Console War Nintendo Switch vs ALL

Io gioco su pc a Battlefield 1 e reputo che Zelda sia una delle cose più belle da vedere degli ultimi anni :ahsisi:
Sono davvero contento per te. :asd:

Io invece avrei preferito giocarlo su una console home Nintendo con hw degno del 2017 piuttosto che su una console portatile con un hw della scorsa gen.

Questione di gusti.

 
LAsciamo perdere il paragone con just dance che è davvero imbarazzante :facepalm:La grafica di Zelda non è spacca mascella ma ha un'interazione e una fisica che the witcher 3 si sogna la notte,la fisica ciuccia risorse e la si considera da sempre parte integrante del comparto tecnico di un titolo :sisi:
Non ci ho ancora giocato ma concordo, dai video che ho visto questo Zelda ha una fisica ed interattività pazzesca, spero infatti che i prossimo openworld prendano a piene mani da questo titolo come i Guerrilla hanno fatto con The Witcher 3 per Horizon

 
Ma poi in questo Zelda possiamo modificare il level design quando diavolo vogliamo (sviluppato sia in orizzontale che in verticale, tra l'altro). Se ogni esplorazione è un'avventura è proprio grazie alla fisica che è bilanciata benissimo. E come diceva Paolito ogni cosa (grazie anche ai poteri di Link ma non solo) è completamente interattiva. Tutto il mondo è completamente interattivo, lo puoi cambiare con le tue azioni! È una cosa straordinaria.

 
Sono davvero contento per te. :asd:
Io invece avrei preferito giocarlo su una console home Nintendo con hw degno del 2017 piuttosto che su una console portatile con un hw della scorsa gen.

Questione di gusti.
E io avrei preferito avere tutti i giochi su pc che è la piattaforma più performante dato che ps4 è comunque più scarsa di un pc :sisi:

Zelda BOTW come impatto è un titolo con una buona grafica e dire che fa schifo graficamente è un solito discorso da rosiconi :sisi:

 
Sono davvero contento per te. :asd:
Io invece avrei preferito giocarlo su una console home Nintendo con hw degno del 2017 piuttosto che su una console portatile con un hw della scorsa gen.

Questione di gusti.
Se è un X1 costum è comunque superiore alla scorsa generazione, di che parli? Ma poi lo stai giocando? O fai come i Somarelly rosiconi che giudicano solo l'area iniziale dicendo che è povera e spoglia? :asd:

Poi di sicuro obbiettivamente messo a paragone con Horizon esce con le ossa rotte, dal mero conteggio di pixel.

 
E me lo dici un altro open world che ha la fisica di Zelda.Sono tutt'orecchi :ahsisi:
Ma non è quello il punto :asd: La fisica è una componente di gioco, ma non fa il gioco. Mica Zelda è bello solo per la fisica :asd: Ti ho citato Just Cause per dirti che anche quel gioco è un open world ed ha una grande fisica (a memoria non ricordo giochi che permettano di fare le stesse stronzate di quel gioco). Eppure fa cagare. Di Zelda è bello tutto. La grafica non sarebbe bella se non ci fosse dietro una grande direzione artistica. Così la fisica non sarebbe così bella se non ci fosse dietro un grande gameplay, sia nell'open world che nei dungeon.

 
io però non capisco una cosa, Zelda con lo stile adottato cosa avrebbe di più su una PS4? :morristend:

 
E io avrei preferito avere tutti i giochi su pc che è la piattaforma più performante dato che ps4 è comunque più scarsa di un pc :sisi:Zelda BOTW come impatto è un titolo con una buona grafica e dire che fa schifo graficamente è un solito discorso da rosiconi :sisi:
Paragone senza senso dato che i giochi PS non sono mai usciti su PC mentre i giochi Nintendo prima uscivano su hw performanti.

Noto che è sempre la stessa storia, quando si cerca di attaccare un'opinione personale, giusto perchè fa bruciare il sederino ai fanboy, si iniziano a sparare stronzate.:asd:

 
La serie Red Faction ha probabilmente la miglior fisica applicata ad un vg, peccato che la serie si sia arenata nell'era dei CoD/Gears clone e non abbia continuato a sviluppare la vena sandbox di Guerrilla

 
Ma non è quello il punto :asd: La fisica è una componente di gioco, ma non fa il gioco. Mica Zelda è bello solo per la fisica :asd: Ti ho citato Just Cause per dirti che anche quel gioco è un open world ed ha una grande fisica (a memoria non ricordo giochi che permettano di fare le stesse stronzate di quel gioco). Eppure fa cagare. Di Zelda è bello tutto. La grafica non sarebbe bella se non ci fosse dietro una grande direzione artistica. Così la fisica non sarebbe così bella se non ci fosse dietro un grande gameplay, sia nell'open world che nei dungeon.
Ecco qui concordo. :ahsisi:

- - - Aggiornato - - -

io però non capisco una cosa, Zelda con lo stile adottato cosa avrebbe di più su una PS4? :morristend:
Texture più definite maggiore densità poligonale. WOW!!:rickds:

 
io però non capisco una cosa, Zelda con lo stile adottato cosa avrebbe di più su una PS4? :morristend:
Che invece di giocarlo a 900p con cali di framerate te lo giochi a 1080, senza cali, e soprattutto senza che l'aliasing ti si mangi gli occhi nel caso uno abbia una tv che non sia di 27 pollici.:asd:

Nulla di importanza vitale eh. Ma dato che della portabilità non me ne frega nulla, e che il motion control mi fa cagare, lo avrei preferito su una home Nintendo performante.

 
Ultima modifica da un moderatore:
io però non capisco una cosa, Zelda con lo stile adottato cosa avrebbe di più su una PS4? :morristend:
In che senso? Perché a livello tecnico la risposta é banale

 
Ma non è quello il punto :asd: La fisica è una componente di gioco, ma non fa il gioco. Mica Zelda è bello solo per la fisica :asd: Ti ho citato Just Cause per dirti che anche quel gioco è un open world ed ha una grande fisica (a memoria non ricordo giochi che permettano di fare le stesse stronzate di quel gioco). Eppure fa cagare. Di Zelda è bello tutto. La grafica non sarebbe bella se non ci fosse dietro una grande direzione artistica. Così la fisica non sarebbe così bella se non ci fosse dietro un grande gameplay, sia nell'open world che nei dungeon.
SE SE SE SE....pure quella fa parte del comparto grafico ed è bravura dello studio

Anzi con l'hw che hanno a maggior ragione hanno fatto una gran cosa

 
Ecco qui concordo. :ahsisi:
- - - Aggiornato - - -

Texture più definite maggiore densità poligonale. WOW!!:rickds:
Oh meno male. Pensavo di essere un hater, anche se ho la console ed il gioco ma non ci sto giocando :trollface:

 
Che invece di giocarlo a 900p con cali di framerate te lo giochi a 1080, senza cali, e soprattutto senza che l'aliasing ti si mangi gli occhi nel caso uno abbia una tv che non sia di 27 pollici.:asd:
Nulla di importanza vitale eh. Ma dato che della portabilità non me ne frega nulla, e che il motion control mi fa cagare, lo avrei preferito su una home Nintendo performante.
Peccato che non dimostra assolutamente nulla questo che hai detto, è un gioco per Wii U portingato e upscalato su Switch. Non dimostra un accidente della potenza della console.

 
Se è un X1 costum è comunque superiore alla scorsa generazione, di che parli? Ma poi lo stai giocando? O fai come i Somarelly rosiconi che giudicano solo l'area iniziale dicendo che è povera e spoglia? :asd:Poi di sicuro obbiettivamente messo a paragone con Horizon esce con le ossa rotte, dal mero conteggio di pixel.
Te devi essere amico di Akab secondo me. Non lo sto paragonando a niente, e non sto dicendo che faccia cagare graficamente.

Sto solo dicendo che avrei volentieri rinunciato alla portabilità per giocarmelo su una home con hw superiore.

 
Che invece di giocarlo a 900p con cali di framerate te lo giochi a 1080, senza cali, e soprattutto senza che l'aliasing ti si mangi gli occhi nel caso uno abbia una tv che non sia di 27 pollici.:asd:
Nulla di importanza vitale eh. Ma dato che della portabilità non me ne frega nulla, e che il motion control mi fa cagare, lo avrei preferito su una home Nintendo performante.
Il punto è che è un porting 1:1 da WiiU a Switch. Anche su PS4, con il tempo a disposizione e con la volontà di Aonuma sarebbe stato quasi uguale.

Già Mario Kart 8 graficamente è di gran lunga migliore. Senza parlare di Odissey che da quello che si è visto pare un altro pianeta!!:asd:

 
SE SE SE SE....pure quella fa parte del comparto grafico ed è bravura dello studioAnzi con l'hw che hanno a maggior ragione hanno fatto una gran cosa
E infatti chi ha detto niente? :rickds:

Però l'hardware quello è, ed è inutile paragonarlo a titoli che girano su hardware migliori. Se facciamo la conta dei pixel, la qualità delle texture ecc. è ovvio che Zelda non regga il confronto. Ma già dallo stile adottato dal gioco si capisce che Nintendo non puntasse a quello.

 
Che invece di giocarlo a 900p con cali di framerate te lo giochi a 1080, senza cali, e soprattutto senza che l'aliasing ti si mangi gli occhi nel caso uno abbia una tv che non sia di 27 pollici.:asd:
Nulla di importanza vitale eh. Ma dato che della portabilità non me ne frega nulla, e che il motion control mi fa cagare, lo avrei preferito su una home Nintendo performante.
ma allora perche la meni tanto?

Prima delle recensioni eravamo al " non capisco dove vedete del capolavoro in sto gioco" ora siamo passati al "mi focalizzo sulla grafica,ma nulla di vitale eh...(pero mi focalizzo solo questo aspetto) "

 
Ma non è quello il punto :asd: La fisica è una componente di gioco, ma non fa il gioco. Mica Zelda è bello solo per la fisica :asd: Ti ho citato Just Cause per dirti che anche quel gioco è un open world ed ha una grande fisica (a memoria non ricordo giochi che permettano di fare le stesse stronzate di quel gioco). Eppure fa cagare. Di Zelda è bello tutto. La grafica non sarebbe bella se non ci fosse dietro una grande direzione artistica. Così la fisica non sarebbe così bella se non ci fosse dietro un grande gameplay, sia nell'open world che nei dungeon.
MA just cause ti è stato detto mille volte che non è neanche paragonabile a quella di zelda dove tutto puoi distruggere.

La fisica,ti ripeto,fa parte del comparto tecnico,la grafica è bella perchè sono stati bravi,se non avevano anche un'ottima direzione artistica faceva cagare lo stesso,ma il medesimo discorso lo puoi fare anche per un gioco solo grafica senza direzione artistica :ahsisi:

 
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