Console War Nintendo Switch vs ALL

Per favore Road  :asd:  quelli di MK sono episodi e a me non sono mai capitati in 70 ore, al massimo qualche disconnessione nella lobby ma le gare quando partivano filavano lisce. Questo Crash pare un completo disastro online al punto che sembra sia stato aggiunto all'ultimo momento. Se non altro almeno sul single hanno fatto un ottimo lavoro
Per Mario Kart sono sempre episodi MAI CAPITATI, mentre per Crash è un disastro sulla base di video PRE-D1 (il D1 è oggi e sono le nove di mattina) con i server appena aperti. Oooook

L'online di CTR fa cagare e l'ho detto pure io, ma su stabilità e cose varie facciamo almeno uscire il gioco e assestare la situazione. Mario Kart è uscito da anni e in due versioni e l'online fa ancora ridere i polli, non mi sembra l'esempio di massima qualità cui aspirare o di cui vantarsi :asd:

Aggiungete le ranked maledetti  :sil:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Madonna quanto bestemmio se non tirano in piedi un online decente. Lag e sfighe tecniche posso anche capirle, é fisiologico. Regole sceme come la gara che finisce dopo 10 sec non so come possa anche solo passare per il cervello, considerando soprattutto che ci sono mostri in giro capaci di doppiare la gente in tre giri, lo sapete anche voi che tra un mese ve la fanno togliere  :dsax:  Un banalissimo sistema punti che tiene traccia di quanto giochi é la base della base, e proprio Activision che monetizzare da sempre sull'online dovrebbe saperlo... A maggior ragione se inventano questa miriade di skin, fammele sbloccare online, dammi una carota da inseguire e lo zuccherino quando vinco un po' di gare, tanto il SP é rimasto incontrastato per vent'anni ed era già premiante così. 

E mi viene da chiedere a questo punto: i time trial come li hanno gestiti? Classifica liberamente consultabile? Posso mettere i ghost di un altro giocatore a mia scelta? 

BTW MK8 su Wii U al lancio era bilanciato nel miglior modo possibile. Poi iniziarono ad arrivare i rosikoni del "io pesco solo monete! " e pian piano sono iniziati a spuntare pure i tripli rossi a chi stava secondo (senza distanze siderali in mezzo), qualche fastidio in più ma tutto sommato resta ancora più bilanciato di quanto si crede, col solo tarlo del Fire hopping. In 200cc ancor di più, con le gare più corte l'influenza degli oggetti raddoppia... Ma le skill necessarie per non farsi seminare quadruplicano :asd:

Comunque gira e rigira il problema di fondo é sempre questo: REGOLE PERSONALIZZATE. Avete una community immensa, le lobby saranno sempre piene lo stesso. Fate scegliere alla gente giri, velocità, quali item disattivare, doppia o singola cassa, Fire hopping si/no, accessi liberi in lobby o no, chat si o no, matchare coi pari/sopra/sottolivellati, server regionali o mondiali... Non si puó prendere un set di regole e imporlo al mondo intero, quando é solo questione di imbastire uno stupidissimo menù. 

 
Per Mario Kart sono sempre episodi MAI CAPITATI, mentre per Crash è un disastro sulla base di video PRE-D1 (il D1 è oggi e sono le nove di mattina) con i server appena aperti. Oooook

L'online di CTR fa cagare e l'ho detto pure io, ma su stabilità e cose varie facciamo almeno uscire il gioco e assestare la situazione. Mario Kart è uscito da anni e in due versioni e l'online fa ancora ridere i polli, non mi sembra l'esempio di massima qualità cui aspirare o di cui vantarsi :asd:
Ho scritto pare, non mi baso su quella clip... L'online di MK8DX al D1 andava egregiamente alla maggior parte di noi, al di là delle mancanze. Sul forum facemmo un torneo in 30 e filò tutto liscio

Ora se col torneo di sezione vostro mi dite che collisioni a parte va abbastanza bene mi fido, non vi do dei falzi come succede sempre a parti invertite :asd:

 
Per Mario Kart sono sempre episodi MAI CAPITATI, mentre per Crash è un disastro sulla base di video PRE-D1 (il D1 è oggi e sono le nove di mattina) con i server appena aperti. Oooook

L'online di CTR fa cagare e l'ho detto pure io, ma su stabilità e cose varie facciamo almeno uscire il gioco e assestare la situazione. Mario Kart è uscito da anni e in due versioni e l'online fa ancora ridere i polli, non mi sembra l'esempio di massima qualità cui aspirare o di cui vantarsi :asd:

Aggiungete le ranked maledetti  :sil:
Con la deluxe si son convinti che alla gente mancasse solo quella stupidissima Battle mode. Doppia cassa, no firehopping, velocità selezionabile nei TT, due skin extra sceme, tutto chiaramente esclusivo anche se patchabile in una giornata anche su Wii U. Poi basta, chiusa lì, venderà venti milioni lo stesso. 

CTR era l'occasione perfetta per tirare una bella sventola e farli svegliare, ma se manco CTR propone un'alternativa che diventi lo standard per l'online quelli rimangono con la testa sulle nuvole a sognare ai soldini che faranno con un MK da touch screen

 
Stampa italiana entusiasta del gioco, tutti 8 e qualche 9. 

Europagioco lo definisce il miglior racing sulla piazza. :asd:

Con la deluxe si son convinti che alla gente mancasse solo quella stupidissima Battle mode. Doppia cassa, no firehopping, velocità selezionabile nei TT, due skin extra sceme, tutto chiaramente esclusivo anche se patchabile in una giornata anche su Wii U. Poi basta, chiusa lì, venderà venti milioni lo stesso. 

CTR era l'occasione perfetta per tirare una bella sventola e farli svegliare, ma se manco CTR propone un'alternativa che diventi lo standard per l'online quelli rimangono con la testa sulle nuvole a sognare ai soldini che faranno con un MK da touch screen
Prima dell’online pensassero al single player, voglio un adventure mode con hub centrale e sfide da fare, oltre alle normali gare.  

 
Con la deluxe si son convinti che alla gente mancasse solo quella stupidissima Battle mode. Doppia cassa, no firehopping, velocità selezionabile nei TT, due skin extra sceme, tutto chiaramente esclusivo anche se patchabile in una giornata anche su Wii U. Poi basta, chiusa lì, venderà venti milioni lo stesso. 

CTR era l'occasione perfetta per tirare una bella sventola e farli svegliare, ma se manco CTR propone un'alternativa che diventi lo standard per l'online quelli rimangono con la testa sulle nuvole a sognare ai soldini che faranno con un MK da touch screen
Ti sei scordato la cosa più importante per gli Akab nel mondo... il frame mancante fixato :unsisi:

 
Qualcuno vuole davvero il ritorno del firehopping su MK? :asd:
Forse chi ha imparato ad usarlo bene :asd:  Io ci ho provicchiato qualche volta ma era più il tempo che perdevo che quello che guadagnavo, quanto avrei voluto una bella patch che lo abolisse ai tempi della 150cc :asd:

 
Forse chi ha imparato ad usarlo bene :asd:  Io ci ho provicchiato qualche volta ma era più il tempo che perdevo che quello che guadagnavo, quanto avrei voluto una bella patch che lo abolisse ai tempi della 150cc :asd:
Allora ho frainteso il tuo messaggio.

Tra le poche cose buone fatte dal Deluxe c'è proprio la rimozione del firehopping comunque e speriamo non faccia mai più ritorno.

CTR ha lo split screen in 4? Che probabilmente ci giocherò tra amici più che altro 

 
Leggo che sulle console potenziate il gioco gira a 60 fps, confermate?

 
Allora ho frainteso il tuo messaggio.

Tra le poche cose buone fatte dal Deluxe c'è proprio la rimozione del firehopping comunque e speriamo non faccia mai più ritorno.

CTR ha lo split screen in 4? Che probabilmente ci giocherò tra amici più che altro 
Sì (solo in dock, su Switch)

Leggo che sulle console potenziate il gioco gira a 60 fps, confermate?
Nope, 30 everywhere

 
Ho qualcosa come 40 ore online a Mario kart 8 e episodi che si "avvicinano" allo schifo di quei video mi sono capitati raramente :asd:

 
Cmq ragazzi ricordiamoci che s. Andreas girava (bruciandole) su ps2. 

L'estensione di una mappa di per se non è un limite per l'hardware, è solo quello che fai vedere pezzo per pezzo. 

The witcher su console aveva un pop up tremendo degli elementi di contorno, specialmente vegetazione, che se ci facevi attenzione cresceva mentre ti ci avvicinavi. Esattamente come l'erba in botw, anche se mooooooolto meno accentuata come cosa. 

Ora, mi chiedo, visto che l'erba in nessuno dei due giochi aveva dinamiche di gameplay correlate, non facevano meglio a non metterla? O a metterne di quelle versioni posticce che non gravano sul calcolo computazionale? 

 
beh comunque senza vegetazione in alcune ambientazioni si perde molto :hmm:

Pensa al bosco di skellige dove si trova il leshen antico con vegetazione dimezzata, perdi tutta l'atmosfera

 
Che poi 30 se fosse bello da vedere, ancora ancora, ma 'sto Crash fa pietà rispetto ad un MK8
Ma finiscila  :rickds:

Addirittura pietà, come al solito mezze misure zero, a me sembra davvero bello graficamente 

 
Graficamente è delizioso, lo vedo anche abbastanza bello fluido. Buono e appagante anche il sistema di guida.

Il problema rimangono i contenuti online, due modalità in croce e ininfluenti.

 
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