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l'hanno messo su miitopia![]()
No no, quello è il secondo team, piccolino, tranqui

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l'hanno messo su miitopia![]()
Eh direi, porca miseria è la fiera del freeze.Ed è un gran peccato perché merita, dovrebbero investirci di più su sta serie![]()
Allungati si, ma i tempi di svilluppo su un hw come Switch devono essere più brevi.ormai i progetti dei vg si sono allungati, sono processi più lenti e costosi, ci sta. E' un peccato e sono stati bravi a comprarci con un primo anno stellare, io non mi lamento che ho sempre da giocare ma è un dato di fatto. Speriamo che il ciclo "finale" di switch sia scoppiettante come il suo inizio
ho paura di vedere quanto venderà pkmn, speriamo in qualche minimo abbellimento grafico lato luci e colori almenoInfarti e penoso come sono penosi i mario 3d collection o la zelda collection senza praticamente nessub lavoro dietro
Apounto dovrebbero anche loro prendere un nuovo studio che fa solo remake di spessore
Altrove vedi certi tipi di lavori poi si switch vedi diamante opaco , mario 3d senza.ritocchi con i bordi neri,zelda ss tale quale nell anniversario di Zelda ecc
Beh per farlo come questo ss potrebbero pure provare ad affidarlo a qualcun altroma magari, dovrebbe trovare il suo bluepoint
il fatto è che se lo vogliono fare bene come links awakening lo vogliono fare loro, non si fidanoe anche da questo viene la grande qualità eh, non ho dubbi, ma deve lavorare sulla quantità
E a che li grezzo sono bravi ma come dici non sono molto numerosi quind ci mettono tanto per fare un remake. Non hanno un output e una forza lavoro sufficiente per far fronte a vari remakeCe l’ha, è Grezzo (team eccellente) solo che giustamente ha un output di uscite contingentato![]()
E grazie, con tre anni su Serie X che vuoi svilupparci.Beh, i risultati non sono mica istantanei
Basta vedere ancora MS che con tutte le acquisizioni che ha fatto negli anni passati, siamo ancora con un 2020 e 2021 di nulla....
Poi ad esempio i Monolith hanno iniziato a espandersi fortemente dal 2017, da questo punto di vista il fatto che siano riusciti a lavorare a Torna e XenoDE senza andare a rubare risorse al team principale è un bel passo. Così come i Retro, che solo da inizio 2019 hanno iniziato a rinnovare l'intero team.
Sono cambiamenti che si vedranno nel lungo periodo, non da oggi a domani.
Ma più chiarezza dove?Ma sti 1000+ dipendentri in che studi?
A me sa molto di fumoso quel dato che dici.
Perche quando si parla di assunzioni di sony o ms si e sempre chiari su cosa prendono e dove vanno mentre nintendo bisogna estrapolare dati,interpretarli e sperando cje siano giusti
Sono molto scettico di quei 1000 in piu , in particolare in quali studi e quanti sono solo ricambi e quanto effettivamente sviluppatori
Altrove c e molta piu chiarezza e sta coa puzza un po
Davvero?l'hanno messo su miitopia![]()
Eh direi, porca miseria è la fiera del freeze.
In dock è vergognoso, il gioco si blocca un secondo ogni 10
È una tortura esplorare la world map, la terza area con gli alberi è da mal di testa.
A me sta piacendo tantissimo perché sono un drogato di numerini e job, però porca miseria dopo trenta ore stiamo ancora al “ quattro persone si incontrano per caso e vanno a recuperare i cristalli”.
Se i jrpg sono un giochi di nicchia, BD2 si piazza nella nicchia della nicchia.
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Allungati si, ma i tempi di svilluppo su un hw come Switch devono essere più brevi.
Davvero?
Vedi che fanno bestemmiare
my bad akabNo no, quello è il secondo team, piccolino, tranqui![]()
Ma si infatti, i Grezzo hanno sempre lavorato su più progetti in contemporanea, lanciandone uno/due di basso spessore tra quelli principaliNo no, quello è il secondo team, piccolino, tranqui![]()
Si ma ripeto io sti frutto delle assunzioni non li vedoMa più chiarezza dove?
Sai dirmi con precisione come sono divisi i tot dipendenti che lavorano tutti sotto la SIE?
Questa è la crescita dei Monolith:
![]()
Grafico fermo a giugno 2019, ma a Dicembre 2020 sono 261
Poi i 1000+ dipendenti di Nintendo sono ovviamente divisi tra gli studi First, che sono gli 11 EPD (team interni), Retro e Monolith.
Poi i team EPD non sono a compartimenti, il personale passa da un progetto all'altro, solo le figure chiave come i director rimangono legati ad uno studio preciso.
Se hai tutti questi dubbi, informati meglio![]()
Ma.guarda altrove per spny e ms le acquisizioni sono limpide, non c e bisogno di perdere 1 giornataMa più chiarezza dove?
Sai dirmi con precisione come sono divisi i tot dipendenti che lavorano tutti sotto la SIE?
Questa è la crescita dei Monolith:
![]()
Grafico fermo a giugno 2019, ma a Dicembre 2020 sono 261
Poi i 1000+ dipendenti di Nintendo sono ovviamente divisi tra gli studi First, che sono gli 11 EPD (team interni), Retro e Monolith.
Poi i team EPD non sono a compartimenti, il personale passa da un progetto all'altro, solo le figure chiave come i director rimangono legati ad uno studio preciso.
Se hai tutti questi dubbi, informati meglio![]()
Non sapevo che sviluppare i giochi prenda neanche un annoSi ma ripeto io sti frutto delle assunzioni non li vedo
E restanp dati fumosi
Finche nom vedo non credo.
Ma.guarda altrove per spny e ms le acquisizioni sono limpide, non c e bisogno di perdere 1 giornata
Solo con Nintendo bisogna spulciare nel web tra varie info contrastanti,trovare grafici random , sperare siano veritieri e poi chissa...
Continuo a essere scettico su qiel numero di 1000 ripeto.
I monolith sapevo che erano quelki cresciuti di piu ma e ancora poco, considerato poi il tipo di giochi che fanno (ow)
Vedremo sti frutti di queste assunzioni..resta il fatto che per ora non bastano ancora vedendo l l'output .
Evidentemente sono ancora molto indietro cje ti devo dire..guardo i fatti eh![]()
Con sta storia delle assunzioni me la si mena dal 2017 ma da qull anno ad oggi l output fp e sempre andatp via via diminuendoNon sapevo che sviluppare i giochi prenda neanche un anno
E se le assunzioni di Sony sono così limpide, perchè non mi citi quanto sono cresciuti i vari team che compongono SIE in questi anni
Il grafico dei Monolith è veritiero, i dati dei loro dipendenti li trovi nel loro sito e lo aggiornano trimestralmente, mentre i dati del numero di Dipendenti di Nintendo li si trova nei risultati finanziari, tranquillo che non sono inventati
Ma poi ti posso citare anche le due tranche di assunzioni fatte da GF a luglio e negli ultimi mesi che ha portato a 50 nuovi dipendenti, o il fatto che Nintendo stia assumendo figure legate al Map Design per Splatoon o che ha chiesto figure per il design di ambienti 2D e 3D per il team EPD di Tokyo.
Ciò ripeto, le informazioni ci sono, basta informarsi.
Per favore, pure qua la febbre da acquisizioni no![]()
Anche returnal lo giocheranno forse in 2,ma è sempre in bella mostra quando si deve parlare della line up di sonyVedi qualcuno parlare di Bd2?
Lo stiamo giocando in 5 forse
Ma output in scemando che?Con sta storia delle assunzioni me la si mena dal 2017 ma da qull anno ad oggi l output fp e sempre andatp via via diminuendo
Quindi mi spaice ma continup a dubitarne. Su quante siano nuove assunziono,qianro ricambi e dove vadano di preciso.
Ma guarda sony ha preso insomniac
Microsoft un sacco di studi
Di Nintendo si sta parlando do semplici assunziono di studo cje gia aveva. Bene ma serve ancje altro. Servono nuovi team
Mi citerai level5 ma quelli sono morenti.
Ma Returnal non conta, non è un titolo sviluppato da SIEAnche returnal lo giocheranno forse in 2,ma è sempre in bella mostra quando si deve parlare della line up di sony![]()
Ok tutto ma non è che sony lato first ha fatto uscire tanta più roba in 7 anni.Dopo 2 anni di vuoti senza sneso 2 giochi mi sembrano il minimo
Dovrei esultare particolarmento qiando dovrebbe essere solo la normalita?
Ma.giardando ub po piu in la del proprip naso di nuovo tolti questi 3 mesi c e di nuovo il nulla. Qualcosa annunceranno ma piu passa il tenpo e meno spazio c e per annunci big entro l anno
E ripeto si parlava del torpore di di N lato fp e si e detto cje questi primi mesi va molto meglio cmq del passato grazie a capcom e square.
Non fanno uscire un fp di rilievo da animal crossing (!?!) E c e gente cje ancora li difende. Boh
Tu non vedi i risultati.Si ma ripeto io sti frutto delle assunzioni non li vedo
E restanp dati fumosi
Finche nom vedo non credo.
Ma.guarda altrove per spny e ms le acquisizioni sono limpide, non c e bisogno di perdere 1 giornata
Solo con Nintendo bisogna spulciare nel web tra varie info contrastanti,trovare grafici random , sperare siano veritieri e poi chissa...
Continuo a essere scettico su qiel numero di 1000 ripeto.
I monolith sapevo che erano quelki cresciuti di piu ma e ancora poco, considerato poi il tipo di giochi che fanno (ow)
Vedremo sti frutti di queste assunzioni..resta il fatto che per ora non bastano ancora vedendo l l'output .
Evidentemente sono ancora molto indietro cje ti devo dire..guardo i fatti eh
Saranno a lungo termine? Ma allpra cje si ammetta.cje ad ora N ha gravi problemi lato output(considerato poi che non puoi far affidamento su molti tp) e non che ci si vantava del numero di studi interni rispetto alla concorrenza
Vedremo..
Ad oggi per quest anno non abbiamo ancora un fp di rilievo.
Speriamo..