Console War Nintendo Switch vs ALL

Il 8/9/2019 Alle 18:19, SummerStorm ha scritto:

Comunque riprendendo quello che dissi di Celeste qualche pagina fa, stavo rigiocando il livello dello specchio e del pesce per prendere il cristallo e il lato B, e quando si trova theo ho iniziato a sentire qualcosa di strano nella OST, qualcosa che non avevo colto alla prima run.

Ho fatto due ricerche su youtube ed ho trovato questo. Vorrei prendere il cranio di tutti i recensori che si son lamentati di come viene affrontato banalmente l'argomento depressione in Celeste e sbatterglielo nel muro più volte, finchè non ci passano attraverso.


ho visto ora che è al minimo storico su steam, purtroppo al momento ho già tantissima roba da giocare quindi mi tocca passare :tristenev:

 
ho visto ora che è al minimo storico su steam, purtroppo al momento ho già tantissima roba da giocare quindi mi tocca passare :tristenev:
Recentemente c ha pensato  epic...tranquillo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ch. 9-11 di Astral  :megahype:

Ho fatto la prima metà di gioco un po' sconfortato dal confronto coi Kamiya-games, forse troppo ibridato e sperimentale per essere un action all'altezza o un RPG da prendere sul serio, il ritmo ne risenti a parecchio.

Ma poi si riprende alla grandissima, ci si scioglie coi comandi e parte la solita escalation platinara

Boss umani - - > boss umani in devil trigger - - > palazzone del cattivone dove fai il ripasso di tutto a ritmo serrato - - > il tuo rivale con cui scontrarsi ad armi pari - - > il rivale che ti aiuta contro il cattivone - - > il cattivone evoca dio - - > dio Evolve - - > dio evolve - - > dio evolve - - > Escalation infinita :asd:
Il boss finale, oltre ad essere bello coriaceo, é davvero uno spettacolo per gli occhi e le orecchie, ti butta in faccia i big money di N e tutta la maestria Platinum :asd:

Giusto non fate come me, che mi son bruciato tutti i defibrillatori nelle prime fasi, sono morto alla forma finale consumando tutte le cure e sono stato costretto a riavviare il capitolo perdendo 3h tonde tra su quest, scalata e un bel po' di tentativi  :asd:  E pensare che non avevo fatto un solo game over in tutto il gioco precedente, quindi manco sapevo che gli oggetti consumati non me li restituiva :asd:  Vabbé, coito interrotto, finale rimandato a domani

 
Ch. 9-11 di Astral  :megahype:

Ho fatto la prima metà di gioco un po' sconfortato dal confronto coi Kamiya-games, forse troppo ibridato e sperimentale per essere un action all'altezza o un RPG da prendere sul serio, il ritmo ne risenti a parecchio.

Ma poi si riprende alla grandissima, ci si scioglie coi comandi e parte la solita escalation platinara

Boss umani - - > boss umani in devil trigger - - > palazzone del cattivone dove fai il ripasso di tutto a ritmo serrato - - > il tuo rivale con cui scontrarsi ad armi pari - - > il rivale che ti aiuta contro il cattivone - - > il cattivone evoca dio - - > dio Evolve - - > dio evolve - - > dio evolve - - > Escalation infinita :asd:
Il boss finale, oltre ad essere bello coriaceo, é davvero uno spettacolo per gli occhi e le orecchie, ti butta in faccia i big money di N e tutta la maestria Platinum :asd:

Giusto non fate come me, che mi son bruciato tutti i defibrillatori nelle prime fasi, sono morto alla forma finale consumando tutte le cure e sono stato costretto a riavviare il capitolo perdendo 3h tonde tra su quest, scalata e un bel po' di tentativi  :asd:  E pensare che non avevo fatto un solo game over in tutto il gioco precedente, quindi manco sapevo che gli oggetti consumati non me li restituiva :asd:  Vabbé, coito interrotto, finale rimandato a domani
La boss  battle finale per me è  la migliore  vista in un action (parlando di qelli alla bayo dmc...)

Senza spoilerare ha semplicemente tutto.

Magari pure qualche  smadonna se parte un certo attacco

 
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Ch. 9-11 di Astral  :megahype:

Ho fatto la prima metà di gioco un po' sconfortato dal confronto coi Kamiya-games, forse troppo ibridato e sperimentale per essere un action all'altezza o un RPG da prendere sul serio, il ritmo ne risenti a parecchio.

Ma poi si riprende alla grandissima, ci si scioglie coi comandi e parte la solita escalation platinara

Boss umani - - > boss umani in devil trigger - - > palazzone del cattivone dove fai il ripasso di tutto a ritmo serrato - - > il tuo rivale con cui scontrarsi ad armi pari - - > il rivale che ti aiuta contro il cattivone - - > il cattivone evoca dio - - > dio Evolve - - > dio evolve - - > dio evolve - - > Escalation infinita :asd:
Il boss finale, oltre ad essere bello coriaceo, é davvero uno spettacolo per gli occhi e le orecchie, ti butta in faccia i big money di N e tutta la maestria Platinum :asd:

Giusto non fate come me, che mi son bruciato tutti i defibrillatori nelle prime fasi, sono morto alla forma finale consumando tutte le cure e sono stato costretto a riavviare il capitolo perdendo 3h tonde tra su quest, scalata e un bel po' di tentativi  :asd:  E pensare che non avevo fatto un solo game over in tutto il gioco precedente, quindi manco sapevo che gli oggetti consumati non me li restituiva :asd:  Vabbé, coito interrotto, finale rimandato a domani
Ma quanti capitoli sono ?

Mi trovo alla fine del 4, ma per ora il ritmo è un po’ blanduccio  :sadfrog:

 
Ma quanti capitoli sono ?

Mi trovo alla fine del 4, ma per ora il ritmo è un po’ blanduccio  :sadfrog:
A livello di storia/situazioni, dal 5 impenna e non si ferma praticamente più a parte il cap 8 che è più calmo.

I capitoli sono

11+1

 
ho visto ora che è al minimo storico su steam, purtroppo al momento ho già tantissima roba da giocare quindi mi tocca passare :tristenev:
so che a te non piacerà ma questo me lo son giocato su epicstore visto che lo davano gratis :asd:

però tranquillo, la smania di Control mi è passata, the Outer Worlds lo giocherò con il gamepass a 3€ e Borderlands lo prenderò in un futuro prossimo, i miei soldoni ad epic li ho rimandati (tranne che per OuterWilds che attendevo da troppo e si sta rivelando il mio Goty, questa me la dovrai passare  :hehe: )

 
Ma quanti capitoli sono ?

Mi trovo alla fine del 4, ma per ora il ritmo è un po’ blanduccio  :sadfrog:
11
Il ritmo é il tallone d'Achille, soprattutto all'inizio che ci metti il doppio del tempo per fare ogni cosa e ti senti impacciato forte. Se uno tira dritto fregandosene delle indagini è di ripulire le strade probabilmente questo problema manco c'e', ma alla fine dispiace sempre lasciare indietro le cose. A differenza delle side quest di Automata che avevano un perché, qui spesso si tratta di aiutare sconosciuti giusto per completare il puntino, e il pg muto coi compagni generic poi neanche aiutano a digerire queste cose. 

Il pezzo finale tranquillo, niente più indagini, side quest compartimentalizzate solo ad inizio capitolo, e tutto il resto del tempo si gode la grande regia e si fa casino su schermo. Platinata in piena regola. 

Ps: vi lascio una chicca




 
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28 minuti fa, Storm_FF ha scritto:

11
Il ritmo é il tallone d'Achille, soprattutto all'inizio che ci metti il doppio del tempo per fare ogni cosa e ti senti impacciato forte. Se uno tira dritto fregandosene delle indagini è di ripulire le strade probabilmente questo problema manco c'e', ma alla fine dispiace sempre lasciare indietro le cose. A differenza delle side quest di Automata che avevano un perché, qui spesso si tratta di aiutare sconosciuti giusto per completare il puntino, e il pg muto coi compagni generic poi neanche aiutano a digerire queste cose. 

Il pezzo finale tranquillo, niente più indagini, side quest compartimentalizzate solo ad inizio capitolo, e tutto il resto del tempo si gode la grande regia e si fa casino su schermo. Platinata in piena regola. 

Ps: vi lascio una chicca


Dipende da cosa ti serve nel tuo schema mentale per definire una side godibile o meno, se il sottotesto narrativo o le eventuali cose da fare.

Non so quanto tu abbia approfondito o meno le side (soprattutto i casi rossi), ma ce ne sono TANTISSIMI nemmeno segnalati dall’IRIS e nascosti bene, che conducono a boss unici e bestiario nuovo.

Francamente ho trovato il ritmo eccellente, proprio in virtù dell’immensità e qualità delle cose da fare.

E anche se tecnicamente stai aiutando uno sconosciuto per completare un puntino, se questa cosa coincide con Una boss fight stimolante, per me vale 100.000 side quest con sottotesto narrativo dove magari devi solo camminare per minuti e portare le lettere d’amore e regali delle robot-spasimanti al loro robot-adone :asd:  

È solo un esempio chiaramente, non sto ponendo un reale paragone, nè mi interessa farlo, ma Astral Chain è un crescendo continuo, un eccellente action, ed uno tra gli ibridi di genere meglio riusciti a cui abbia mai giocato.

La componente rpg non è nemmeno così abbozzata o fuori contesto.

Certo, non so se lo definirei un arpg, ma ci va vicinissimo.

Ha tanta esplorazione fatta bene (e basta vedere quante cose è facilissimo missare nonostante il mondo di gioco sia piccolo, in questo in qualche modo deve aver aiutato la scuola metroidvania, dove si riescono a nascondere tante cose in cunicoli e mappe non estese in ampiezza), enigmi sicuramente al di sopra della media del genere action.

Un comparto stilistico notevole, una OST bellissima e una trama che tiene comunque incollati, con qualche plot twist niente male.

Difetti principali una telecamera eccessivamente ballerina, l’art design sempre identico della dimensione astrale (ma per fortuna brillano per i combattimenti che si svolgono all’interno) e probabilmente il pg muto, che anche se non mi sento di condannare in toto, sicuramente avrei preferito un protagonista ben scritto.

Mi mancano le ultimissime fasi dell’ultimo capitolo, poi si va di post-game, che a quanto pare ha una quantità di ciccia immensa.

In 32 ore devo ancora finirlo, rendiamoci conto, senza mai rigiocare un capitolo e missando di conseguenza molte cose :polmo:  

 
Per chi fosse in astinenza di rpg è uscito questo oggi che sta passando in sordina. Budget di 5 milioni, 40 ragazzi francesi, ed è uscito un signor gioco. Developer da supportare, dategli soldi.




 
SummerStorm ha detto:
Per chi fosse in astinenza di rpg è uscito questo oggi che sta passando in sordina. Budget di 5 milioni, 40 ragazzi francesi, ed è uscito un signor gioco. Developer da supportare, dategli soldi.
 
 
Sta in wishlist da mesi, poi il setting è dio. Peccato che sembra davvero enorme come gioco a livello di contenuti, di tempo per un “mattone” del genere adesso non ne ho visto che sto per iniziare Monster Hunter.


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk
 
Sta in wishlist da mesi, poi il setting è dio. Peccato che sembra davvero enorme come gioco a livello di contenuti, di tempo per un “mattone” del genere adesso non ne ho visto che sto per iniziare Monster Hunter.


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io l'ho notato su steam settimana scorsa per caso, c'ha messo poco per convincermi :asd:

io mi sa lo prendo subito perchè da fine ottobre fino a natale sarò impegnato su Trails of COld Steel 3 + Death Stranding. E ad inizio 2020 la testa è giù su FF7 e Cyberpunk. Ora o mai più.

 
43 minuti fa, SummerStorm ha scritto:

Per chi fosse in astinenza di rpg è uscito questo oggi che sta passando in sordina. Budget di 5 milioni, 40 ragazzi francesi, ed è uscito un signor gioco. Developer da supportare, dategli soldi.


Cyberpunk? Ancora siete convinti che esce ad Aprile? :trollface:

 
Borderlands 3 e Blasphemous hanno la priorità, poi questo. In mezzo Astral Chain da finire e Darksiders 3 ancora da iniziare. Un Settembre stellare, i big money sono già pronti  :segnormechico:

Cyberpunk? Ancora siete convinti che esce ad Aprile? :trollface:
Se slitta mi farebbe solo un favore, anche perchè se per caso fortuito TLoU2 uscisse intorno a febbraio c'ho i successivi 200 giorni occupati. E' tipo il vg che attendo di più dai tempi di Gta Vice city e MGS3.

 
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