AKAB
Sterminatore di pixel e speranze
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e quindi??Le cassette sono IL (perché solo un?) male se sono un modo al risparmio per sostituire le cut scene (ed è palese che alcune cassette, prime tra tutte quelle "verità", dovevano essere dei filmati); se, come in GZ, sono usate per supportare il gameplay (o per raccontare scene che non possono essere mostrate per ovvie ragioni) vanno benissimo. Ma, appunto, questo in TPP non succede.Poi ci sarebbe da parlare sull'assenza del fulton, del crafting e della motherbase, tre cancri in TPP. O la ricerca delle armi in loco come nei vecchi MGS. Ma sì, hai ragione te, dopo 200 ore in TPP sicuramente non l'ho spolpato abbastanza per endermi conto che GZ gli era inferiore. :sasa:
Pure io l'ho spolpato per bene su steam

Non sapevo che l'attendibilità di un giudizio si basa sul numero di ore fatte
il fulton per me non è affatto un cancro.
La mb è semplicemente un di piu abbastanza inutile e tedioso....e infatti l'ho detto
Il raccogliere erbe c'è ormai in tutti gli ow sebbene non mi piaccia...e cmq per quanto queste due cose siano non esaltati non è che appannano le ore e ore di gameplay vero del gioco
Le videocassette semplicemente servono perche era impossibile che raccontasse tutti gli eventi atttraverso cut scenes...che andando avanti di gen in gen richiedono sempre piu cura e tempo,soprattutto se si sta parlando di kojima. Io l'ho trovato un modo come un altro per approfondire certi eventi,e a volte capirne di piu.
Anzi è uno dei pochi giochi dove mi sono intrippato e mi sono ascoltato tutti i "documenti".
Ma tanto vi siete fissati che fa cagare in toto e bon
Lasciamo stare,,,la frase " a livello di gameplay gz spacca il **** all'intero tpp" è abbastanza significativa in tal senso.
Ultima modifica da un moderatore:
può essere che la vita dei mostri in questo Zelda sia tarata come in Monster Hunter, dove a parità di colpi il danno inflitto dipende dal livello dell'arma e dall'elemento (beh, è così in molti giochi in effetti
)




