Console War Nintendo Switch vs ALL

Vermanete stai dicendo una cazzata :asd:Magari avrà una storia fallace, ma se tutto il resto è eccellente fa cagare solo nella tua testa :asd:
Da un wii/wiiuaro non mi aspettavo altra risposta.

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Infatti rispondevo a giuppy che ha detto altro :ahsisi:Poi oh se pure ti ha deluso per trama ecc visto che uno si è affezionato a personaggi ecc ci sta, ma addirittura essere un cagata per questo singolo motivo mi sembra esagerato
Veramente oltre a schifoso come storia l'ho definito vuoto, ripetitivo e anonimo. Non mi pare siano difetti della storia questi.

 
ma quelli sono difetti prettamente personali e non oggettivi(come il buco narraivo e strutturale nella seconda parte)visto che io l'ho trovato molto divertente e appagante...e nemmeno anonimo

 
Ultima modifica da un moderatore:
In realtà quel rumor parlava dell'A73, l'A57 è vecchio di 2 anni...mah, perplesso
Allora è un catorcio. :rickds:

 
Tra meno di un mese sapremo con certezza cosa monta Switch :ahsisi:

 
In realtà quel rumor parlava dell'A73, l'A57 è vecchio di 2 anni...mah, perplesso
In rumor in realtà ipotizzava l'a72 o a73 perché secondo lui "nun si fanno a 16 nm" ma non vuol dire una mazza.

Perché le loro belle sdentate non mancano mai.

 
Da un wii/wiiuaro non mi aspettavo altra risposta.
Che vuol dire sta cosa ? :asd:

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La pensavo così quando il wii manco esisteva.

Anzi a dire il vero manco ce pensavo. Me godevo i giochi per quel che offrivano :asd:

- - - Aggiornato - - -

Però boh dover rispondere "detto da te che sei ecc" mi fa capire che non hai molti argomenti per controbattere :asd:

- - - Aggiornato - - -

Poi boh personalmente ritengo il wii u na mezza delusione. Try again

 
Ultima modifica:
Ma se MGSV ha il miglior gameplay della saga.L'unico "difetto" (oltre al fatto che è troncato col macete per le questioni Konami/Kojima) è che non ha "i feels" per il pubblico "maturo" ed "adulto" che quando "gioca" vuole assolutamente sentir parlare costantemente di critiche socio politiche e tramone pseudo intellettuali in modo da potersi guardare allo specchio e masturbarsi al pensiero di quanto è sviluppato mentalmente.
Se questo è il pensiero sulle trame dei MGS mi chiedo come cazz sei arrivato a giocare il quinto capitolo. :asd:

Comunque lollo per "l'OW ha permesso il gameplay migliore della serie" [cit.]. Ground Zeroes stupra qualsiasi missione di TPP. :rickds:

Attivo la Special Skill: PENTIMENTO DELL'ULTIMO MINUTO :trolldance:
:bio:

Vai a giocare MGS3, su, prima che ci ripenso.

 
ma quelli sono difetti prettamente personali e non oggettivi(come il buco narraivo e strutturale nella seconda parte)visto che io l'ho trovato molto divertente e appagante...e nemmeno anonimo
Si infatti è soggettivo che la base nell'oceano sia solo un enorme guscio vuoto, è soggettivo che le cassette siano una rottura di palle incredibile, è soggettivo che il colpo di scena finale non abbia senso, è soggettivo che un pezzo importantissimo del gioco sia stato tagliato.

 
Wait ma tu vuoi davvero applicare la fisica del nostro mondo ai videogiochi? Che fai come Deidara adesso con X? :rickds::rickds::rickds:Ti do uno spoiler: se mettiamo HL2 nel mondo reale, la fisica del gioco fa pietà, pena e compassione. :ahsisi:

Non esiste una fisica realistica tant'è che quando prendi gli oggetti con la gravity gun li lanci alla stessa velocità, non esiste applicazione della massa e del momento di rotazione, non esiste l'attrito dell'aria, la forza di gravità cambia pochissimo da oggetto ad oggetto, la fisica dei fluidi è completamente sbagliata e potrei continuare...il motore fisico di HL2 era perfetto per quello che doveva fare. E lo sarà anche quello di Zelda, si vede dai primi video che sarà così.
ma a una domanda del genere vuoi anche una risposta? sembra la parte di zoolander di base chiama terra la dove io interpreto matilda

 
In March, 2015, Nvidia released the Tegra X1 SoC, which boasts four A57 cores running at a maximum of 2 GHz.
Che monti lo stesso?

 
Che vuol dire sta cosa ? :asd:
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La pensavo così quando il wii manco esisteva.

Anzi a dire il vero manco ce pensavo. Me godevo i giochi per quel che offrivano :asd:

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Però boh dover rispondere "detto da te che sei ecc" mi fa capire che non hai molti argomenti per controbattere :asd:

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Poi boh personalmente ritengo il wii u na mezza delusione. Try again
Invece ho controbattuto a dovere sul perché un gioco con un buon gsmeplay possa essere una m3rda, basta leggere.

 
Se questo è il pensiero sulle trame dei MGS mi chiedo come cazz sei arrivato a giocare il quinto capitolo. :asd:
Comunque lollo per "l'OW ha permesso il gameplay migliore della serie" [cit.]. Ground Zeroes stupra qualsiasi missione di TPP. :rickds:

:bio:

Vai a giocare MGS3, su, prima che ci ripenso.
gran cavolata...è fig* per molti fattori,tra cui l'ost ,l'incipit e stuzzica per cio che succede nelle cut scenes finali...ma come gameplay voglio proprio capire dove stupra tutte le missioni di tpp :rickds:

forse non te le ricordi.

Io ci rigioco spesso a varie missioni proprio perche sono belle.

Poi tra le 30/50 missioni ce ne sono varie meno "eclatanti" ,su questo si.

Ma cio non significa quello che hai detto.

Mamma mia lo scotto della seconda parte abbozzata ad alcuni ha fatto vedere tutto negativo,quando in realtà nonostante tutto ci sono molte cose positive nel gioco.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vabbe ma spostare cavi al passaggio (o fogliame) è un tipo di fisica bello da vedere ma che al gameplay (e parlo solo di questo specifico caso) non aggiunge nulla.
Sfruttare la corrente ascensionale di un fuoco che divampa per librarsi in aria È UN ELEMENTO DI GAMEPLAY.

Posizionare una lastra di metallo su una pietra per creare una catapulta con la quale autolanciarsi facendo cadere un altro gigantesco masso sull'estremità opposta È UN ELEMENTO DI GAMEPLAY.

Sfruttare il vento per muoversi, che sia su una zattera con la Foglia Vento (è magica, ecco perché ce la fa), grazie al fuoco controllandone l'espansione o in altri modi È UN ELEMENTO DI GAMEPLAY.

Parli di IA, ma sei sicuro di aver realmente visto i video gameplay di questo BotW?

Non hai visto i mob che aggirano bombe e trappole?

Non hai visto che se usi una freccia infuocata e manchi un Mob questo si dirige verso il fuoco che divampa per accendere la sua clava o le sue frecce ed usarle contro di te?

Non hai visto che se privi un Mob della sua arma questo ne cerca altre nelle vicinanze o comincia a raccogliere pietre per lanciartele contro?

Secondo me avete visto molto poco di questo BotW, solo così riesco a capire le vostre perplessità su fisica ed IA.
io ho detto che alla mera fisica preferisco l'utilizzo dell'ia legata a quest'ultima, non ho detto che l'ia di zelda fa schifo ne di qualsiasi altro gioco, semplicemente che non vedo sto capolavoro di fisica , e' funzionale al titolo, ci sono cose gia' viste messe insieme come cose non presenti ma presenti in altri titoli perche' qui non servono a fini di gameplay.

 
gran cavolata...è fig* per molti fattori,tra cui l'ost ,l'incipit e stuzzica per cio che succede nelle cut scenes finali...ma come gameplay voglio proprio capire dove stupra tutte le missioni di tpp :rickds:
Ad esempio nel fatto che la cassette in TPP sono un modo per risparmiare tempo e soldi per le cut scene, in GZ sono parte integrante del gameplay in quanto dai rumori ambientali devi intuire la posizione dove

è tenuta prigionera Paz.
Trovo ridicolo anche solo dover spiegare il perché a qualcuno che li ha giocati entrambi.

 
io ho detto che alla mera fisica preferisco l'utilizzo dell'ia legata a quest'ultima, non ho detto che l'ia di zelda fa schifo ne di qualsiasi altro gioco, semplicemente che non vedo sto capolavoro di fisica , e' funzionale al titolo, ci sono cose gia' viste messe insieme come cose non presenti ma presenti in altri titoli perche' qui non servono a fini di gameplay.
si di certo in zelda non puoi far esplodere gli oleodotti.

 
Comunque fanculo l'inutile mgs5, ho appena finito deus ex makind divided e voglio il seguito :l4gann:

 
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