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AKAB per libertà intendo rispetto ai canoni della serie.No more, libertà in uncharted,pure nel 4, non si puo sentireé cmq un gioco molto ristretto in termini di "respiro dato al giocatore" eh
CIoè se lui rappresenta la libertà allora vorrei capire quali giochi non la rappresenterebbero
Io mi sono spesso sentito vincolato ,come è tipico della serie. SOlo che nel 4 per di piu si è perso in parte il ritmo che c'era nel 2....che era il punto forte della serie. Non di certo introdurre zone piu grandi fini a se stesse,visto che l'esplorazione degli anfratti non serve a una mazza se non ai collezionabili e roba cosi.. Cioè rendere un gioco piu """open""" tanto per il gusto di,perche lo fanno tutti e va di moda, ma senza un reale motivo per me non è un qualcosa di troppo sensato.
Certo ,resta cmq il secondo miglior capitolo della serie
Capisco il tuo punto di vista ma non condivido, perché in Uncharted 4 hai molta più libertà d'azione e movimento, certo di base è lineare comunque ma è l'approccio consentito dal level design a renderlo più libero e non opprimere il giocatore.
Rigiocai di recente Uncharted 2, livelli come quello della giungla sono degni di un Crash Bandicoot (che però è un platform e dunque non tange) per la maniera sfacciata in cui sono corridoi, la parte finale è RIDICOLA sia per le situazioni che per la ripetitività.
Uncharted 2 è mistificato dall'impatto di spettacolarizzazione che ha avuto ma analizzandolo oggettivamente e a mente fredda quel gioco ha parecchie pecche che lo abbattono parecchio.
Io la parte che più ricordo e che amo di quel gioco è il Villaggio Nepal che appunto "esploravi" vedendo gli abitanti compiere azioni quotidiane e questo in Unchy 4 è tutto elevato al massimo.
Sì ma con i livelli più open non puoi pretendere i ritmi serrati devi lasciare al giocatore la libertà di girovagare un po'.Non mi hai capito vedo, io volevo Uncharted 4 con il level design che ha ma con il ritmo del 2, gli ultimi capitoli mi hanno fatto godere tanto ma ormai era troppo tardi, non cancelli le camminate e fasi morte grazie a 3-4 capitoli.
Io fino ad ora ho trovato solo benefici, siano essi in MGSV, sia in Uncharted 4 giusto su Nier devo verificare.Ora si sta eccedendo sull'altro versante,ci sono solo open world e giochi aperti anche per saghe che non hanno bisogno dell'open world
Come scrivevo ad AKAB il 2 ha avuto l'impatto ma analizzandolo a mente fredda non è così l'ideale come ci si ricorda.Concordo con te su Uncharted 4, per me è stata la massima maturità della serie.Stranamente, appena finito ero in dubbio se metterlo alla pari o sotto Uncharted 2, ma con il passare dei mesi l'ho rivalutato molto e adesso lo considero il migliore della saga. Forse è meno rigiocabile del 2, nella parte iniziale hanno scazzato il pacing, ma in generale sotto tutti gli altri aspetti hanno raggiunto il picco della serie
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é cmq un gioco molto ristretto in termini di "respiro dato al giocatore" eh
