Console War Nintendo Switch vs ALL

Minchia oh, leggo svariate pagine di arrampicate sui vetri e giustificazioni assurde su prezzi che, cascasse il mondo, DEVONO per forza essere giusti, e tutto va bene. Scrivo due post, DUE, dell'opinione opposta (che non è "super *****, fa schifo come portatile, dovrebbe costare 150 euro, il cellulare di 10 anni fa è più potente") e già ci lamentiamo? :morris82:



L'hardware era un super aborto.

Facciamo il nuovo switch venduto a 250 euro con un sesto della potenza e lo schermo a 360p resistivo, sarebbe ottimo, no? Alzi la mano a chi andrebbe bene, o facciamo gli ipocriti?
Sì perchè certi discorsi sono di una pesantezza assurda, ti fai troppi problemi secondo me :asd:

 
Risalgono a più di un anno fa queste specifiche :sisi: manca meno di un mese alla verità comunque.
Secondo quel documento l'ultima revisione risale a metà Luglio 2016, a mio parere quelle specifiche sono altamente probabili per la versione finale della console. Anche perchè se pure Nvidia ha rilasciato l'ultima versione di Shield con Tegra X1 non ce li vedo proprio Nintendo e Nvidia a iniziare una produzione di massa per qualcosa di tanto diverso da un SoC che già è disponibile sul mercato e che alla fin fine si incastra bene con le esigenze di Switch.

 
Ancora con sto aborto? Quando verrà recepito che su un tablet da 6" non ci puoi mettere l'hardware della PS4? Magari PSVita era un aborto all'annuncio e lo scopro oggi

"Eh ma è una home"

Quelle specifiche sono prese dai dev-kit che giravano a Luglio. Potrebbero essere quelle finali ma anche no.

 
Secondo quel documento l'ultima revisione risale a metà Luglio 2016, a mio parere quelle specifiche sono altamente probabili per la versione finale della console. Anche perchè se pure Nvidia ha rilasciato l'ultima versione di Shield con Tegra X1 non ce li vedo proprio Nintendo e Nvidia a iniziare una produzione di massa per qualcosa di tanto diverso da un SoC che già è disponibile sul mercato e che alla fin fine si incastra bene con le esigenze di Switch.
E allora DF ci ha ripreso n'altra volta dopo Pro :asd: certo cambia qualcosa ma in linea di massima ci siamo :azz:

 
Sì perchè certi discorsi sono di una pesantezza assurda, ti fai troppi problemi secondo me :asd:
Ah ma è la stesso cosa che penso io quando leggo i discorsi opposti, anche fare paginate per giustificare ogni singolo euro è farsi problemi :asd:

 
Il prezzo è alto per avere successo, infatti sono sicuro che entro l'anno lo tagliano di 50 euro. Questo è il prezzo di lancio che Nintendo da sempre utilizza per inculare i suoi fan. Poi ci regalerà 4 giochini dello snes come ha fatto col 3ds
Ah si,solo nintendo lo fa?E' la truffa di Xone che dopo 6 mesi hanno levato l'accrocchio inutile e la vendevano a 400 euro.

O il taglio di 150 euro di ps3 dopo 1 anno e mezzo?

Direi che è giusto ricordare tutte le ladrate delle case che da sempre la mettono in quel posto a tutti :ahsisi:

 
Ah ma è la stesso cosa che penso io quando leggo i discorsi opposti, anche fare paginate per giustificare ogni singolo euro è farsi problemi :asd:
La soluzione è epurarvi tutti dal forum :trollface:

 
Ah si,solo nintendo lo fa?E' la truffa di Xone che dopo 6 mesi hanno levato l'accrocchio inutile e la vendevano a 400 euro.O il taglio di 150 euro di ps3 dopo 1 anno e mezzo?

Direi che è giusto ricordare tutte le ladrate delle case che da sempre la mettono in quel posto a tutti :ahsisi:
Infatti hai preso gli esempi perfetti, altre due console con un prezzo percepito troppo alto dove i produttori hanno dovuto tagliare quasi subito il prezzo se no non se le comprava nessuno.

 
Ah si,solo nintendo lo fa?E' la truffa di Xone che dopo 6 mesi hanno levato l'accrocchio inutile e la vendevano a 400 euro.O il taglio di 150 euro di ps3 dopo 1 anno e mezzo?

Direi che è giusto ricordare tutte le ladrate delle case che da sempre la mettono in quel posto a tutti :ahsisi:
PS3 fu tagliata nel primo anno, se non ricordo male. Anche se almeno era una versione diversa senza retro (così come X1 perdeva il kinect), non la stessa identica console venduta ad un prezzo più basso.

 
PS3 fu tagliata nel primo anno, se non ricordo male. Anche se almeno era una versione diversa senza retro (così come X1 perdeva il kinect), non la stessa identica console venduta ad un prezzo più basso.
Possiamo mettere anche ps4 sul piatto che a fine 2014 la portavi a casa a 350 :sisi:

 
Possiamo mettere anche ps4 sul piatto che a fine 2014 la portavi a casa a 350 :sisi:
50 euro dopo un anno. Guardate che è la normalità un calo di prezzo dopo un anno.

Solamente la Nintendo non taglia mai i prezzi, flop a parte. :asd;

 
50 euro dopo un anno. Guardate che è la normalità un calo di prezzo dopo un anno. Solamente la Nintendo non taglia mai i prezzi, flop a parte. :asd;
Voi dite che i tagli li fa solo Nintendo dopo un anno mettebdola in quel posto ai nintendari,direi di usare lo stesso metro di giudizio o come al solito in questo topic usiamo due pesi e due misure? :sisi:

 
Voi dite che i tagli li fa solo Nintendo dopo un anno mettebdola in quel posto ai nintendari,direi di usare lo stesso metro di giudizio o come al solito in questo topic usiamo due pesi e due misure? :sisi:
Tutti lo fanno, ma non si sono mai viste console overprezzate come quelle nintedo. Wii e 3ds erano scandalose.

 
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Voi dite che i tagli li fa solo Nintendo dopo un anno mettebdola in quel posto ai nintendari,direi di usare lo stesso metro di giudizio o come al solito in questo topic usiamo due pesi e due misure? :sisi:
Non è una questione di due pesi e due misure, ma è il motivo del taglio del prezzo che fa girare le balls.

Ps3 era già in grave perdita sin dal day one e il taglio effettuato era perché le cose stavano precipitando a dismisura, vuoi per il gap 360 uscita 1 anno prima e che stava attirando l'utenza, o vuoi per il prezzo di lancio sproposito e quasi inaccessibile.

Ps3 era una macchina che valeva quei soldi, ma paradossalmente con un architettura che né decreto un mezzo fallimento (solo i FP sapevano lavorarci).

È stata una mossa inevitabile quella di una ps3 più economica(infatti sony torno in attivo solo dopo 4 anni dal lancio della console, altro che inculare).

La situazione di Ps4 è in linea con le gerarchie di mercato, una macchina che taglia 50 euro dopo un anno e mezzo è la normalità (come avviene per TV, tablet, smartphone ecc.).

Xbox one era concepita come macchina di intrattenimento totale e kinect, per quanto inutile, faceva parte del progetto (ricordo gli sforzi di Ms per il nuovo kinect 2.0 e dei server per il cloud). Quando hanno capito che la periferica veniva utilizzata solo per "Xbox accenditi" o "Xbox spegniti" e le vendite Ps4 volavano per il prezzo più contenuto, allora sono corsi ai ripari togliendo l'accrocchio e abbassando il prezzo per il valore reale della macchina.

La situazione Nintendo è un po' diversa, Wiiu era di per se una console arretrata rispetto la concorrenza dell'epoca e venduta anche ad un prezzo maggiore rispetto il suo valore, il taglio fu perché si sono resi conto che stavano vendendo una macchina in sovrapprezzo e l'utenza, naturalmente, virava altrove.

Stessa storia per il 3ds abbattuto di 100 euro solo dopo 6 mesi dal rilascio.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non è una questione di due pesi e due misure, ma è il motivo del taglio del prezzo che fa girare le balls. Ps3 era già in grave perdita sin dal day one e il taglio effettuato era perché le cose stavano precipitando a dismisura, vuoi per il gap 360 uscita 1 anno prima e che stava attirando l'utenza, o vuoi per il prezzo di lancio sproposito e quasi inaccessibile.

Ps3 era un mostro di potenza che valeva quei soldi, ma paradossalmente con in architettura che né decreto un mezzo fallimento (solo i FP sapevano lavorarci).

È stata una mossa inevitabile quella di una ps3 più economica(infatti sony torno in attivo solo dopo 4 anni dal lancio della console, altro che inculare).

La situazione di Ps4 è in linea con le gerarchie di mercato, una macchina che taglia 50 euro dopo un anno e mezzo è la normalità (come avviene per TV, tablet, smartphone ecc.).

Xbox one era concepita come macchina di intrattenimento totale e kinect, per quanto inutile, faceva parte del progetto (ricordo gli sforzi di Ms per il nuovo kinect 2.0 e dei server per il cloud). Quando hanno capito che la periferica veniva utilizzata solo per "Xbox accenditi" o "Xbox spegniti" e le vendite Ps4 volavano per il prezzo più contenuto, allora sono corsi ai ripari togliendo l'accrocchio e abbassando il prezzo per il valore reale della macchina.

La situazione Nintendo è un po' diversa, Wiiu era di per se una console arretrata rispetto la concorrenza dell'epoca e venduta anche ad un prezzo maggiore rispetto il suo valore, il taglio fu perché si sono resi conto che stavano vendendo una macchina in sovrapprezzo e l'utenza, naturalmente, virava altrove.

Stessa storia per il 3ds abbattuto di 100 euro solo dopo 6 mesi dal rilascio.
ma se wiiu dissero piu volte che fu venduta in perdita

Sto discorso lo si considera solo per ps vero?

Ah gia che qua i costi li stimate basandovi solo su cpu/gpu

 
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ma se wiiu dissero piu volte che fu venduta in perditaSto discorso lo si considera solo per ps vero?
Vero che ?!

Ho fatto un analisi e ste frecciatine infatili puoi anche risparmiartele, se hai da ribadire il mio discorso analizza e ribatti, non stiamo in un asilo.

Premesso questo, il fatto del Wiiu venduto in perdita non lo ricordo, ma se così fosse allora sarebbe ancora più grave la cosa.

Una console inferiore alla concorrenza è venduta a un prezzo più alto in perdita credo sia un record (in negativo).

 
Vero che ?! Ho fatto un analisi e ste frecciatine infatili puoi anche risparmiartele, se hai da ribadire il mio discorso analizza e ribatti, non stiamo in un asilo.

Premesso questo, il fatto del Wiiu venduto in perdita non lo ricordo, ma se così fosse allora sarebbe ancora più grave la cosa.

Una console inferiore alla concorrenza è venduta a un prezzo più alto in perdita credo sia un record (in negativo).
Si Wii U era venduto in perdita e sinceramente neanche so se poi siano andati in attivo :asd: hanno speso soldi in chip custom che hanno aumentato i costi di produzione. Senza dimenticare che il paddone costerà metà della console :asd:

 
Vero che ?! Ho fatto un analisi e ste frecciatine infatili puoi anche risparmiartele, se hai da ribadire il mio discorso analizza e ribatti, non stiamo in un asilo.

Premesso questo, il fatto del Wiiu venduto in perdita non lo ricordo, ma se così fosse allora sarebbe ancora più grave la cosa.

Una console inferiore alla concorrenza è venduta a un prezzo più alto in perdita credo sia un record (in negativo).
Hai fatto un 'analisi su informazioni pero sbagliate visto che sono sicuro che wiiu è stato venduto in perdita, o comunque nella peggiore delle ipotesi, non guadagnandoci.

Per questo ha stentato ad abbassarsi di prezzo....

 
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Non è una questione di due pesi e due misure, ma è il motivo del taglio del prezzo che fa girare le balls. Ps3 era già in grave perdita sin dal day one e il taglio effettuato era perché le cose stavano precipitando a dismisura, vuoi per il gap 360 uscita 1 anno prima e che stava attirando l'utenza, o vuoi per il prezzo di lancio sproposito e quasi inaccessibile.

Ps3 era una macchina che valeva quei soldi, ma paradossalmente con un architettura che né decreto un mezzo fallimento (solo i FP sapevano lavorarci).

È stata una mossa inevitabile quella di una ps3 più economica(infatti sony torno in attivo solo dopo 4 anni dal lancio della console, altro che inculare).

La situazione di Ps4 è in linea con le gerarchie di mercato, una macchina che taglia 50 euro dopo un anno e mezzo è la normalità (come avviene per TV, tablet, smartphone ecc.).

Xbox one era concepita come macchina di intrattenimento totale e kinect, per quanto inutile, faceva parte del progetto (ricordo gli sforzi di Ms per il nuovo kinect 2.0 e dei server per il cloud). Quando hanno capito che la periferica veniva utilizzata solo per "Xbox accenditi" o "Xbox spegniti" e le vendite Ps4 volavano per il prezzo più contenuto, allora sono corsi ai ripari togliendo l'accrocchio e abbassando il prezzo per il valore reale della macchina.

La situazione Nintendo è un po' diversa, Wiiu era di per se una console arretrata rispetto la concorrenza dell'epoca e venduta anche ad un prezzo maggiore rispetto il suo valore, il taglio fu perché si sono resi conto che stavano vendendo una macchina in sovrapprezzo e l'utenza, naturalmente, virava altrove.

Stessa storia per il 3ds abbattuto di 100 euro solo dopo 6 mesi dal rilascio.
Esattamente, come al solito basta contestualizzare le cose in riferimento alle varie situazioni. Penso comunque che con Switch non si verificherà un caso vergognoso come quello del 3DS, perché alla fin fine non è un aborto del genere ma semplicemente una pessima home ma ottima portatile, quindi taglieranno presumibilmente di 50€ per attirare il pubblico portatile, appena si renderanno conto che non hanno speranze di vendere più di tanto all'utenza home

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Vero che ?! Ho fatto un analisi e ste frecciatine infatili puoi anche risparmiartele, se hai da ribadire il mio discorso analizza e ribatti, non stiamo in un asilo.

Premesso questo, il fatto del Wiiu venduto in perdita non lo ricordo, ma se così fosse allora sarebbe ancora più grave la cosa.

Una console inferiore alla concorrenza è venduta a un prezzo più alto in perdita credo sia un record (in negativo).
Al lancio di WiiU vendevano PS3 con Uncharted 3 a 320 euro, quanto doveva costare la console N? :unsisi:

 
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