Secondo me il futuro non è il VR, ci sono troppi generi che non si adattano a questo modo di giocare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifperò certamente certe esperienze ci guadagnano molto di più
Sì ma provala almeno prima di dire che non è il futuro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
(No, la roba pezzotta Nintendo non vale)
Troppi generi, tipo?
Al momento di generi riprodotti con la VR con risultati che vanno dal discreto all’ottimo sono tantissimi. Per fps, racing e platform è perfetta e parliamo di tre generi portanti dell’industria, mica poco.
Skyrim è riprodotto interamente in VR, a breve arriverà un nuovo RPG in esclusiva su Oculus (di cui al momento non ricordo il nome, poi lo ritrovo) che sembra alzerà ulteriormente l’asticella per il genere, quindi anche per i giochi di ruolo (perfino open world) la compatibilità è piena.
RE7 è interamente giocabile in VR e meglio di giocarsi un horror in VR non c’è nulla, esperienza totale.
Ace Combat 7 e Wipeout sono eccezionali in VR, quindi c’è spazio anche per tipologie di giochi di questo tipo.
Strategici, puzzle game e simili sono tranquillamente realizzabili in VR senza compromessi, anzi ne giovano ulteriormente rispetto al gaming “classico”
Al momento gli unici generi che mi sembrano difficilmente realizzabili in VR sono gli action in terza persona, più per problemi di telecamera che altro, e i picchiaduro.
Ma come dice Iakke, prima si pensava che anche i platform fossero impossibili da replicare con risultati soddisfacenti, poi è uscito Astro Bot ed ha rivoluzionato tutto, quindi in fin dei conti sarà compito degli sviluppatori ingegnarsi per trovare soluzioni innovative
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