Console War Nintendo Switch vs ALL

Dead space Extraction è un capolavoro, il miglior sparatutto su binari mai fatto.

 
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Il publisher giapponese chi era, Konami? Comunque non conta, il primo è esclusiva temporanea. :sasa:
Quindi no more heroes non conta, monster hunter 3 contentino, altro gioco x non va bene, minchia oh alla fine su sta console so usciti solo zelda e mario :sard:

No more heroes wii>>>> no more heroes ps3 :ahsisi:
 
Quindi no more heroes non conta, monster hunter 3 contentino, altro gioco x non va bene, minchia oh alla fine su sta console so usciti solo zelda e mario :sard:
No more heroes wii>>>> no more heroes ps3 :ahsisi:
A me il Wii è piaciuto, ma il supporto third faceva pena. :asd:

 
A me il Wii è piaciuto, ma il supporto third faceva pena. :asd:
Il supporto third su wii è strasottuvalutato perchè.

 
Capcom: No plans for Resident Evil 7 on Switch

Express Online has spoken to producer Masachika Kawata and director Koshi Nakanishi to find out if the Nintendo Switch games lineup is about to be given a boost.

Unforunately, however, it doesn't look good for Nintendo Switch fans with a taste for survival horror.

"I think it's a very unique piece of hardware," producer Masachika Kawata explained.

"I'm looking forward to the possibilities of the system itself, but we have no plans at the moment regarding Resident Evil on Switch."

 
Il supporto third su wii è strasottuvalutato perchè.
E' uscita poca roba ed è rimasto tagliato fuori da tutta la produzione AAA ("la potenza ed i pad trdizionali non servono, bastano le vendite" cit.). Sono comunque soddisfatto per Fragile, Sky Crawlers, Onechanbara ed altri third (senza dimenticare roba come Muramasa, Little King Story, Zack e Wiki, No More Heroes...), ma restano spiccioli rispetto quanto uscito su PS360 e con l'aggravante che Wii era la console con la base installata maggiore.

 
E' uscita poca roba ed è rimasto tagliato fuori da tutta la produzione AAA ("la potenza ed i pad trdizionali non servono, bastano le vendite" cit.). Sono comunque soddisfatto per Fragile, Sky Crawlers, Onechanbara ed altri third (senza dimenticare roba come Muramasa, Little King Story, Zack e Wiki, No More Heroes...), ma restano spiccioli rispetto quanto uscito su PS360 e con l'aggravante che Wii era la console con la base installata maggiore.
Secondo me ps3 e 360 dal punto di visto delle software house potevano essere quasi viste come un "corpo unico", una volta fatto il gioco su una, fare il port sull'altra era come fare da 30 a 31, mentre su wii avrebbero dovuto fare una versione apposita, quindi un gioco praticamente nuovo, oppure fare una merdata, tipo dead rising, che poi non si compra nessuno, quindi vista così, il wii starebbe sotto anche come base istallata, visto che stiamo parlando di ps3 e 360 messe assieme. In secondo luogo, cosa ormai nota, l'utente casual di ps3 o 360 è assai diverso da quello del wii; non è improbabile che il casualone ps3/360 prenda un final fantasy, un tekken, un red dead redemption, un dead space, un bioshock etc, vuoi perché glie l'ha consigliato il cuggino nerd, vuoi perché ha preso 9 su spaziogames, vuoi perché farenz l'ha messo in top10, o per qualunque altro motivo... l'utente casual del wii invece, che può essere la casalinga che si allena con wii fit, la famigliola che gioca a wii sport e play, la ragazzina che gioca a just dance con le amiche, o il vecchio rincoglionito che gioca a brain training, è altamente improbabile che prenda uno di quei giochi lì. Io almeno l'ho sempre vista così :asd:

 
Secondo me ps3 e 360 dal punto di visto delle software house potevano essere quasi viste come un "corpo unico", una volta fatto il gioco su una, fare il port sull'altra era come fare da 30 a 31, mentre su wii avrebbero dovuto fare una versione apposita, quindi un gioco praticamente nuovo, oppure fare una merdata, tipo dead rising, che poi non si compra nessuno, quindi vista così, il wii starebbe sotto anche come base istallata, visto che stiamo parlando di ps3 e 360 messe assieme. In secondo luogo, cosa ormai nota, l'utente casual di ps3 o 360 è assai diverso da quello del wii; non è improbabile che il casualone ps3/360 prenda un final fantasy, un tekken, un red dead redemption, un dead space, un bioshock etc, vuoi perché glie l'ha consigliato il cuggino nerd, vuoi perché ha preso 9 su spaziogames, vuoi perché farenz l'ha messo in top10, o per qualunque altro motivo... l'utente casual del wii invece, che può essere la casalinga che si allena con wii fit, la famigliola che gioca a wii sport e play, la ragazzina che gioca a just dance con le amiche, o il vecchio rincoglionito che gioca a brain training, è altamente improbabile che prenda uno di quei giochi lì. Io almeno l'ho sempre vista così :asd:
Ma infatti è esattamente così, ed è esattamente quello che stavamo sostenendo: se fai una console che come hardware non si avvicina neanche lontanamente agli standard minimi mondiali perdi il treno e gli sviluppatori ti fanno ciao con la manina. Anche se vendi 100 milioni di console.

Quindi è storicamente sbagliato sostenere che alte vendite equivalgono matematicamente a un grande supporto. Ci sono anche altri fattori che non possono essere trascurati.

 
Capcom: No plans for Resident Evil 7 on SwitchExpress Online has spoken to producer Masachika Kawata and director Koshi Nakanishi to find out if the Nintendo Switch games lineup is about to be given a boost.

Unforunately, however, it doesn't look good for Nintendo Switch fans with a taste for survival horror.

"I think it's a very unique piece of hardware," producer Masachika Kawata explained.

"I'm looking forward to the possibilities of the system itself, but we have no plans at the moment regarding Resident Evil on Switch."
Strano eh

 
Ma infatti è esattamente così, ed è esattamente quello che stavamo sostenendo: se fai una console che come hardware non si avvicina neanche lontanamente agli standard minimi mondiali perdi il treno e gli sviluppatori ti fanno ciao con la manina. Anche se vendi 100 milioni di console.
Quindi è storicamente sbagliato sostenere che alte vendite equivalgono matematicamente a un grande supporto. Ci sono anche altri fattori che non possono essere trascurati.
sì, lui diceva anche del carattere casual del Wii. Ora, il WiiU non ha tirato su casual; secondo molti era (beh sì, era) una console che avrebbe voluto rivolgersi ai gamer. Tuttavia i pochi multi arrivati non hanno fatto numeri. Ma non ne hanno fatti Starfox, Paper Mario, insomma neanche alcuni titoli interni, non ne ha fatti W101, un'esclusiva golosa. A parte Minecraft che vende addirittura anche su WiiU.

Il dubbio è che il discorso "casual" non sia la chiave di interpretazione principale dell'andazzo. La controprova non l'avremo, perché N probabilmente non farà mai più una console "alla pari" con gli antagonisti. Ma - di nuovo - il discorso potenza potrebbe non essere la chiave giusta, neanche sommandolo al casualism.

Magari è proprio che chi compra console N, acquista prevalentemente SW Nintendo e nemmeno tutto. E' ovvio che le comunità online, i forum, non sono rappresentativi dell'intero popolo delle console N, sennò W101 sarebbe nella top3 di vendita su WiiU anziché nell'anonimato.

Sul web si trova la lista dei best selling games WiiU: da 1 a 12 sono superclassici Nintendo, il 13 è Hyrule Warriors, il 14 è Pokken.

Trascurare questo fatto nelle analisi, pensando che potenza ed eventuale immagine 4gamerz modificherebbero le relazioni fra N e third, è un po' miope, secondo me.

 
E' uscita poca roba ed è rimasto tagliato fuori da tutta la produzione AAA ("la potenza ed i pad trdizionali non servono, bastano le vendite" cit.). Sono comunque soddisfatto per Fragile, Sky Crawlers, Onechanbara ed altri third (senza dimenticare roba come Muramasa, Little King Story, Zack e Wiki, No More Heroes...), ma restano spiccioli rispetto quanto uscito su PS360 e con l'aggravante che Wii era la console con la base installata maggiore.
Si ma nessuno considera mai Dead Space Extraction, Silent Hill Shattered Memories, Red Steel 2, Boom Blox, Madworld, Epic Mickey ecc

 
Trascurare questo fatto nelle analisi, pensando che potenza ed eventuale immagine 4gamerz modificherebbero le relazioni fra N e third, è un po' miope, secondo me.
Ma infatti nessuno l'ha messa in questi termini. Semplicemente potenza in linea, architetture amichevoli per gli sviluppatori e immagine sono requisiti fondamentali, senza queste cose non vai da nessuna parte con le terze parti (e di conseguenza non si verrà mai a creare un circolo virtuoso). Questo però ovviamente non vuol dire che siano sufficienti, da soli, a stravolgere la situazione. E' un insieme di cose.

Detto questo secondo me con switch nintendo ha fatto la furbata perché a livello tecnologico la nuova macchina non ha più nulla a che fare col mondo console tradizionale. E' un tablet, sicuramente il migliore in commercio per il gaming, e finirà per appoggiarsi a quel mondo. Cambiando termini di paragone e requisiti hardware.

 
Ultima modifica:
sì, lui diceva anche del carattere casual del Wii. Ora, il WiiU non ha tirato su casual; secondo molti era (beh sì, era) una console che avrebbe voluto rivolgersi ai gamer. Tuttavia i pochi multi arrivati non hanno fatto numeri. Ma non ne hanno fatti Starfox, Paper Mario, insomma neanche alcuni titoli interni, non ne ha fatti W101, un'esclusiva golosa. A parte Minecraft che vende addirittura anche su WiiU. Il dubbio è che il discorso "casual" non sia la chiave di interpretazione principale dell'andazzo. La controprova non l'avremo, perché N probabilmente non farà mai più una console "alla pari" con gli antagonisti. Ma - di nuovo - il discorso potenza potrebbe non essere la chiave giusta, neanche sommandolo al casualism.

Magari è proprio che chi compra console N, acquista prevalentemente SW Nintendo e nemmeno tutto. E' ovvio che le comunità online, i forum, non sono rappresentativi dell'intero popolo delle console N, sennò W101 sarebbe nella top3 di vendita su WiiU anziché nell'anonimato.

Sul web si trova la lista dei best selling games WiiU: da 1 a 12 sono superclassici Nintendo, il 13 è Hyrule Warriors, il 14 è Pokken.

Trascurare questo fatto nelle analisi, pensando che potenza ed eventuale immagine 4gamerz modificherebbero le relazioni fra N e third, è un po' miope, secondo me.
Ma infatti il wiiu non è per "gamers", l'appassionato normale compra sempre una delle altre perché offre molto di più. Il wiiu è per nintendari incalliti e multiconsolari.

 
Ma infatti il wiiu non è per "gamers", l'appassionato normale compra sempre una delle altre perché offre molto di più. Il wiiu è per nintendari incalliti e multiconsolari.
il wiiU non è stato acquistato dai casual, al di là di come fosse progettato/immaginato da N. Tuttavia il SW venduto ricalca l'andazzo di Wii, dove ai primi 16 posti c'è solo e soltanto Nintendo.

quanti titoli acquista un giocatore medio su ciascuna console?

 
il wiiU non è stato acquistato dai casual, al di là di come fosse progettato/immaginato da N. Tuttavia il SW venduto ricalca l'andazzo di Wii, dove ai primi 16 posti c'è solo e soltanto Nintendo.quanti titoli acquista un giocatore medio su ciascuna console?
A leggere qua per PS4 si comprano 40 giochi l'anno :sisi:

 
Detto questo secondo me con switch nintendo ha fatto la furbata perché a livello tecnologico la nuova macchina non ha più nulla a che fare col mondo console tradizionale. E' un tablet, sicuramente il migliore in commercio per il gaming, e finirà per appoggiarsi a quel mondo. Cambiando termini di paragone e requisiti hardware.
questo andrà visto nei prossimi mesi. vedremo come sarà percepito Switch e come sarà raccontato (se ancora rigidamente come la home, portatile ma home)

 
il wiiU non è stato acquistato dai casual, al di là di come fosse progettato/immaginato da N. Tuttavia il SW venduto ricalca l'andazzo di Wii, dove ai primi 16 posti c'è solo e soltanto Nintendo.quanti titoli acquista un giocatore medio su ciascuna console?
Cosa dovrebbe comprare chi ha avuto wiiu se non titoli nintendo? Praticamente non c'è altro. Anche su wii, il non gamer sta con wii sports a vita, al limite si compra just dance. Normale che i titoli piu' venduti siano quelli nintendo. Sono entrambe console per nintendari incalliti e multiconsolari, solo che nel caso del wii e' arrivato l'esercito delle casalinghe e famigliole felici a rimpolpare moltissimo le vendite della console.

- - - Aggiornato - - -

A leggere qua per PS4 si comprano 40 giochi l'anno :sisi:
Nessuno l'ha detto, ma certo chi compra tanti giochi l'anno prende ps4 piuttosto che wiiu.

 
A leggere qua per PS4 si comprano 40 giochi l'anno :sisi:
Tutti giochi multipiatta ovviamente:asd:; a vedere i dati i first party Nintendo vendono più di quelli Sony nonostante la base installata(WiiU) imbarazzante.

 
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