Console War Nintendo Switch vs ALL

Bastano anche tanti giochi da vendite discrete eh, era un esempio :asd: WiiI non aveva ne l'uno ne l'altro.
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https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html

Segna solo la top ten, aggiornata a 45gg fa


Trovami attach rate simili altrove, l'unico gioco con attach rate superiore a mario kart 8 che ricordo è stato wiisports, venduto in bundle per 4 anni con la console


 
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Trovami attach rate simili altrove, l'unico gioco con attach rate superiore a mario kart 8 che ricordo è stato wiisports, venduto in bundle per 4 anni con la console
Ritorniamo al punto di partenza. Quanti MK8 ci sono stati? E non parlo solo di titoli Nintendo eh, parlo in generale. Perché PS4 non è che ha venduto solo per Uncharted e Bloodborne. Il senso di fare uscire giochi come Mario 2D e far uscire Zelda a console decrepita quale sarebbe? Idem Xenoblade, uscito quasi a fine ciclo. Invece nel primo anno cosa c'era? Mica mi volete far credere che W101 e Pikmin 3 avrebbero smosso le vendite? E in quel natale oltre a Mario 3d World hai dovuto rispolverare The Wind Waker. Praticamente oltre a MK8 l'unico titolo che ha realmente trainato la console è stato Splatoon. Ma è sempre quella la storia, pochi titoli in croce che uscivano ad intervalli di tempo clamorosi e nel mezzo non c'era nulla, manco le terze parti, giusto gli indie fetecchia.

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Ritorniamo al punto di partenza. Quanti MK8 ci sono stati? E non parlo solo di titoli Nintendo eh, parlo in generale. Perché PS4 non è che ha venduto solo per Uncharted e Bloodborne. Il senso di fare uscire giochi come Mario 2D e far uscire Zelda a console decrepita quale sarebbe? Idem Xenoblade, uscito quasi a fine ciclo. Invece nel primo anno cosa c'era? Mica mi volete far credere che W101 e Pikmin 3 avrebbero smosso le vendite? E in quel natale oltre a Mario 3d World hai dovuto rispolverare The Wind Waker. Praticamente oltre a MK8 l'unico titolo che ha realmente trainato la console è stato Splatoon. Ma è sempre quella la storia, pochi titoli in croce che uscivano ad intervalli di tempo clamorosi e nel mezzo non c'era nulla, manco le terze parti, giusto gli indie fetecchia.
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Il senso di Mario 2D al lancio è molto semplice, hai presente che KA è stato per Wii la versione omonima?

Ecco vatti a vedere le vendite e l'apprezzamento del pubblico che N voleva attirare anche con WiiU.

Il senso di Zelda alla fine?

Il rispetto per i fan che hanno atteso, cosa sconosciuta altrove.

Sì rispetto, perché a N conveniva concentrare tutte le vendite su Switch, invece seppur con qualche compromesso dovuto all'interfaccia di Switch, i possessori WiiU come me hanno potuto godere di un gioco che spreme al massimo il proprio hardware e cosa più importante, dimostra come la potenza vada utilizzata per creare un gioco moderno.

Ecco il senso.

Hai dimenticato Smash e pure Mario Maker ha spinto le vendite della console.

 
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Ritorniamo al punto di partenza. Quanti MK8 ci sono stati? E non parlo solo di titoli Nintendo eh, parlo in generale. Perché PS4 non è che ha venduto solo per Uncharted e Bloodborne. Il senso di fare uscire giochi come Mario 2D e far uscire Zelda a console decrepita quale sarebbe? Idem Xenoblade, uscito quasi a fine ciclo. Invece nel primo anno cosa c'era? Mica mi volete far credere che W101 e Pikmin 3 avrebbero smosso le vendite? E in quel natale oltre a Mario 3d World hai dovuto rispolverare The Wind Waker. Praticamente oltre a MK8 l'unico titolo che ha realmente trainato la console è stato Splatoon. Ma è sempre quella la storia, pochi titoli in croce che uscivano ad intervalli di tempo clamorosi e nel mezzo non c'era nulla, manco le terze parti, giusto gli indie fetecchia.
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Non è di certo colpa della console, nintendo ha posticipato TUTTI i suoi giochi in quella gen eccetto 2: mario kart 8 che ha dovuto patchare un mese e mezzo dopo aggiungendo le cose che non aveva fatto in tempo ad inserire (addirittura la mappa su schermo :asd: ) e splatonno che è uscito con 4 arene in croce, niente online e prezzo budget per poi essere completato nei 6 mesi successivi tramite aggiornamenti gratuiti.


La data di smash si è avuta a sole 3 settimane dal lancio e sakurai ha ammesso che nell'ultimo anno nessuno ha potuto far ferie ed hanno dovuto fare doppi turni per uscire entro natale, tutti gli altri giochi sono stati rimandati di mesi o anni e questo perché nintendo non è stata in grado di calcolare una cosa banalissima come l'aumento dei tempi e risorse richiesti nel salto da 480p a 720/1080p



Sarebbe successo pure con switch se fosse uscito dopo wii, sarebbe successo a qualsiasi console uscita dopo wii per uno stupido errore di calcolo (o per presunzione di poter risparmiare soldi).



Hanno voluto rushare il lancio della console per stare dentro il natale e questo è stato uno dei grandi mali della console, è uscita incompleta, i giochi giravano da schifo facendo dire alla gente che era meno di una ps3, i giochi first erano pochi ed erano tutta roba veloce da fare (mario 2D, nintendodemoland e successivamente pikmin porting da wii e wind waker hd, in attesa del primo gioco decente che è arrivato quasi un anno dopo ed era pure la versione hd di un mario portatile, quindi non hanno dovuto pensarci troppo su).


 


Se solo avessero calcolato i tempi e la forza lavoro necessaria per sviluppare giochi in HD forse avremmo visto un lancio verso marzo/aprile ed uscite più regolari.


 

 


Xeno NON è uscito a quasi fine vita, è uscito ad aprile 2015 e ci ha messo un po' di mesi per la traduzione, ma ai tempi switch era ancora su carta dato che nvidia ha parlato di 2 anni di lavoro, non di 3-4 eh :asd:



Ai tempi neanche pensavano di portare zelda su Switch, l'idea per stessa ammissione di nintendo è arrivata a gennaio 2016 (dopo aver visto le vendite di natale 2015 aggiungo io)


 


Per ora hanno recuperato a qualche errore, ma non tutti, la lineup è ancora formata da un porting, un remaster e la prima roba nuova in arrivo non mi convince (arms), però le previsioni sul lungo periodo paiono parecchio più rosee, almeno hanno imparato da sony che un marketing cazzuto sa fare una grossa differenza.



Avessero sopperito ai buchi della lineup con un marketing simile nella scorsa gen adesso minimo minimo wii u stava al doppio delle vendite


 


Ma proprio nella peggiore delle ipotesi eh :asd:


 
Non è di certo colpa della console, nintendo ha posticipato TUTTI i suoi giochi in quella gen eccetto 2: mario kart 8 che ha dovuto patchare un mese e mezzo dopo aggiungendo le cose che non aveva fatto in tempo ad inserire (addirittura la mappa su schermo :asd: ) e splatonno che è uscito con 4 arene in croce, niente online e prezzo budget per poi essere completato nei 6 mesi successivi tramite aggiornamenti gratuiti.
La data di smash si è avuta a sole 3 settimane dal lancio e sakurai ha ammesso che nell'ultimo anno nessuno ha potuto far ferie ed hanno dovuto fare doppi turni per uscire entro natale, tutti gli altri giochi sono stati rimandati di mesi o anni e questo perché nintendo non è stata in grado di calcolare una cosa banalissima come l'aumento dei tempi e risorse richiesti nel salto da 480p a 720/1080p



Sarebbe successo pure con switch se fosse uscito dopo wii, sarebbe successo a qualsiasi console uscita dopo wii per uno stupido errore di calcolo (o per presunzione di poter risparmiare soldi).



Hanno voluto rushare il lancio della console per stare dentro il natale e questo è stato uno dei grandi mali della console, è uscita incompleta, i giochi giravano da schifo facendo dire alla gente che era meno di una ps3, i giochi first erano pochi ed erano tutta roba veloce da fare (mario 2D, nintendodemoland e successivamente pikmin porting da wii e wind waker hd, in attesa del primo gioco decente che è arrivato quasi un anno dopo ed era pure la versione hd di un mario portatile, quindi non hanno dovuto pensarci troppo su).


 


Se solo avessero calcolato i tempi e la forza lavoro necessaria per sviluppare giochi in HD forse avremmo visto un lancio verso marzo/aprile ed uscite più regolari.


 

 


Xeno NON è uscito a quasi fine vita, è uscito ad aprile 2015 e ci ha messo un po' di mesi per la traduzione, ma ai tempi switch era ancora su carta dato che nvidia ha parlato di 2 anni di lavoro, non di 3-4 eh :asd:



Ai tempi neanche pensavano di portare zelda su Switch, l'idea per stessa ammissione di nintendo è arrivata a gennaio 2016 (dopo aver visto le vendite di natale 2015 aggiungo io)


 


Per ora hanno recuperato a qualche errore, ma non tutti, la lineup è ancora formata da un porting, un remaster e la prima roba nuova in arrivo non mi convince (arms), però le previsioni sul lungo periodo paiono parecchio più rosee, almeno hanno imparato da sony che un marketing cazzuto sa fare una grossa differenza.



Avessero sopperito ai buchi della lineup con un marketing simile nella scorsa gen adesso minimo minimo wii u stava al doppio delle vendite


 


Ma proprio nella peggiore delle ipotesi eh :asd:
Xeno da noi è uscito a fine 2015. In Giappone WiiU non è mai esistito a parte Splatoon e Mario Kart :asd: per il resto hai ragione, ma guarda la lineup del primo anno di Wiiu e confrontala con quella di Switch. Inutile dire "eh ma Zelda è un crossgen" o "eh ma Mario Kart è una remastered", perché sono giochi oggettivamente migliori di Zombi U o l'ennesim iterazione di Mario 2d :asd: e se davvero mi confermano Xenoblade più qualche altra robetta per fine anno, siamo di fronte ad un primo anno (e nemmeno, visto che a dicembre sarebbero 9 mesi) ottimo ed oggettivamentw migliore di WiiU. Tutte le problematiche di quella console le hai elencate tutte tu, ma se andiamo a guardare i giochi non c'è assolutamente paragone.

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Xeno da noi è uscito a fine 2015. In Giappone WiiU non è mai esistito a parte Splatoon e Mario Kart :asd: per il resto hai ragione, ma guarda la lineup del primo anno di Wiiu e confrontala con quella di Switch. Inutile dire "eh ma Zelda è un crossgen" o "eh ma Mario Kart è una remastered", perché sono giochi oggettivamente migliori di Zombi U o l'ennesim iterazione di Mario 2d :asd: e se davvero mi confermano Xenoblade più qualche altra robetta per fine anno, siamo di fronte ad un primo anno (e nemmeno, visto che a dicembre sarebbero 9 mesi) ottimo ed oggettivamentw migliore di WiiU. Tutte le problematiche di quella console le hai elencate tutte tu, ma se andiamo a guardare i giochi non c'è assolutamente paragone.
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Ma come?

Lo sento dire sempre qua dentro :asd:

 
Xenoverse 2 arriva a fine anno in jap e supporterà i sensori di movimento, lo prendo su Switch :sisi:

 
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Xenoverse 2 arriva a fine anno in jap e supporterà i sensori di movimento, lo prendo su Switch :sisi:
Se fanno un lavoro paragonabile come minimo a BT3 su Wii i fan di DBZ avranno la loro nuova console.

 
Se fanno un lavoro paragonabile come minimo a BT3 su Wii i fan di DBZ avranno la loro nuova console.
Esattamente.

Spero sempre in Luffy guest star in Arms :asd:

 
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Credo faccia abbastanza cagare come gioco in sé

Almeno a leggere dallo zoccolo duro dei fan di vg a tema Db.

 
Okay, il direct di oggi che libera spazio per l'E3 mi dà qualche speranza in più, ma sono ancora convinto che sarà deludente, forse meno disastroso di quanto mi aspettassi.

Per noi è a mezzanotte il direct, vero?

 
Speriamo anche che Xenoverse 2 sia degno di BT3 di per se...
Questo non lo so, mi sono fermato a BT3 :asd:

 
È stasera il direct?
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Si a mezzanotte :sisi:

 
Il direct è questa sera?

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e vedi un po' che dopo 2 anni di nulla non avessero la decenza di spostare la roba prevista inizialmente per WiiU, su Switch.

soliti discorsi da forum che non hanno rilevanza nel mondo reale.

- - - Aggiornato - - -

Il direct è questa sera?

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hail alla firma.

 
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