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Ma la parte narrativa penso che sia quella più marginale di tutte sinceramente, di quelle che citi tu l'unica che mi sembra veramente significativa è la distruttibilità degli scenari, tutto il resto è poco più di un collante / giustificazione per le varie meccaniche di gioco.
Comunque non dico che abbiano cambiato personaggio negli ultimi 6 mesi, quello è impensabile certoma magari che siano partiti con un'idea nel 2018 post Odissey e che abbiano poi deciso di proseguire con DK dopo un annetto o due di prototipi.
In ogni caso tutte speculazionispero in un bell'Ask the developer su Bananza in cui ci raccontino tutto per bene
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Ma anche guardando gli scenari, sono pieni di riferimenti gorilleschi, il minecart che è un simbolo della serie, le rocce a forma di banana, i vari animali della giungla e della savana
Quante cose bisogna togliere per arrivare a Mario asd
Sì comunque speculare ci sta ci mancherebbe, solo che proprio non ci vedo riconducibilità