Console War Nintendo Switch vs ALL

Ueeeeeeeeeee è qui la festa? Fazioni già fatte? 

Un secondo che joino pure io, andiamoci a vedere sto gameplay va'. :unsisi:  
Benvenuto. In questo topic gente che definisce, giustamente, BotW il gioco del per sempre, rinfaccia a DS gli stessi difetti che chi pensa che BotW non sia, sbagliando, il gioco del per sempre rinfaccia a BotW stesso. 

Prego mettiti comodo in questo cortocircuito.

 
Benvenuto. In questo topic gente che definisce, giustamente, BotW il gioco del per sempre, rinfaccia a DS gli stessi difetti che chi pensa che BotW non sia, sbagliando, il gioco del per sempre rinfaccia a BotW stesso. 

Prego mettiti comodo in questo cortocircuito.


solo che su DS sono scelte artistiche(dettate dalle trama) e non difetti :trollface:

Mentre in zelda erano scuse per non fare villaggi e abitanti :jack:

 
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Benvenuto. In questo topic gente che definisce, giustamente, BotW il gioco del per sempre, rinfaccia a DS gli stessi difetti che chi pensa che BotW non sia, sbagliando, il gioco del per sempre rinfaccia a BotW stesso. 

Prego mettiti comodo in questo cortocircuito.


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solo che su DS sono scelte artistiche(dettate dalle trama) e non difetti :trollface:

Mentre in zelda erano scuse per non fare villaggi e abitanti :jack:
Non cambia il cotocircuito.

Se uno viene a dire che BotW è vuoto e io dico non è vero e spiego perchè poi dopo non posso andare a dire a DS che è vuoto se poi al posto dei sacrari ha accampamenti da andare a saccheggiare o al posto dei semi korok da collezionare ha le consegne da fare ai vari ologrammi e non accettare che qualcuno prenda le sue difese.

 
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Branci ma sei qui a parlare con noi, che ci siamo giustamente esaltati, e non ti si sta mandando affanculo ma ci stiamo a confrontare. Non mi hai manco risposto su MGSV :asd:
e io esprimo dei concetti basati su mie sensazioni, in quanto mie personali possano essere benissimo errate,i, ma se il massimo della risposta è "non ti piace la roba di kojima" è difficile aprire una discussione

questo non è mgs, insomma ha preso le distanze da una situazione e si porta tutto il bagaglio anche nella sua  nuova avventura?  :hmm:  detto ciò su mgsV sono spaccato, da un lato ho trovato geniale l'idea di base da l'altro ho trovato atroce la realizzazione, una grandissima idea trasformata in una roba con pochissima qualità, ma và dato atto che il prodotto rispecchia anche una situzione poco chiara tra kojima e konami ai tempi della sua realizzazione e quindi diciamo che questo errore non è del tutto da attribuire alle qualità tecniche di kojima.

qui mi rifaccio alle mie sensazioni, non ho detto che il gioco è una merda ma non mi sembra che ci siano elementi che facciano gridare a chissà cosa, onestamente mi stuzzica di capire come funzionerà sta cosa delle connessioni che rilevanza avrà nell'economia del gioco poi per il resto non mi pare chissà cosa, magari pad alla mano sarà uno di quei giochi che restituirà di piu di quello che sembra a video ...come un animal crossing dove sostanzialmente vedi i video e no ncapisci come mai la gente si diverta a rsccattare futta e conchiglie lo provi e ti ci infogni  ore consecutive

 
Non cambia il cotocircuito.

Se uno viene a dire che BotW è vuoto e io dico non è vero e spiego perchè poi dopo non posso ad andare a dire a DS che è vuoto se poi al posto dei sacrari ha accampamenti da andare a saccheggiare e al posto dei semi korok da collezionare ha le consegne da fare ai vari ologrammi. 


Comunque dai adesso faccio un'attimo il serio e dico veramente cosa penso di DS senza trollare.

Quello che ho visto non mi ha preso,  perchè mi ha fatto venire parecchi dubbi sulle quest da affrontare, ed è inutile che fai un'openworld enorme e lo riempi di fetch quest.

per il tipo di gioco ha mente kojima per death stranding, sarebbe più idoneo fare un gioco indirizzato alla trama e più guidato,  e non vedo adatto mettere openworld a caso anche dove non ci sta a fare nulla.

Poi magari mi son fatto un'idea sbagliata e la varietà delle quest e una cosa mostruosa (gli do il beneficio del dubbio finche non esce il gioco) :tè:

 
Io spero in death standing ci sia una storia all'altezza e cut scene emozionanti come i primi 4 mgs,la cosa che più critico di mgs 5 è la storia passata in terzo piano e il fatto che era troppo ripetitivo nelle missioni secondarie

 
Boh do una mia piccolissima chiave di letture per tutti i discorsi che si sono fatti sta mattina qui e in sezione PS4, poi torno a guardare i minuti che mi restano del gameplay. Noto, che c'è da un po' di tempo questa tendenza di bollare qualsiasi che non preveda il picchiarsi o lo sparare come "niente" o walking simulator. 

Bisognerebbe comprendere, che pure meccaniche survival, o gestionali di sorta sono gameplay. Magari ste cose non piacciono ed è sacrosanto, ma sarebbe un grande salto di qualità alle discussione fatte in sto forum se si capisse che il videogioco ormai oggi giorno può sfociare in qualcosa di diverso da quello presente nel nostro bel recinto o da quello che siamo abituati a giocare per nostri gusti personali. :unsisi:  

Quindi perdonatemi ma quando leggo cose tipo "questa cosa OGGETTIVAMENTE non può piacere" rimango un po' così, sono affermazioni di una superbia e arroganza paurosamente elevata. 

 
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Oggi sarà una giornata lunga... tra un paio di ore ci sarà pure Nintendo DO :asd:

 
Quindi perdonatemi ma quando leggo cose tipo "questa cosa OGGETTIVAMENTE non può piacere" rimango un po' così, sono affermazioni di una superbia e arroganza paurosamente elevata. 
Questa è più disperazione, chiunque l'abbia detta

 
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Benvenuto. In questo topic gente che definisce, giustamente, BotW il gioco del per sempre, rinfaccia a DS gli stessi difetti che chi pensa che BotW non sia, sbagliando, il gioco del per sempre rinfaccia a BotW stesso. 

Prego mettiti comodo in questo cortocircuito.
Hai dimenticato “e viceversa”.

Perchè è altrettanto bello vedere gli hyppati esaltare le cose che definivano noiose in BotW, qui esasperate x1000 (e che quindi dovrebbero considerare 1000 volte più pallose)

ci vediamo tra un paio d'ore :caffry:
Perché un paio d’ore?

Ah, ogni 5 minuti si dovrà fermare a rifiatare come in DS :trollface:  

Questa è più disperazione
Ancora non hanno bannato sto coso? :rickds:  

 
Comunque io continuo a credere che il mondo di BOTW sia tutto il contrario di un mondo vuoto, a meno che come contenuti non si intendano esclusivamente delle quest :azz:

Cioè per me due esempi di mondi vuoti possono essere le mappe di inquisition o l'afghanistan di mgsv, dove fra un insediamento e l'altro c'è davvero il vuoto cosmico :asd:

 
Io spero in death standing ci sia una storia all'altezza e cut scene emozionanti come i primi 4 mgs,la cosa che più critico di mgs 5 è la storia passata in terzo piano e il fatto che era troppo ripetitivo nelle missioni secondarie
Quello è scontato :sisi:  

 
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