Comunque ci sono varie imprecisioni. Ninja Gaiden, la primissima trilogia 2D è uscita su NES, più sono usciti due spin off portatili, Ninja Gaiden Shadow (GB) e Ninja Gaiden Dragon Sword (Ds). Poi i primi due erano esclusiva Microsoft è solo dopo un po' sono stati sdoganati su PS3.Tomb Raider per N64 non è sono mai usciti, il primo Tomb Raider ad essere uscito su lidi Nintendo è su GameCube con Legend, e successivamente su Wii sono usciti Anniversary e Underworld.
Hitman 2 su GameCube lo trovi (Contracts non arrivò di sicuro per problemi di vendita del primo). Poi ne sono usciti solo due in epoca post Wii, di cui uno da pochissimo.
Call of Duty ne trovi tanti capitoli su console Nintendo tutto sommato, dai primissimi capitoli su console, L'ora degli eroi e Big Red One sul cubetto, al 3, World at War, Modern Warfare, Modern Warfare 3 e Black Ops su Wii e poi Black Ops 2 e Ghost su Wii U.
Questo giusto per cronaca, poi si può discutere sul perché un utente doveva prendere queste versioni (che poi provare per esempio la serie COD con N+R non era così male), ma sarebbe un altro discorso separato.
Poi sulla questioni delle terze parti su Wii U, beh, difficile pretendere di venderne se porti giochi usciti da anni su altre console e poi li porti spessissimo in versione castrata. Eppure su PS3 e X360 continuavano a uscire i Cross gen, da Far Cry 4 a Dragon Age, Destiny, Dark Souls 2, Tomb Raider, Diablo 3' The Evil Within, GTA 5 ecc ecc. questa mezza fiducia di dare una minima possibilità a Wii U da parte delle terze parti non si è mai vista, e questi sono tutti prodotti che potrebbero girarci più o meno tranquillamente. PS3, anche per ovvi motivi, non ha mai avuto una porta chiusa da nessuno, nemmeno quando era in "crisi". Che poi ha comunque sempre venduto nonostante i grossi problemi dei primi due anni (prezzo, online, multi, perdita esclusive). Insomma, situazioni molto differenti, che nascono sicuramente anche da meriti e demeriti di Sony e Nintendo.