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Il boss finale di Astral chain :monkashake: aiuto ragazzi
altre mi hanno portato ad esplorare aree nuove e piani astrali nuovi, con boss unici. Il bestiario si conferma enorme cavolo.
Concordo, alcune quest sono tempestive altre sono semplici ma ci aggiungono giapponesate assurdeStupende (le sub di Nier) nei dettagli narrativi e di lore generale sicuramente lo sono, da giocare decisamente meno soprattutto perchè richiedono un backtracking piuttisto molesto e di fare avanti/,indietro nelle consegne a personaggi (anche se si dispone del fast travel visti i tempi di caricamento).
Di contro molte, moltissime quest blu di Astral sono molto rapide da fare (e quindi veloci) ma davvero poco significative, ben poche restano impresse insomma.
In Astral secondo me più che le subquests già funzionano mooolto meglio, dal lato adventure, l'esplorazione (che porta a scovare casse segrete e portali vari con combattimenti extra opzionali con tanto di boss/mid boss unici ) e il level design ottimo nei piani astrali, per quanto ci sia della ripetizione di assets esteticamente negli stessi!
altre mi hanno portato ad esplorare aree nuove e piani astrali nuovi, con boss unici. Il bestiario si conferma enorme cavolo.
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