Console War Nintendo Switch vs ALL

a me in mgsV le cassette non hanno dato particolarmente noia, è la scarsità di eventi a fronte del numero di cassette che ho trovato squilibrato

ma non ho capito se è una cosa dato dal fatto che dovevano chiudere e quindi hanno tirato via e l gioco alla fine è venuto così o era proprio nell'idea iniziale fare sta cosa 

anche perchè il prologo lascia intuire che ci fossero delle aree piu guidate e quindi degli eventi poi stop, abbiamo avuto tutto un altro stile per il resto del gioco se non in un paio di occasioni e qualche filmato

 
Io spero in death standing ci sia una storia all'altezza e cut scene emozionanti come i primi 4 mgs,la cosa che più critico di mgs 5 è la storia passata in terzo piano e il fatto che era troppo ripetitivo nelle missioni secondarie
Da tutti gli story trailer mostrati in precedenza, la qualità e quantità delle cutscenes sembra altissima, non mi farei troppi dubbi su questo. Con quel cast che si ritrova poi

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Ma io ho già detto che critico ciò che vedo, del dopo, quando e sè non può dire nulla nessuno.

Nè critiche nè elogi.

Quanto lungo sarà questo inizio cringe e soporifero?

Quante fasi di gameplay lente e impacciate ci saranno nel corso del gioco? 

In che percentuale?

Non si sa nulla di tutto ciò.

Però si addita chi critica come hater o avventato, ma si può dire che sarà stupendo partendo dalle stesse condizioni.

Sta cosa è leggermente di parte, motivo per cui si fa tanto chiasso.

Nessuno di quelli in hype accetta la benché minima critica.

Poi sono gli stessi che ti trovano difetti assurdi mettendosi a fare le pulci nei giochi delle altre console.

L’altro giorno nel topic PS4vsOne si perculava (giustamente) lo stealth di Gears dove i nemici sembrano sordi.

A circa metà video gameplay di DS accade una cosa simile (meno cringe da vedere di quella di Gears5).

Norman fa un baccano assurdo correndo con la ferraglia a 10 metri dal nemico, che non sente nulla.

Ora, non che se ne debba fare una tragedia, però resta uno dei mille atteggiamenti singolari che vedo ogni giorno reiterati dalle stesse persone :asd:  
Si ma è proprio il gioco che non fa per te, perchè l'impostazione del gioco è palese.

Nei gameplay di MGSV andava in giro col walker gear e i nemici non si giravano, vallo a fare nel gioco completo e giudica tu stesso :asd:  

 
2 minuti fa, Polmo ha scritto:

Cambiamo argomento :sard:


c'è chi simula di fare camminate e chi simula di far sport :sisi:  a ognuno il suo :asd:  

ma a quei due tizi che hanno dato? non sembrano stare benissimo 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma è proprio il gioco che non fa per te, perchè l'impostazione del gioco è palese.

Nei gameplay di MGSV andava in giro col walker gear e i nemici non si giravano, vallo a fare nel gioco completo e giudica tu stesso :asd:  
Quindi devo sospendere ogni giudizio perché in gioco X nel trailer erano sordi i nemici e nel gioco no?

Eh vabbè, ma allora che li rilasciano a fare i trailer?

Che esistono a fare i forum? 

Non si può dire nulla se lontanamente negativo :asd:  

2 minuti fa, Polmo ha scritto:

Cambiamo argomento :sard:


Lol ecco una cosa che riuscirà ad essere più cringe.

Mamma mia ho i brividi solo a vedere il quadratino :monkashake:

 
Quindi devo sospendere ogni giudizio perché in gioco X nel trailer erano sordi i nemici e nel gioco no?

Eh vabbè, ma allora che li rilasciano a fare i trailer?

Che esistono a fare i forum? 

Non si può dire nulla se lontanamente negativo :asd:  
Non ho detto questo, ti sto dicendo che giudicare l'IA e reazioni dalle dimostrazioni non sempre ha senso.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Godetevi l'artwork ripulito della scritte :sisi:  

Almeno su questo si concorderà (????) che è bello (forse...)

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Godetevi l'artwork ripulito della scritte :sisi:  

Almeno su questo si concorderà (????) che è bello (forse...)

faranno sicuramente un fanmade con il label Ps4, me la stamperò e la sostituirò a quella ufficiale

 
faranno sicuramente un fanmade con il label Ps4, me la stamperò e la sostituirò a quella ufficiale
Cosa buona e giusta.

Purtroppo le 2 cover del gioco (base e special) sono una vera merdà :dsax:  

 
L’altro giorno nel topic PS4vsOne si perculava (giustamente) lo stealth di Gears dove i nemici sembrano sordi.

A circa metà video gameplay di DS accade una cosa simile (meno cringe da vedere di quella di Gears5).

Norman fa un baccano assurdo correndo con la ferraglia a 10 metri dal nemico, che non sente nulla.

Ora, non che se ne debba fare una tragedia, però resta uno dei mille atteggiamenti singolari che vedo ogni giorno reiterati dalle stesse persone :asd:  
Sei talmente accecato dalla foga di criticare che neanche ti sei accorto che in quel frangente il nemico entra in modalità allerta per il rumore e va proprio a cercare Sam nella direzione da cui è arrivato. E proprio grazie a questo Sam riesce ad aggirarlo e poi seccarlo

Davvero, per pietà, smettila :asd:

Godetevi l'artwork ripulito della scritte :sisi:  

Almeno su questo si concorderà (????) che è bello (forse...)

E' cringe

 
Ma che cazz è un adventure rpg arcade con controlli fitness.

A me più che sta cosa interessa la droga che assume Nintendo.

Stanno malissimo.

 
Da tutti gli story trailer mostrati in precedenza, la qualità e quantità delle cutscenes sembra altissima, non mi farei troppi dubbi su questo. Con quel cast che si ritrova poi

Anche in mgs 5 facevano vedere a ruota quelle 3 cut scene ben fatte e la prima parte di gioco che sembrava stellare,io parlerò dopo aver giocato il titolo,mgs 5 mi ha scottati troppo come storia per essere pienamente fiducioso

 
Sei talmente accecato dalla foga di criticare che neanche ti sei accorto che in quel frangente il nemico entra in modalità allerta per il rumore e va proprio a cercare Sam nella direzione da cui è arrivato. E proprio grazie a questo Sam riesce ad aggirarlo e poi seccarlo

Davvero, per pietà, smettila :asd:

E' cringe
L’ho rivista tipo 3 volte quella parte ma ok, io non vedo nessun indicatore di allerta nè visivo nè sonoro, comunque ok :asd:  

La stessa cosa l’ho detta di là e qua proprio a te e nessuno aveva detto nulla, forse ora hai notato che il nemico va in quella direzione e hai fiutato l’occasione per rinfacciarmi una cosa che non avevi notato nemmeno tu e rigirarmela usando come unica argomentazione che usi sempre (non avendo mai altri argomenti) l’hating.

Poi dite ai nintendari. Siete veramente assurdi coi vostri giochini :asd:  

Mi sono sbagliato? Può essere, ma infatti le mie critiche si fermano esattamente a quando si arriva in accampamento, quindi accecato non ci sono proprio, è proprio da lì in poi che affermo di aver visto roba buona.

Questo perché a differenza vostra sono sempre coerente :ahsisi:  

Cheppalle le scalate di BotW, mondo vuoto, troppo grande, quante fetch quest ecc.

Stesse robe 10.000 volte più lente in DS: Goty.

Questi siete voi.

Ma i recintati accecati ecc sono gli altri :rickds:  

Ma la cosa più ridicola sai qual è?

È che a portarla in caciara, in realtà siete sempre voi.

Ma sempre sempre sempre.

Si critica DS?

Dovete criticare la persona per rispondere.

 
Madonna che roba ragazzi 
Mi piacerebbe vedere qualcosa di simile dalla mano di Shinkawa, ma anche così (non so chi sia l'artista) è meravigliose... La composizione è riuscitissima. Poi boh io quelle tinte tra il blu e il viola le adoro :asd:  

 
Anche in mgs 5 facevano vedere a ruota quelle 3 cut scene ben fatte e la prima parte di gioco che sembrava stellare,io parlerò dopo aver giocato il titolo,mgs 5 mi ha scottati troppo come storia per essere pienamente fiducioso
Comunque (se può confortarti) anche Kojima ha pubblicamente riconosciuto (mese scorso mi pare) di aver pisciato ( :chris:  ) fuori dal vaso con la narrativa di MGSV, e di aver sfruttato tale "know how" su DS :sisi:  

 
E in ogni caso il nemico se ne doveva accorgere molto prima, non ti allarmi quando Norman è arrivato al nascondiglio dopo numerosi secondi di baccano :facepalm:

Ma sono accecato :facepalm:

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