Charlie
Divinità
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ma io non parlo di motion controller (sebbene uno dei paddini abbia il sensore IR e tutte le configurazioni supportino il motionNon lo so, è come se mi desse la sensazione di non riuscire a concentrarmi sul giocoCioè solo al pensiero (esempio stupido) di giocare un fps online con i paddini in mani diverse mi viene il rifiuto. Sarà che poi Wii mi ha traumatizzato, non ho mai mandato giù il motion controller, ma per fortuna in Switch pare non sia la portata principale ma solo una delle (tante) features, quindi farò finta non esista
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), parlo di pad diviso in due con controlli classici di tasti levette e dorsalipoi può darsi che all'inizio possa risultare strano ma penso che ci voglia poco ad abituarsi, ripeto a meno che questa configurazione da pad sdoppiato non si riveli molto scomoda o costringa a fare attacca e stacca coi laccetti che aggiungono spessore ad ogni paddino, chissà
tutto questo per dire che prima di mettere in preventivo un pro controller, overprezzato o no, proverei prima una di queste configurazioni
Cioè solo al pensiero (esempio stupido) di giocare un fps online con i paddini in mani diverse mi viene il rifiuto. Sarà che poi Wii mi ha traumatizzato, non ho mai mandato giù il motion controller, ma per fortuna in Switch pare non sia la portata principale ma solo una delle (tante) features, quindi farò finta non esista
Per zelda invece c'ho proprio rosicato, lo aspettavo convintissimo per il 2015, e l'avrei pure preso al day one (cosa mai fatta per uno zelda). Mo invece con switch in mezzo mi tocca aspettare di pigliare la console 