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Son giochi sicuramente con meno hating, mi pare ovvio (anche se non giusto) che non ricevano le stesse critiche (non immaginavo comunque che questa notizia avesse scatenato gli hater, io nel mio piccolo pensavo di essere uno dei pochi a sfotticchiarlo per la questione “movie”Ma non ti ho neanche quotato perchè stavo facendo un discorso in generale di social e forum, entro su twitter e mi trovo prese per il culo, vado su Era idem, poi ti rendi conto che la maggior parte delle critiche viene fuori da gente che non ha mai toccato i suoi lavori.
Cioè voglio dire, God of War e Horizon hanno la difficoltà storia, non ho letto tutte queste manfrine nei luoghi citati sopra sarà mica un caso?![]()
)Nah, il gameplay di MGS V è lo stato dell'arte degli stealth. Idem il design delle missioni. Come gioco è fantastico, pecca la trama. Che in un MGS è un problema non da poco.Non è che MGSV sia il gioco col gameplay più sopraffino di tutto il globo (ragionevole dubbio, non avendolo giocato), non si può giocare ogni cosa, specie se andrebbero recuperati gli altri prima, e c’è pure da prendere il 4 per forza su ps3 :sad2:
Comunque MGSV prima o poi lo piglio pure senza aver fatto tutti i precedenti, mi attizza troppo![]()

A me bastano anche i due prima, poi il 3 ovvio lo consacri.Che Kojima sia un game designer eccezionale non lo scopriamo con MGSV eh... MGS3 è uscito anni e anni prima
Ma succede cosi con un gioco che ha sia una grande fanbase ma anche una grande gruppo di hating allo stesso tempo.Son giochi sicuramente con meno hating, mi pare ovvio (anche se non giusto) che non ricevano le stesse critiche (non immaginavo comunque che questa notizia avesse scatenato gli hater, io nel mio piccolo pensavo di essere uno dei pochi a sfotticchiarlo per la questione “movie”)

Ma tu il primo l'hai giocato in versione originale o Twin Snakes ? Curiosità.Infatti già il primo MGS aveva un gameplay della madonna.
Poi era veramente anni luce avanti nel tempo, imho
Ma ovviamente per il momento in cui uscirono son stati eccezionali ma il 3 ad oggi ha meccaniche e un'immersione e delle trovate che ancora nessuno ci è arrivato vicino, imho.A me bastano anche i due prima, poi il 3 ovvio lo consacri.
Ma succede cosi con un gioco che ha sia una grande fanbase ma anche una grande gruppo di hating allo stesso tempo.![]()
Ma a me piace pure il gameplay del 4 comunqueNah, il gameplay di MGS V è lo stato dell'arte degli stealth. Idem il design delle missioni. Come gioco è fantastico, pecca la trama. Che in un MGS è un problema non da poco.
Comunque la notizia della modalità very easy dovrebbe semmai rassicurare: vuol dire che si gioca e che a difficoltà normali non è neanche così tanto accessibile.
secondo me invece era avanti in tantissime altre cose, ma a livello di gameplay stealth era abbastanza indietro(considerando che quell'anno uscì thief, che ancora oggi in ambito stealth si mangia quasi tutti)Infatti già il primo MGS aveva un gameplay della madonna.
Poi era veramente anni luce avanti nel tempo, imho
Non è questione di gioco, il problema è che lo fa lui, anche con MGSV con tutto che è stato svelato col gameplay fin da subito le manfrine sui film c'erano sempreSon giochi sicuramente con meno hating, mi pare ovvio (anche se non giusto) che non ricevano le stesse critiche (non immaginavo comunque che questa notizia avesse scatenato gli hater, io nel mio piccolo pensavo di essere uno dei pochi a sfotticchiarlo per la questione “movie”)
Per fare un paragone, Astral Chain (al netto delle ovvie differenze di setting, e di mondo collegato vs macro-aree separate) ha molti punti in comune con l’ultimo God of War.
Troverai però molti dire che AC ha un “pacing di merda” mentre lo stesso pacing su GoW va benissimo.
Sono cose normali anche se non giuste
non deve mica piacere a tutti Kojima ed è giusto così, solo che a ogni dichiarazione che fa la "stampa" ci costruisce un caso mediatico della madonna perchè porta click facili
la questione della difficoltà ne è la prova lampante.
Il gameplay del 4 è sempre buono, fa alcuni passi avanti al 3 ma anche indietro, ma è buono da quello che ricordo di base, soltanto che è molto sacrificato molto spesso, "tutto qui".Ma a me piace pure il gameplay del 4 comunque![]()
Intendevo in generale, alcune chicche di game design erano folli per l’epoca.secondo me invece era avanti in tantissime altre cose, ma a livello di gameplay stealth era abbastanza indietro(considerando che quell'anno uscì thief, che ancora oggi in ambito stealth si mangia quasi tutti)
ah beh per robe tipo lo scontro con mantis o il luogo dove trovare la frequenza di meryl sono d'accordoIntendevo in generale, alcune chicche di game design erano folli per l’epoca.
Per me un game designer di spessore si vede anche da queste cose.
Non solo, chiaramente

Quanti ne ho visti perire sulla frequenza di Merylah beh per robe tipo lo scontro con mantis o il luogo dove trovare la frequenza di meryl sono d'accordo![]()

20 minuti di noia, poi sezione in moto che per la run Big Boss è stata un palo nel culoL'atto 3 di mgs4 ha seriamente messo alla prova la mia pazienza ai tempise ricordo bene l'atto
