Console War Nintendo Switch vs ALL

Ci credo che non ha difetti, la posso fare anch'io una storia senza difetti. un mostro rapisce la principessa e un altro tizio la salva. FINE.
Ho vinto qualche cosa?
quindi i giochi story based fanno cagare a priori (è l'esatto opposto)

Tu criticheresti roba come crypt of the necrodancer?? è puro gameplay,senza storia praticamente.

Eppure è un giocone

l'importante è che un titolo funzioni e faccia divertire per quello che si è prefissato

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ci credo che non ha difetti, la posso fare anch'io una storia senza difetti. un mostro rapisce la principessa e un altro tizio la salva. FINE.
Ho vinto qualche cosa?
Se dietro questo concept costruisci un gioco o un film che si tiene in piedi da solo sì, hai vinto qualcosa

Ma facciamo degli esempi pratici, almeno capiamo di che si parla. Conan il distruttore ha una trama semplicissima, ma funziona perfettamente nel suo contesto di film d'avventura e di botte, è scorrevole e godibile

Inferno di dan brown un pippone con una trama "intricatissima" e diversi plot twist, scritta malissimo

Quale dei due ha una trama di mèrda ?

Purtroppo tu usi gli stessi canoni per giudicare tutto quanto. Ma non funziona così. Altrimenti finisci per lamentarti che la nutella fa schifo perchè non ha il sapore di un piatto di risotto agli scampi

Non perchè sia cattiva, ma solo per questo motivo :asd:

 
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Se dietro questo concept costruisci un gioco o un film che si tiene in piedi da solo sì, hai vinto qualcosa
Ma facciamo degli esempi pratici, almeno capiamo di che si parla. Conan il distruttore ha una trama semplicissima, ma funziona perfettamente nel suo contesto di film d'avventura e di botte, è scorrevole e godibile

Inferno di dan brown un pippone con una trama "intricatissima" e diversi plot twist, scritta malissimo

Quale dei due ha una trama di mèrda ?

Purtroppo tu usi gli stessi canoni per giudicare tutto quanto. Ma non funziona così. Altrimenti finisci per lamentarti che la nutella fa schifo perchè non ha il sapore di un piatto di risotto agli scampi

Non perchè sia cattiva, ma solo per questo motivo :asd:
Bel ragionamento nel quale mi ritrovo. :sisi:

 
Se dietro questo concept costruisci un gioco o un film che si tiene in piedi da solo sì, hai vinto qualcosa
Ma facciamo degli esempi pratici, almeno capiamo di che si parla. Conan il distruttore ha una trama semplicissima, ma funziona perfettamente nel suo contesto di film d'avventura e di botte, è scorrevole e godibile

Inferno di dan brown un pippone con una trama "intricatissima" e diversi plot twist, scritta malissimo

Quale dei due ha una trama di mèrda ?

Purtroppo tu usi gli stessi canoni per giudicare tutto quanto. Ma non funziona così. Altrimenti finisci per lamentarti che la nutella fa schifo perchè non ha il sapore di un piatto di risotto agli scampi

Non perchè sia cattiva, ma solo per questo motivo :asd:
Il problema dei giochi Nintendo è che non ci arrivano nemmeno lontanamente alla trama di Conan il distruttore. non fanno nemmeno quel minimo per rendere una storia interessante, per dare un po' di curiosità, per vedere come "va a finire". sono robe che facevano ridere già all'epoca dei 16 bit, proposte e riproposte per i secoli dei secoli.

 
Ci credo che non ha difetti, la posso fare anch'io una storia senza difetti. un mostro rapisce la principessa e un altro tizio la salva. FINE.
Ho vinto qualche cosa?
Non hai vinto niente perché dimentichi tutti i salti in padella sui funghi che deve fare per salvarla :sisi:

Comunque tutte le trame si possono riassumere in quel modo: un nano trova un anello magico, il nipote lo eredita e lo butta in un cratere per distruggerlo. Fine :asd:

 
Il problema dei giochi Nintendo è che non ci arrivano nemmeno lontanamente alla trama di Conan il distruttore. non fanno nemmeno quel minimo per rendere una storia interessante, per dare un po' di curiosità, per vedere come "va a finire". sono robe che facevano ridere già all'epoca dei 16 bit, proposte e riproposte per i secoli dei secoli.
Se per questo la trama di conan il distruttore non la raggiunge manco il blockbuster videoludico medio :asd:

Ho fatto un esempio prendendo un altro media con un parallelismo, non ha senso paragonare direttamente conan il distruttore a qualsiasi videogame

Anche perchè ricordiamolo, il media videoludico si esprime in maniera dicersa rispetto al cinema ed ecco che anche ico ti trasmette molte emozioni pur avendo una trama minimale. Si pone un obiettivo e lo centra in pieno.

Credo di aver individuato il problema. Come al solito prendi i tuoi gusti e tirando un po' di qua, un po' di là, cerchi di farli passare come oggettivi

Cioè, a te non piace una storia minimale: quindi fa cagare, anche se funziona

Secondo me dovrebbe essere: non funziona, fa cagare

 
Non hai vinto niente perché dimentichi tutti i salti in padella sui funghi che deve fare per salvarla :sisi:

Comunque tutte le trame si possono riassumere in quel modo: un nano trova un anello magico, il nipote lo eredita e lo butta in un cratere per distruggerlo. Fine :asd:
Al posto suo mi farei dei risotti coi controcazzi, altro che principesse da salvare ogni due giorni :sisi:

 
quindi i giochi story based fanno cagare a priori (è l'esatto opposto)
Tu criticheresti roba come crypt of the necrodancer?? è puro gameplay,senza storia praticamente.

Eppure è un giocone

l'importante è che un titolo funzioni e faccia divertire per quello che si è prefissato
Anche i giochi di Cage "funzionano" ma all'opposto di quelli Nintendo: tutta storia e gameplay minimalista: eppure sono spesso (giustamente) criticati. Nintendo ha la capacità di far apparire come pregi le mancanze dei suoi giochi, perché solo Nintendo può fare giochi con trame tanto stupide e non essere criticata

- - - Aggiornato - - -

Se per questo la trama di conan il distruttore non la raggiunge manco il blockbuster videoludico medio :asd:Ho fatto un esempio prendendo un altro media con un parallelismo, non ha senso paragonare direttamente conan il distruttore a qualsiasi videogame

Anche perchè ricordiamolo, il media videoludico si esprime in maniera dicersa rispetto al cinema ed ecco che anche ico ti trasmette molte emozioni pur avendo una trama minimale. Si pone un obiettivo e lo centra in pieno.

Credo di aver individuato il problema. Come al solito prendi i tuoi gusti e tirando un po' di qua, un po' di là, cerchi di farli passare come oggettivi

Cioè, a te non piace una storia minimale: quindi fa cagare, anche se funziona

Secondo me dovrebbe essere: non funziona, fa cagare
Doom ha una storia minimale e mi piace, Mario, donkey Kong e Co hanno una roba che nemmeno si può chiamare storia.

 
Anche i giochi di Cage "funzionano" ma all'opposto di quelli Nintendo: tutta storia e gameplay minimalista: eppure sono spesso (giustamente) criticati. Nintendo ha la capacità di far apparire come pregi le mancanze dei suoi giochi, perché solo Nintendo può fare giochi con trame tanto stupide e non essere criticata
Ti ho appena citato ico. Continua con la storiella che se si portano avanti delle argomentazioni è per difendere la bandierina.

Se le premesse sono quelle del pregiudizio personalmente non mi va di continuare la conversazione

 
Il problema dei giochi Nintendo è che non ci arrivano nemmeno lontanamente alla trama di Conan il distruttore. non fanno nemmeno quel minimo per rendere una storia interessante, per dare un po' di curiosità, per vedere come "va a finire". sono robe che facevano ridere già all'epoca dei 16 bit, proposte e riproposte per i secoli dei secoli.
Zelda non ti mette la curiosità di vedere come va a finire? Metroid? Xenoblade? Non generalizzare giup N non fa solo Mario :asd:

 
Mario ha una " " " storia " " " come pure formalità però, il perno è il gameplay semplice ma eccelso, non ne hanno mai fatto mistero

 
Anche i giochi di Cage "funzionano" ma all'opposto di quelli Nintendo: tutta storia e gameplay minimalista: eppure sono spesso (giustamente) criticati. Nintendo ha la capacità di far apparire come pregi le mancanze dei suoi giochi, perché solo Nintendo può fare giochi con trame tanto stupide e non essere criticata
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Doom ha una storia minimale e mi piace, Mario, donkey Kong e Co hanno una roba che nemmeno si può chiamare storia.
Doom quale, l'ultimo ?

Tutto meno che minimale :asd:

Con tutto quel background nell'archivio poi

Minimale vuol dire ridotta all'osso appunto

 
Anche i giochi di Cage "funzionano" ma all'opposto di quelli Nintendo: tutta storia e gameplay minimalista: eppure sono spesso (giustamente) criticati. Nintendo ha la capacità di far apparire come pregi le mancanze dei suoi giochi, perché solo Nintendo può fare giochi con trame tanto stupide e non essere criticata
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fermo restando che per me vg è in primis giocato,interazione vera del giocatore e poi narrazione e affini

Tant'è che i titoli di cage non mi fanno assolutamente impazzire

Per me il vg deve essere in primis "giocabilità",cosa che spesso i titoli cage non ti danno visto che sei palesemente limitato nella libertà d'azione (pero appunto e un mio concetto personale)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il fatto è che Mario non ha davvero nessuna necessità di avere una vera storia, il pretesto della principessa/fatine rapita/e è più che sufficiente. Che trame articolate avevano i Crash Bandicoot? Anche lì erano solo pretesti, Cortex e Gin che bramavano il mondo etc, nei platform la storia non serve a niente se non a spezzare l'azione :asd:

>inb4 qualcuno che cita Ratchet

 
Non hai vinto niente perché dimentichi tutti i salti in padella sui funghi che deve fare per salvarla :sisi:

Comunque tutte le trame si possono riassumere in quel modo: un nano trova un anello magico, il nipote lo eredita e lo butta in un cratere per distruggerlo. Fine :asd:
Hobbit non nano sacrilego pentiti:asd:

 
Il fatto è che Mario non ha davvero nessuna necessità di avere una vera storia, il pretesto della principessa/fatine rapita/e è più che sufficiente. Che trame articolate avevano i Crash Bandicoot? Anche lì erano solo pretesti, Cortex e Gin che bramavano il mondo etc, nei platform la storia non serve a niente se non a spezzare l'azione :asd:

>inb4 qualcuno che cita Ratchet
In Spyro era bella però :bruniii:

 
Ho visto il video di Horizon :asd:

solito problema del media videogioco: parte dal presupposto di dover vendere a consumatori molto giovani e quindi quando vuole affrontare tematiche mature diventa facilmente una caricatura delle stesse. E poi la menano con i giochi maturi e per adulti.. come no..

È anche vero che da un titolo con i dinosauri robot non è che si possa pretendere troppo da un punto di vista narrativo.

Attendo di capire come sia il titolo per capire se lasciarlo nella mia wish list

 
Ho visto il video di Horizon :asd: solito problema del media videogioco: parte dal presupposto di dover vendere a consumatori molto giovani e quindi quando vuole affrontare tematiche mature diventa facilmente una caricatura delle stesse. E poi la menano con i giochi maturi e per adulti.. come no..

È anche vero che da un titolo con i dinosauri robot non è che si possa pretendere troppo da un punto di vista narrativo.

Attendo di capire come sia il titolo per capire se lasciarlo nella mia wish list
Ma cosa è successo con Horizon?:morristend:

 
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