Sì. Ho appena finito di vederlo, e han fatto un bel lavoro. Incredibile la mole di modalità grafiche che hanno messo.
In brevissimo (perché è un gioco di corse, e a nessuno interessano i giochi di corse):
Il confronto è con la versione PS4:
Switch2 è superiore per RES, IQ, feature e opzioni di framerate.
Modalità a 30 e a 60 sia in portable (dove vacilla nelle zone più complesse ma si aiuta dal VRR) sia in Docked (rock solid, salvo per un bug che non sono riusciti a spiegare). Su PS4 è solo a 30 solidi.
E' un port potenziato della versione Mobile.
Non usa il DLSS ma il TAAU (probabilmente il Tiny DLSS non si sposerebbe benissimo con l'alta velocità).
Su SS:
Va ad una RES leggermente inferiore.
Le cube maps si aggiornano a metà degli HZ (30Hz vs i 60Hz dell'immagine) mentre su SWC2 sono in pari (30Hz le cube maps, 30Hz l'immagine -> In Graphic Mode ovviamente. In performance si dimezzano).
Va a 60 (con qualche calo che è stato introdotto dalle patch, la versione 1.0 era rock solid) nell'equivalente della modalità grafica di SWC2 (30FPS).
Per loro è il racing visivamente più bello a livello di quantità di dettagli su SWC2 al momento (con il caveat ovviamente che MKW è OW quindi per forza di cose usa le risorse in altro modo).