Parlando seriamente, ci sono open world e open world, all’epoca aveva stancato la formula Ubisoft con mille segnalini sulla mappa e con delle mappe estese ma fine a se stesse. Batman Arkham knight, the Witcher 3, Red Dead redemprion 2 ecc..hanno dimostrato che l’open world può essere divertente ma allo stesso apportare un valore aggiunto, chi sul fronte narrativo e chi sul fronte del gameplay. Zelda imho su sto fronte lo fa sul gameplay attraverso la fisica e la completa esplorazione della mappa senza blocchi sulla progressione (tolto l’altopiano chiaramente)questo il suo reale apporto al concetto di open world, rivoluzionario per la serie stessa aggiungo.
Poi certo, il confronto con Horizon é un po’ fine a se stesso, sono 2 giochi che puntano a delle tipologie di esperienze completamente diverse.