Santa Nintendo che tutela i piccoli studi con le gkc, non c'erano ASSOLUTAMENTE altri modi.
Eh ma è una possibilità in piú certo, ma quando fornisci solo 2 possibilità forse non è un cosí tanto pregio.
Non è santa di sicuro, ma poteva anche fregarsene e lasciare che le TP vendessero codici mono-uso o only digital facendo morire il mercato fisico che non gode certo di buona salute.
Quando la vostra proposta è facciamo morire il mercato del fisico definitivamente, perché non vi piace la opzione (quando nessuno ti obbliga a comprarle).
Attualmente le cartucce costano uno sproposito, si stanno muovendo per cercare di abbassare i costi lo sappiamo dai piani fiscali delle compagnie che le producono per Nintendo.
Un taglio inferiore a 64 GB non è possibile, perché non esiste proprio per quel tipo di card e crearli appositamente ti costa ancora di più, ecco perché nessuna compagnia al mondo usa tagli di memoria fuori produzione.
Le compagnie non useranno le cartucce finché i costi non saranno dimezzati e l'unico modo per fare abbassare i costi.
Personalmente supporterò la versione switch 2 ediction di Metroid Prime 4, nonostante preferisca la cover della switch ediction.
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Stai là. Guadagni la rivendita (e il prestito, anche se Nintendo si è mossa sorprendentemente bene con i prestiti digitali) ma perdi la comodità di poter giocare tutti i i titoli installati senza portare la cartucce con te. E le copertine sono dei cessi che fanno venire meno ogni voglia di collezionismo.
L'installazione era la scelta migliore, avrebbero potuto usare cartucce più lente ed economiche e tutti i giocatori avrebbero avuto la stessa velocità di caricamento a prescindere dall'avere acquistato il gioco retail o su e-shop.
a che pro quando la memoria della console e le microSD le paghiamo care perché devono essere express. Quando unico vero caso per ora di colo di bottiglia delle cartucce e star wars, final fantasy essendo di base un gioco PS4 e na cazzata di Square, la storia delle cartucce potrei crederci per quel che riguarda il Rebirth o il capitolo finale, ma non per il remake.
E comunque Ubisoft non parlava del problema dei caricamenti, nel suo caso parlava proprio della lettura che gestisce effetti di luce e e texture e altre cose dell'engine.