Console War Nintendo Switch vs ALL

Sarebbe inutile autolesionismo.Le portatili oramai fanno parte di una fetta di mercato troppo affollata da tablet e cellulari, non c'è competizione.

Anche le sh oramai sono indirizzate li considerando che "con due spicci" puoi rilasciare su Apple/windows/Android store titoli a pochissimo prezzo con miliardi di possibili acquirenti.

Oramai le portatili sono solo per una cerchia ristretta di appassionati (anche in calo) e l'uscita dal settore di Sony prima e Nintendo poi (con Switch sono corsi ai ripari con una console ibrida) fa capire che quel mercato è saturo.
Che tristezza.. :sad:

 
Arms purtroppo slitta il D1, uscirà in primavera.
Sembrerebbe previsto per il 15 Aprile. Ottima data per chi non vuole ricomprare Mario Kart 8 DELUXE nello stesso mese, è un buon modo per avere qualcosa nel mese sia per chi non ha mai avuto Wii U, che per chi lo ha già avuto.

Peccato però, Arms al D1 (e in bundle) sarebbe stato una KA multi player :tragic:

- - - Aggiornato - - -

Su TP, potenza e mercato portatile:

Non penso che Sony farà mai una nuova portatile e, soprattutto, prenderebbe bastonate infinite da Nintendo.

Con PSP e Vita, Sony si inseriva a differenza di N con una portatile di fascia "alta" (non nel prezzo, ma nella tecnologia), ed era questo a differenziarla da Nintendo e darle un mercato.

Ora Nintendo ha Switch, una portatile molto potente che si becca addirittura lo sforzo e le produzioni dei team Nintendo che lavoravano su home.

Come potrebbe una portatile Sony rivaleggiare con una portatile N sulla quale escono BotW, Odyssey, Xenoblade 2, Splatoon 2, Shin Megami Tensei V, il nuovo Fire Emblem, con ogni probabilità Pokèmon, Monster Hunter, Animal Crossing e chissà che altro?

Semplicemente non può.

Anche perché alla line up portatile, non solo si aggiunge quella tipicamente home di Nintendo, ma si aggiunge finalmente anche la potenza, da sempre latitante nelle portatili N e cavallo di battaglia di quelle Sony.

Questa console erediterà le line up di Wii U, 3DS e Vita in un colpo solo.

Per quanto riguarda le TP invece...nì.

Non mi aspetto un supporto 1:1 di multipiattaforma provenienti da PS4/One.

Ma una cosa è certa, il divario si è comunque accorciato rispetto a Wii U, pur essendo Switch tendenzialmente una portatile.

Switch supporta tutti i motori grafici più recenti ed utilizzati e questo rende tecnicamente possibile dei porting, ovviamente opportunamente scalati.

Mi sembra già ovvio che almeno inizialmente questo comunque non avverrà.

Le TP sono stufe di provarci senza margini di guadagno, e quindi aspettano giustamente di vedere se la base installata sarà adeguata e con possibilità di crescita.

Per ora fanno bene a portare titoli sportivi come FIFA, Steep ed NBA, perché sono giochi che non necessariamente puntano al graficone, ma che fanno di partite veloci, online e multi player in locale il loro principale target, e tutto questo si sposa alla perfezione con una portatile, per di più come Switch, dove smontando i joycon si può giocare in due già da subito.

Il supporto delle SH giapponesi lo do per scontato, ma sono curioso di vedere, se la macchina venderà, cosa arriverà dalle terze parti occidentali.

Che ovviamente in quel caso dovranno portare qualcosa che possa vendere discretamente :ahsisi:

 
PSVita secondo me come Wii U ha avuto anche il problema del nome, chiamarla PSP2 era così brutto? :unsisi:
l'errore primario per far fallire una console è non crederci abbastanza, se dopo i primi risultati poco incoraggianti chiudi i rubinetti sperando che per grazie ricevuto altri ci pensino al posto tuo fallisci miseramente, non crederò mai che sony o nintendo abbiano fatto del loro meglio per ps vita o wii U

il solo pensare che sony su psp aveva mh, serie che vende come il pane, e non ha investito per mantenere l'esclusività dimostra che il mercato sia stato preso molto sotto gamba

 
Ultima modifica da un moderatore:
la cosa che più spaventa, se M$ dovesse cedere le armi, è la mancanza di concorrenza alla sola PS...In un regime di monopolio sappiamo tutti che a pagare sono i consumatori.
C'è (potrebbe esserci) anche Switch :.bip:

Sent using Tapatapatapa

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che poi PSV ha fallito perché ? Per colpa loro che l'hanno abbandonata senza nessun motivo apparente. Una console dal grandissimo potenziale buttata nel cesso...
Vita era un progetto voluto da SCEJ, e infatti solo in Giappone è uscita un po' di roba interessante. Dopo 1 anno e mezzo in cui sono usciti Uncharted, Tearaway, Resistence, LBP, Killzone e la console non ha venduto un *****, perché continuare? Praticamente mancava solo God of War, e ci sarebbero state tutte le ip più importanti. Sono stai poi dei cani a non saper gestire PS3 sul viale del tramonto ed una PS4 in rampa di lancio. 3 console non riesce a supportarle nessuno, quindi una delle 3 doveva essere abbandonata. Ovviamente non PS4, e nemmeno PS3 che ha continuato a vendere: logico fosse Vita, che non se l'è inculata nessuno dopo un taglio di prezzo ed una versione slim che abbatteva i costi di produzione.

 
Si ma i giochi grossi erano tutti altrove, e non era mai successo alla console che vende più di tutti nella sua gen. Ubisoft altrove faceva gli assassin creed, su wii faceva i conigli ad esempio, ea altrove faceva mass effect, dragon age, dead space, su wii qualche minchiatina. Certo qualche gioco interessante è arrivato, d'altronde è sempre una console che ha venduto 100 milioni di unità, ma rispetto alle altre molta meno roba, proprio per un fattore potenza.
Su wii ha fatto anche prince of persia ubisoft

Cmq ripeto, mancavano i multipiatta ma diverse case hanno fatto diversa roba bella cicciona

 
Ultima modifica:
l'errore primario per far fallire una console è non crederci abbastanza, se dopo i primi risultati poco incoraggianti chiudi i rubinetti sperando che per grazie ricevuto altri ci pensino al posto tuo fallisci miseramente, non crederò mai che sony o nintendo abbiano fatto del loro meglio per ps vita o wii U
il solo pensare che sony su psp aveva mh, serie che vende come il pane, e non ha investito per mantenere l'esclusività dimostra che il mercato sia stato preso molto sotto gamba
Ma cosa dovevano fare? Mettere naughty dog e santa Monica a sviluppare su vita? Gli studi quelli sono, o fanno giochi per ps4 o li fanno per vita.

 
Ma cosa dovevano fare? Mettere naughty dog e santa Monica a sviluppare su vita? Gli studi quelli sono, o fanno giochi per ps4 o li fanno per vita.
Ma a parte ND e Santa Monica, tutti gli altri studi hanno lavorato su Vita: i Cambridge, Media Molecule e i Bend Studio. Se vanno una chiavica tutti i giochi, a parte Uncharted, a che senso continuare?

 
I Bend dopo Days Gone mi devono fare un Syphon Filter su PS4 altrimenti m'incazzo :ahsisi:

 
I Bend dopo Days Gone mi devono fare un Syphon Filter su PS4 altrimenti m'incazzo :ahsisi:
Mi pare ne stessero sviluppando uno su Vita (o forse era un capitolo di Uncharted, poi cannato. Non ricordo quale delle due però :asd:)

 
Ma cosa dovevano fare? Mettere naughty dog e santa Monica a sviluppare su vita? Gli studi quelli sono, o fanno giochi per ps4 o li fanno per vita.
avevano mh su psp, gioco che ha una folta schiera di sostenitori, mi sarei aspettato di avere la miglior versione del gioco su ps vita, avrebbe venduto sfraceli e intanto levavano un titolo a una diretta concorrente, sarebbe stato un investimento/accordo a cui dovevano pensare in tutte le maniere possibili... avrebbero avuto una KA con i controfiocchi e senza impegnare i team interni

e come MH ci sono un sacco di giochi che si sarebber potuti prestare bene su ps vita, uno sf portatile esclusivo, con la possibilità di giocare ovunque con chiunque anche con una sola sched a venduta (come si faceva una volta con i vecchi gb dove alcuni titoli richiedevano una sola cartuccia)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma i giochi grossi erano tutti altrove, e non era mai successo alla console che vende più di tutti nella sua gen. Ubisoft altrove faceva gli assassin creed, su wii faceva i conigli ad esempio, ea altrove faceva mass effect, dragon age, dead space, su wii qualche minchiatina. Certo qualche gioco interessante è arrivato, d'altronde è sempre una console che ha venduto 100 milioni di unità, ma rispetto alle altre molta meno roba, proprio per un fattore potenza.
Vero ma non troppo.

Su Wii Ubisoft ha fatto Red Steel e Red Steel 2, una nuova IP che oltre ad essere interessante e cazzuta ha per giunta visto un seguito.

Sega ha portato un sacco di roba, tra cui Sonic in esclusiva e MadWorld insieme ai Platinum. Progetto sì di nicchia, ma si tratta di un titolo per appassionati, non certo una minchiatina da casualoni.

Ci sono stati i due No More Heroes, Saka e i Mistwalker hanno portato The Last Story, Capcom ha portato alcuni RE su binari ottimi e anche esclusive come Zack e Wiki, Konami ha portato un ottimo Silent Hill canonico in esclusiva, Atlus ha portato in esclusiva i Trauma Center, giochi che più hardcore non si può. Poi ci sono titoli come Sin and Punishment, Muramasa e immagino altro, purtroppo non conosco granché la line up Wii.

Detto questo se Switch avesse questo tipo di supporto, con in più le grosse produzioni home Nintendo, le produzioni portatili Nintendo che vendono come il pane, ed il supporto Giapponese tipico delle portatili sia N che Sony, allora di roba da giocare per tutti i gusti ne arriverà a palate.

E se poi la console vende, vedrai anche multipiattaforma che pian piano vengono adattati.

Anche perché il divario che c'è tra Switch e One è decisamente inferiore rispetto a quello che c'era tra Wii e la concorrenza :rickds:

 
Due miei amici pcisti faranno il D1 si Switch. [MENTION=58466]The_Train[/MENTION] siete pronti ad invadere la sezione Nintendo sotto lo stendardo di nVidia.

 
Vero ma non troppo.Su Wii Ubisoft ha fatto Red Steel e Red Steel 2, una nuova IP che oltre ad essere interessante e cazzuta ha per giunta visto un seguito.

Sega ha portato un sacco di roba, tra cui Sonic in esclusiva e MadWorld insieme ai Platinum. Progetto sì di nicchia, ma si tratta di un titolo per appassionati, non certo una minchiatina da casualoni.

Ci sono stati i due No More Heroes, Saka e i Mistwalker hanno portato The Last Story, Capcom ha portato alcuni RE su binari ottimi e anche esclusive come Zack e Wiki, Konami ha portato un ottimo Silent Hill canonico in esclusiva, Atlus ha portato in esclusiva i Trauma Center, giochi che più hardcore non si può. Poi ci sono titoli come Sin and Punishment, Muramasa e immagino altro, purtroppo non conosco granché la line up Wii.

Detto questo se Switch avesse questo tipo di supporto, con in più le grosse produzioni home Nintendo, le produzioni portatili Nintendo che vendono come il pane, ed il supporto Giapponese tipico delle portatili sia N che Sony, allora di roba da giocare per tutti i gusti ne arriverà a palate.

E se poi la console vende, vedrai anche multipiattaforma che pian piano vengono adattati.

Anche perché il divario che c'è tra Switch e One è decisamente inferiore rispetto a quello che c'era tra Wii e la concorrenza :rickds:
Vado a memoria: assassin creed, darksiders, biishock, mass effect, dragon age, crysis, fallout, skyrim, ninja gaiden 2, dead space, metal gear solid, resident evil, final fantasy, the witcher 2, vanquish, bayonetta, metal gear rising, e molti altri che non mi stanno venendo, non hanno visto il wii manco di striscio. Tutta la produzione tripla a della scorsa gen sta su ps360, nonostante wii abbia venduto di più, e questo per limiti tecnologici.

Concordo invece sulla line up "alternativa", che è quello al quale deve puntare switch, perché dei titoli dei generi che ho citato prima arriveranno le briciole.

 
avevano mh su psp, gioco che ha una folta schiera di sostenitori, mi sarei aspettato di avere la miglior versione del gioco su ps vita, avrebbe venduto sfraceli e intanto levavano un titolo a una diretta concorrente, sarebbe stato un investimento/accordo a cui dovevano pensare in tutte le maniere possibili... avrebbero avuto una KA con i controfiocchi e senza impegnare i team interni
e come MH ci sono un sacco di giochi che si sarebber potuti prestare bene su ps vita, uno sf portatile esclusivo, con la possibilità di giocare ovunque con chiunque anche con una sola sched a venduta (come si faceva una volta con i vecchi gb dove alcuni titoli richiedevano una sola cartuccia)
Per me avrebbe fatto davvero la differenza se monster hunter fosse rmasto su console sony

Probabilmente la ditruibuzione dell'utenza tra vita e 3ds sarebbe stata più equilibrata e la console non sarebbe finito nell'angolino più buio del dimenticatoio

Comunque oh qui ridiamo e scherziamo ma su psp era uscito pure un tekken esclusivo, un ratchet esclusivo (poi arrivato su ps2), e addirittura crisis core. Ma poi pure roba tipo dissidia che ai tempi mi sembrò mind blowing.

Se sony avesse cercato di mantenere questi legami vita sarebbe un'altra console

 
Vero ma non troppo.Su Wii Ubisoft ha fatto Red Steel e Red Steel 2, una nuova IP che oltre ad essere interessante e cazzuta ha per giunta visto un seguito.

Sega ha portato un sacco di roba, tra cui Sonic in esclusiva e MadWorld insieme ai Platinum. Progetto sì di nicchia, ma si tratta di un titolo per appassionati, non certo una minchiatina da casualoni.

Ci sono stati i due No More Heroes, Saka e i Mistwalker hanno portato The Last Story, Capcom ha portato alcuni RE su binari ottimi e anche esclusive come Zack e Wiki, Konami ha portato un ottimo Silent Hill canonico in esclusiva, Atlus ha portato in esclusiva i Trauma Center, giochi che più hardcore non si può. Poi ci sono titoli come Sin and Punishment, Muramasa e immagino altro, purtroppo non conosco granché la line up Wii.

Detto questo se Switch avesse questo tipo di supporto, con in più le grosse produzioni home Nintendo, le produzioni portatili Nintendo che vendono come il pane, ed il supporto Giapponese tipico delle portatili sia N che Sony, allora di roba da giocare per tutti i gusti ne arriverà a palate.

E se poi la console vende, vedrai anche multipiattaforma che pian piano vengono adattati.

Anche perché il divario che c'è tra Switch e One è decisamente inferiore rispetto a quello che c'era tra Wii e la concorrenza :rickds:
Ma infatti il wii ha avuto un supporto davvero molto buono, tutt'altra cosa rispetto al wii u che è stato bistrattato.

Basta che vendi e la gente arriva, non vendi e non ti si caga nessuno, la potenza della macchina ha un ruolo più marginale io continuo a dirlo :asd:

 
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Vero ma non troppo.Su Wii Ubisoft ha fatto Red Steel e Red Steel 2, una nuova IP che oltre ad essere interessante e cazzuta ha per giunta visto un seguito.

Sega ha portato un sacco di roba, tra cui Sonic in esclusiva e MadWorld insieme ai Platinum. Progetto sì di nicchia, ma si tratta di un titolo per appassionati, non certo una minchiatina da casualoni.

Ci sono stati i due No More Heroes, Saka e i Mistwalker hanno portato The Last Story, Capcom ha portato alcuni RE su binari ottimi e anche esclusive come Zack e Wiki, Konami ha portato un ottimo Silent Hill canonico in esclusiva, Atlus ha portato in esclusiva i Trauma Center, giochi che più hardcore non si può. Poi ci sono titoli come Sin and Punishment, Muramasa e immagino altro, purtroppo non conosco granché la line up Wii.

Detto questo se Switch avesse questo tipo di supporto, con in più le grosse produzioni home Nintendo, le produzioni portatili Nintendo che vendono come il pane, ed il supporto Giapponese tipico delle portatili sia N che Sony, allora di roba da giocare per tutti i gusti ne arriverà a palate.

E se poi la console vende, vedrai anche multipiattaforma che pian piano vengono adattati.

Anche perché il divario che c'è tra Switch e One è decisamente inferiore rispetto a quello che c'era tra Wii e la concorrenza :rickds:
Red Steel 2 l'hanno fatto solo per cavalcare il WM+, con tanto di bundle, altrimenti neanche ci avrebbero mai pensato. :asd:

Silent Hill SM era multi con PSP (:asd:), Mistwalker ha lavorato come second (ed è il solo modo per rivederla su console, hanno a stento i fondi per sviluppare su mobile), da Capcom sono arrivati solo contentini (MH basato su giochi PSP, Tatsunoko mentre altrove usciva SF, lo smacco dei RE su binari, poi usciti ovunque, perché "su Wii non girerebbe neanche la schermata di avvio di RE5" cit.), da SQ-EX i soliti spin-off che c'erano anche sul cubo, talvolta pure multi col DS, da Bamco poca roba (un Tales main, un sequel, Fragile e...?). A parte SEGA il supporto third è stato parecchio lacunoso, si potrebbe dire anche scandaloso se pensiamo che è stata la console leader del mercato e che nella prima parte della gen doppiava le concorrenti. Quindi ni, il solo installato non basta per avere tutti i third sul carrozzone. Anche perché dipende prima di tutto da chi compra la console, se si tratta di nintendari e pcisti 8quelli più entusiasti qui sul foro) o del pubblico blue oceand i DS e Wii, anche in caso di 100m di pezzi per i giochi "AAA" avrebbe la stessa valenza della base installata di WiU: il pcista li prenderebbe su PC, il nitendaro li snobberebbe perché non hanno il seal of quality e gli altri si accontenterebebro di 1,2, Switch e Just Dance. :asd:

 
a me picevano anche i gli sparatutto su binari di re e dead space

nulla di memorabile ma si lasciavano giocare

 
Ultima modifica da un moderatore:
Monster hunter basato su gioco psp de che, è roba completamente nuova è. Ed ha pure cambiato l'engine grafico rispetto a quelli vecchi che veramente erano tutti uguali

Vederlo additato come contentino non si può proprio vedere. Quel gioco è davvero assurdo

Non ho capito perchè tatsunoko vs capcom dovrebbe essere un contentino. Perchè non è street fighter ? What ? Allora qualsiasi picchiaduro che fa capcom è un contentino perchè non è street fighter ? Io gli preferisco pure marvel vs capcom a street fighter :asd: E tatsunoko vs capcom è sardo approved, quindi mi fido che era roba bella

 
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