
Sì, è sui livelli dell'Italia.Mi stai dicendo che hanno la stessa pressione fiscale che abbiamo in Italia? In Giappone hanno meno potere di acquisto, mentre in Francia hanno stipendi mediamente migliori dei nostri.
Comunque su una cosa ti do ragione, la Francia è il primo mercato per Nintendo in Europa, superiore anche alla Germania, anche in UK va abbastanza bene, non è più un paese che compra solo Xbox e play, e cresciuta molto la fan-base Nintendo pure lì negli ultimi 5 anni.
UK è in universo tutto suo, e non rispecchia mai l'andamento di mercato che c'è nel resto di Europa. E un mercato dove e più facile ottenere i numeri di vendita, ma da qui a definirlo il primo mercato europeo c'è ne passa, o anche considerarlo come metro valutativo delle vendite in Europa.Sì, è sui livelli dell'Italia.
Rispetto al periodo WiiU+3DS Nintendo è cresciuta, ovviamente, in UK, però continua ad essere un mercato meno favorevole di quanto dovrebbe (in teoria dovrebbe essere il primo mercato europeo per tutti, ma per Nintendo non lo è).
No. Questo è fattualmente sbagliato.Tassazione diversa in Francia, li i giochi Nintendo costano di base 10 euro in fisico già dal lancio.
Molto più bello vedere il secondo screen, 80 euro per una polpetta rosa demmerda e via (ammesso che Sakurai non compia il miracolo anche qui) piuttosto che vedere quella "physique tax" in bella vista come se fosse la cosa più normale del mondoNo. Questo è fattualmente sbagliato.
l'MSRP dei giochi Nintendo in Francia è 1:1 con quello Italiano (che è 1:1 con quello dell'UE). 69,99DD, 79,99R (prezzi TVA inclusa).
My Nintendo Store FRA
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Micromania è il negozio più grosso della Francia (l'equivalente di GameStop / GameLife)
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Alcuni negozi come Amazon e Leclerc (recentemente) hanno preso decisioni unilaterali sul prezzo proposto (per ragioni a noi ignote), ma non è assolutamente una iniziativa generale di Nintendo sul territorio francese.
EHI, portiamo rispetto per Mr. Kirbo.Molto più bello vedere il secondo screen, 80 euro per una polpetta rosa demmerda e via (ammesso che Sakurai non compia il miracolo anche qui) piuttosto che vedere quella "physique tax" in bella vista come se fosse la cosa più normale del mondo
In realtà è anche più alta della nostra (di poco).Mi stai dicendo che hanno la stessa pressione fiscale che abbiamo in Italia? In Giappone hanno meno potere di acquisto, mentre in Francia hanno stipendi mediamente migliori dei nostri.
Comunque su una cosa ti do ragione, la Francia è il primo mercato per Nintendo in Europa, superiore anche alla Germania, anche in UK va abbastanza bene, non è più un paese che compra solo Xbox e play, e cresciuta molto la fan-base Nintendo pure lì negli ultimi 5 anni.
Analisi molto interessante e curioso di vedere se cercheranno di beccare i giochi sulla base del modello che si ritrovano.Analisi molto figa, ed è arrivata la conferma dietro le quinte da un Dev:
Switch 2 ha a disposizione 2 modelli di DLSS.
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Il primo modello (o Type 1 nella slide) è sostanzialmente il DLSS PC in modello CNN (il modello precedente al Transformer Model). Utilizza l'AA sui movimenti, sui camera cut, e in generale tiene l'immagine il più stabile possibile durante il movimento ripulendola.
E' stato usato su SFVI e CP77 da quello che hanno potuto vedere. Sono giochi che hanno input e output di risoluzione più bassa, ma al contempo risultano molto puliti in movimento ai fini dell'output finale.
Dall'altro lato c'è il secondo modello (o Type 2) che è un DLSS non disponibile in alcuna forma su PC (l'ipotesi è che sia stato creato da Nvidia o N, o entrambe in congiunzione). Ha uno sharpening maggiore sugli still frame (quindi l'immagine risulta molto stabile da ferma), ma non applica AA ai camera cut e al movimento decomponendo maggiormente l'immagine in movimento e dando l'apparente sensazione che sia disattivata.
Questo è usato per esempio su HL o su Fast Fusion, e spiega come riescano ad andare output molto elevati di RES partendo da RES molto basse senza sacrificare il framerate, di fatto questo modello ha un netto guadagno sul frametime, di contraltare c'è una decomposizione maggiore dell'immagine in movimento a causa dell'assenza di AA.
Molto figo vedere sti retroscena delle soluzioni trovate per adattare la tecnologia all'hardware. Chissà magari in futuro salteranno fuori nuovi modelli ibridi.
twistedvoxel.com
Considerando che l'IA si allenano copiando è inevitabile che chi abbia IP forti debba iniziare a preoccuparsi. Vale per l'arte, per il cinema, e presto o tardi varrà anche per i videogiochi il rischio di furto silenzioso.![]()
Nintendo Reportedly Lobbying Japanese Government to Push Back Against Generative AI [Update]
Nintendo is reportedly lobbying Japan’s government to curb generative AI, aligning with concerns over copyright protection and creators’ rights.twistedvoxel.com
Nintendo versione Samurai is back?
Non un nobile motivo ma il fine perseguito lo è
Trovo coraggioso in un mondo che va verso lo sfruttamente della cosa combattere per arginarlo.Considerando che l'IA si allenano copiando è inevitabile che chi abbia IP forti debba iniziare a preoccuparsi. Vale per l'arte, per il cinema, e presto o tardi varrà anche per i videogiochi il rischio di furto silenzioso.
Infatti Nintendo è contro la IA Generativa.... e il recente modello SORA 2 è stato trainato con tantissimi riferimenti di IP proprietarie in maniera plateale, ci sono video generati da prompt testuale di livelli di Mario 64, Minecraft, fortnite ma anche Cyberpunk ed è terrificante quanto ci vanno vicini al prodotto reale. Per non parlare anche di altri media come Film, serie occidentali e Anime, roba talmente palese il training che secondo me una causa legale da più detentori di IP scatteràTrovo coraggioso in un mondo che va verso lo sfruttamente della cosa combattere per arginarlo.
Il fine è discutibile ovviamente e forse anche il fine lo è ma sottoscrivo totalmente la scelta. Avere Nintendo che combatte la cosa secondo non stupisce. Son giapponesi, ci tengono a ste cose. Allo stesso tempo è Nintendo e avesse il baricentro un po' più spostato a occidente, non ragionerebbe così.
Io sull'IA non ho un'opinione formata. La uso ma la uso come sguattero (tra l'altro poco efficiente perchè ChatGPT, pure a pagarlo, non ha accesso alle banche dati e le IA che mi servirebbero come Harvey han costi proibitivi per chi è autonomo davvero) in un ambito totalmente diverso da quello artistico dove davvero fatico a concepire come possa essere sfruttata senza violare il diritto d'autore.
