Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma è tanto difficile avere l'elasticità mentale di pensare che alla gente possa piacere giocare in portatile? :rickds:  
Si, se ti sei fatto mezzo gioco davanti alla TV e cambi perché in portatile si vede bene rispetto ai soliti standard Nintendo. :sisi:

 
Ma tanto knights of the round dovrà gestirla PS5  :sad2:

 
Non oso immaginare come sarà la famosa scena con Aerith.

Secondo me faranno qualcosa di incredibile e farà versare litri di lacrime ai giocatori.

Rimarrà nella storia videoludica, come l'originale.

 
Non oso immaginare come sarà la famosa scena con Aerith.

Secondo me faranno qualcosa di incredibile e farà versare litri di lacrime ai giocatori.

Rimarrà nella storia videoludica, come l'originale.
Se ti riferisci (occhio che è un bello spoiler per chi non ha ancora giocato)

Alla sua morte/sacrificio, toccherà aspettare ancora un paio di annetti :asd:

 
Se ti riferisci (occhio che è un bello spoiler per chi non ha ancora giocato)

Alla sua morte/sacrificio, toccherà aspettare ancora un paio di annetti :asd:
Sì a quello. So che bisognerà aspettare i capitoli successivi e 2 anni è fin troppo ottimistico, purtroppo :sadfrog:

 
AC giocato in portatile perde veramente tanto. 

I gravi problemi di telecamera che si ritrova negli scontri + schermo piccolo che riduce ulteriormente la visuale + i pulsanti minuscoli (con analogici annessi) di Switch rendono il tutto una combo micidiale per NON godersi il titolo. Fintantoché ci si limita all’esplorazione o alle indagini ok, ma per il combattimento è meglio lasciar perdere… Tanto graficamente è quello che è, i P* non sono mai stati dei fenomeni in questo campo, recupera tutto grazie al suo stile particolarissimo. Il meglio è giocarlo su tv e pad Pro, li è tutt’altra cosa IMHO.

 
Bah, ho giocato al 50% AC su portatile e non ho avuto alcuna differenza di performance rispetto alla tv :asd:

Secondo me tutto dipende da quanto si è abituati a giocare in portatile.

Alcune cose come la dimensione delle schermo, è si più piccolo, ma è anche più vicino e graficamente mantiene spesso risoluzioni vicino a quella nativa e risulta quindi ben definito e i dettagli si vedono

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bah, ho giocato al 50% AC su portatile e non ho avuto alcuna differenza di performance rispetto alla tv :asd:

Secondo me tutto dipende da quanto si è abituati a giocare in portatile 
Questo sicuramente, io ci ho provato, ma con il casino a schermo e la telecamera che fa un po’ quel che cazz gli pare, mi sono trovato molto meglio su tv (si riusciva ad avere una visuale più ampia della situazione a schermo).

Poi i i comandi del pad rispetto a quelli di Switch sono un’altra cosa, c’è poco da fare 

 
Non avveniva nelle prime ore di gioco? O ricordo male io?
Avveniva alla fine del primo CD, che corrisponde più o meno a poco meno di metà storia (il terzo cd alla fine aveva solo la battaglia e il dungeon finale a livello di storia, oltre a tutte le missioni "post game").

Prima c'erano sicuramente gli eventi della Golden Saucer, Junon, Cosmo canyon

E mi pare 

Abbandoni il team dopo aver trovato l'oggetto nel tempio dimenticato, una volta scoperto il fine di Sephirot
Midgar è proprio la primissima parte del gioco :dsax:

 
Avveniva alla fine del primo CD, che corrisponde più o meno a poco meno di metà storia (il terzo cd alla fine aveva solo la battaglia e il dungeon finale a livello di storia, oltre a tutte le missioni "post game").

Prima c'erano sicuramente gli eventi della Golden Saucer, Junon, Cosmo canyon

E mi pare 

Abbandoni il team dopo aver trovato l'oggetto nel tempio dimenticato, una volta scoperto il fine di Sephirot
Midgar è proprio la primissima parte del gioco :dsax:
Ah si, avevo proprio rimosso :asd:  vabbè altri tre episodi "completi" da 70 euro e passa la paura :trollface:

 
ma non ci doveva essere un altro gameplay di DS sabato?

come mai non vi state scannando?  :segnormechico:

 
Quindi FFVIIR è equivalente ad un Episodio di LiS, e taglia pure la scena leggendaria di FFVII che accade (come tutti sanno) ad inizio gioco?

Non si smette mai di imparare :polmo:  Bisognerebbe scrivere un libro, una guida Piggyback con tutte queste info :polmo:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il 14/9/2019 Alle 18:42, SummerStorm ha scritto:




Devo ammettere che sta venendo meglio di quel che aspettavo, ma ho ancora  parecchi dubbi sulla suddicisione del gioco in parti :bruniii:

 
ma non ci doveva essere un altro gameplay di DS sabato?

come mai non vi state scannando?  :segnormechico:
Io non l'ho visto ma a quanto pare ha solo mostrato la gestione del personaggio in una specie di hub (che in realtà è tipo una cabina cesso) :sard:

 
Questo sicuramente, io ci ho provato, ma con il casino a schermo e la telecamera che fa un po’ quel che cazz gli pare, mi sono trovato molto meglio su tv (si riusciva ad avere una visuale più ampia della situazione a schermo).

Poi i i comandi del pad rispetto a quelli di Switch sono un’altra cosa, c’è poco da fare 


This, sinceramente non riuscivo a giocare Bayonetta 2 sul paddone di WiiU, l'ho provato su Switch e mi ci trovo ancora peggio :asd:  non oso immaginare un gioco come AC che mi è parso di capire faccia uso intenso dei dorsali...senza considerare poi che c'ho lo spauracchio del drifting e dei joycon che esplodono e quindi uso meno possibile tutto ciò che rischia di farmi premere freneticamente i tasti

 
This, sinceramente non riuscivo a giocare Bayonetta 2 sul paddone di WiiU, l'ho provato su Switch e mi ci trovo ancora peggio :asd:  non oso immaginare un gioco come AC che mi è parso di capire faccia uso intenso dei dorsali...senza considerare poi che c'ho lo spauracchio del drifting e dei joycon che esplodono e quindi uso meno possibile tutto ciò che rischia di farmi premere freneticamente i tasti


ma infatti chi gioca a bayonetta in modalità portatile lo fa in modalità table top e ci gioca con il pro controller :jack:

presumo che succeda lo stesso in astral :stema2:

 
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