grendizer73
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Io non gli davo una lira ma se mackbeth ne parla bene un po' mi fidoIo gli sto lontano, sento puzza di famiglie felici![]()

Più che altro se da console scarichi i giochi ci metti una vitaTutto![]()
Uhm,Io non sapevo manco che fosse sto "arms" e piacendomi il genere sono subito andato a vedere ma.... questo che picchiaduro è?![]()
mi sembra il classico gioco per sfruttare la novità vibratori e probabilmente sarà anche divertente ( per le prime 2 ore? ) ma con il genere non ci azzecca nulla
La risposta è che alla fin fine criticare l'audio per essere indietro quando poi con una saga trentennale ancora riesce a stupire perdonami ma è una critica sterile fine a se stessa.Certo sarebbe meglio indubbiamente se adottassero standard più moderni ma alla fine si son fatte pagine in questo topic per un neo.Ma che risposta è?
Che i giochi Nintendo come audio siano indietro di TRE GENERAZIONI è un dato di fatto, punto.
Poi che Nintendo faccia giochi belli nessuno lo nega, ma certo dover per forza giocare un open word come Zelda con solo le casse davanti, per colpa di Nintendo che non mette una cosa normalissima al giorno d'oggi, fa girare le palle
Le power-line dipendono molto dall'impianto elettrico. A casa vecchia le ho amate. In quella attuale invece se apro il frigo mi cade la connessione lol (casa anni 60) a quel punto ho preso un router quad band AC, pingo sempre un pelo in più, ma evito disconnessioni se alla mia ragazza viene fame :DPerché non prendi un power line?
Azzarola Arms potrebbe davvero stupire!Uhm, Umano vs Umano check
Possibilità di parare check
Mosse normali check
Mosse speciali check
Proiezioni check
Super mosse check
Zoning check
Spacing check
Oh, io non gli davo due spicci e ho ovviamente molti dubbi (tutto lo farà il bilanciamento e quanto siano vari i personaggi, nella demo ho solo capito che ci sono 3 tipologie di pg. Un po' pochi).
Ma pad alle mani mi ha convinto. Giocandoci con altri afficionados di picchia i match sono stati entusiasmanti. Ci ho giocato solo una mezzoretta ovviamente.
Pensavo fosse un party game invece...
Per fare un esempio:
Il mio amico ha preso da la mummia ed io il ninja. La mummia oltre ad avere più stamina, togliere un fracco ed essere lento come tipo zangief in Street, ha la bellissima capacità (non so se lui o un set di guanti) di vincere i contrasti. Quindi se i due pugni si scontrano, vince lui (come bolle normali ed ex in un picchia canonico).
Il ninja come sempre accade è veloce, ha poca stamina e non leva nulla lol
Il match è quindi stato tutto uno schiva schiva da parte mia e un cercare di prendermi da parte altrui.
Inizialmente è stato facile perché bastava saltare i pugni e tempestare l'avversario di shuriken. Ma dopo un po' il mio avversario fingeva i pugni per farmi saltare e farmi presa sull'atterraggio. Al che ho iniziato a usare un mix di salti e schivate laterali. Il problema è che a differenza di street qua se schivi una bolla (o un pugno) l'avversario non solo ne può tirare subito un altro, ma può pure curvare quello in corso. E spesso mi sono trovato a schivare dal lato sbagliato lol.
Al che ho iniziato semplicemente a schivare anche in avanti e cercare di entrare nella guardia avversaria, in modo che i pugni non potessero più curvarmi in faccia. In tutto questo aggiungici le super. Non entrano in combo da quel che ho visto, ma fanno un male boia (la mummia leva metà vita al ninja, il ninja un quinto alla mummia)
E farsele schivare è uguale ad una combo (per ora solo due pugni lol, ma chissà).
Ah, verso la fine stavamo capendo che c'è pure una sorta di gioco su rialzo, ma non ho approfondito
Tutto questo è durato solo 30/40min perché un sacco di gente si era messa a vedere :D
Poi è arrivato un figlio nutelloso col babbo e ci hanno chiesto di fare provare anche agli altri T_T
Poi oh, certo che se il gioco è rotto, con differenze minime tra i pg e i set di guanti, diventa pattume in fretta. Ma mi ha entusiasmato più di SFV :D
La cosa che mi interessa di più è che il gap di livello dovuto dalla capacità di fare le combo viene appiattito ovviamente. Ma a differenza di un picchia 2d qui in attacco hai la possibilità di tirare due colpi uno dopo l'altro (a discapito del danno ovviamente) e in difesa hai le schivate laterali oltre al salto/parata solito. Insomma carne al fuoco ce n'è.
Btw il ninja è pure bellissimo esteticamente e come animazioni U_U
... E anche questa è una risposta che non centra nulla con quanto scritto, nessuno ha toccato Zelda (sia mai che cadano fulmini e saette su chi non elogia il gioco), ma solamente l'evidente arretratezza di N per quello che riguarda tutto il contorno videoludico, in primis l'audio che è lo stesso dai tempi del SFamicom.La risposta è che alla fin fine criticare l'audio per essere indietro quando poi con una saga trentennale ancora riesce a stupire perdonami ma è una critica sterile fine a se stessa.Certo sarebbe meglio indubbiamente se adottassero standard più moderni ma alla fine si son fatte pagine in questo topic per un neo.
Quando non si sa cosa dire si appende su tutto o non risponde come per la questione dell'online a pagamento e le remastered su switch. In quanto al supporto audio stanno inguaiati senza se e senza ma, come ad esempio le casse mono su 2ds roba che manco sugli smartphone xiaomi o i Nokia da 20 euro... E anche questa è una risposta che non centra nulla con quanto scritto, nessuno ha toccato Zelda (sia mai che cadano fulmini e saette su chi non elogia il gioco), ma solamente l'evidente arretratezza di N per quello che riguarda tutto il contorno videoludico, in primis l'audio che è lo stesso dai tempi del SFamicom.

Ma quella è una versione economica, fece lo stesso Sony con PSP Street, non capisco perché continuare a citarlo come esempio di arretratezza o "passi indietro"Quando non si sa cosa dire si appende su tutto o non risponde come per la questione dell'online a pagamento e le remastered su switch. In quanto al supporto audio stanno inguaiati senza se e senza ma, come ad esempio le casse mono su 2ds roba che manco sugli smartphone xiaomi o i Nokia da 20 euro
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Vabbè il 2ds era pure il simbolo dell'abbandono del 3d da parte di nintendo quando successivamente hanno fatto il new 3ds col 3d pure migliorato.Ma quella è una versione economica, fece lo stesso Sony con PSP Street, non capisco perché continuare a citarlo![]()

Ho dovuto googlarla, era uno dei tanti buchi dietro al tv che per me hanno sempre avuto dubbia naturaNon avere l'uscita ottica sulla base è una cosa indifendibile dai. Cioè le critiche al cavo LAN le capisco in minima parte, ma quelle alla mancanza di un uscita ottica sono sacrosante dai

Ma se è per questo ho giocato capolavori pure su 3ds e wii, che sono molto peggio di switch, che c'entra. La mancanza di audio multicanale oggi è indifendibile.La risposta è che alla fin fine criticare l'audio per essere indietro quando poi con una saga trentennale ancora riesce a stupire perdonami ma è una critica sterile fine a se stessa.Certo sarebbe meglio indubbiamente se adottassero standard più moderni ma alla fine si son fatte pagine in questo topic per un neo.
Ecco appunto. Ormai se comprate un lettore DVD in qualche bancarella alla fiera ha l'uscita ottica, tanto per rendere l'idea. Non è una tecnologia nuova, anzi.Non avere l'uscita ottica sulla base è una cosa indifendibile dai. Cioè le critiche al cavo LAN le capisco in minima parte, ma quelle alla mancanza di un uscita ottica sono sacrosante dai
Ma l'uscita ottica esiste da tipo un quarto di secoloVabbè il 2ds era pure il simbolo dell'abbandono del 3d da parte di nintendo quando successivamente hanno fatto il new 3ds col 3d pure migliorato.Inizio a pensare che la gente non riesca a concepire il concetto di "versione conomica"
Ma non riapriamo il vaso di pandora, ormai sta polemica è archiviata e chi è dotato di buon senso ha tratto le sue conclusioni da tempo
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Ho dovuto googlarla, era uno dei tanti buchi dietro al tv che per me hanno sempre avuto dubbia natura![]()

Nintendo però non è solo quest'aspetto è principalmente quello videoludico in cui eccelle, un gioco come Zelda sono N poteva concepirlo e portarlo avanti idem i tanti suoi brand.Ora io non me ne intendo di codifiche audio e quant'altro so solo che con il mio impianto con uscita HDMI WiiU è andato benone.... E anche questa è una risposta che non centra nulla con quanto scritto, nessuno ha toccato Zelda (sia mai che cadano fulmini e saette su chi non elogia il gioco), ma solamente l'evidente arretratezza di N per quello che riguarda tutto il contorno videoludico, in primis l'audio che è lo stesso dai tempi del SFamicom.
Sì lo so, e da un quarto di secolo nella mia testa sta sotto la categoria "buchi strani inutili"Ma l'uscita ottica esiste da tipologia un quarto di secolo![]()

Ok, ma è difficile da capire che NESSUNO sta denigrando la N ed i suoi giochi da lato ludico??????Nintendo però non è solo quest'aspetto è principalmente quello videoludico in cui eccelle, un gioco come Zelda sono N poteva concepirlo e portarlo avanti idem i tanti suoi brand.Ora io non me ne intendo di codifiche audio e quant'altro so solo che con il mio impianto con uscita HDMI WiiU è andato benone.
ti brucia per zelda??Vabbè ma ritorniamo al solito discorso, che un gioco come Zelda, di cui ancora non si sono visti i dungeon, è un capolavoro che la concorrenza non è in grado di fare. Se pensate che i capolavori li fa solo Nintendo mentre gli altri ci provano solo, capisco come fate a mandar giù ogni carognata che ci propone.
Beati voi oh.
https://www.videogamer.com/news/zelda-breath-of-the-wild-development-is-completeZelda: Breath of the Wild development is complete