Madonna quanto bestemmio se non tirano in piedi un online decente. Lag e sfighe tecniche posso anche capirle, é fisiologico. Regole sceme come la gara che finisce dopo 10 sec non so come possa anche solo passare per il cervello, considerando soprattutto che ci sono mostri in giro capaci di doppiare la gente in tre giri, lo sapete anche voi che tra un mese ve la fanno togliere

Un banalissimo sistema punti che tiene traccia di quanto giochi é la base della base, e proprio Activision che monetizzare da sempre sull'online dovrebbe saperlo... A maggior ragione se inventano questa miriade di skin, fammele sbloccare online, dammi una carota da inseguire e lo zuccherino quando vinco un po' di gare, tanto il SP é rimasto incontrastato per vent'anni ed era già premiante così.
E mi viene da chiedere a questo punto: i time trial come li hanno gestiti? Classifica liberamente consultabile? Posso mettere i ghost di un altro giocatore a mia scelta?
BTW MK8 su Wii U al lancio era bilanciato nel miglior modo possibile. Poi iniziarono ad arrivare i rosikoni del "io pesco solo monete! " e pian piano sono iniziati a spuntare pure i tripli rossi a chi stava secondo (senza distanze siderali in mezzo), qualche fastidio in più ma tutto sommato resta ancora più bilanciato di quanto si crede, col solo tarlo del Fire hopping. In 200cc ancor di più, con le gare più corte l'influenza degli oggetti raddoppia... Ma le skill necessarie per non farsi seminare quadruplicano
Comunque gira e rigira il problema di fondo é sempre questo: REGOLE PERSONALIZZATE. Avete una community immensa, le lobby saranno sempre piene lo stesso. Fate scegliere alla gente giri, velocità, quali item disattivare, doppia o singola cassa, Fire hopping si/no, accessi liberi in lobby o no, chat si o no, matchare coi pari/sopra/sottolivellati, server regionali o mondiali... Non si puó prendere un set di regole e imporlo al mondo intero, quando é solo questione di imbastire uno stupidissimo menù.