Console War Nintendo Switch vs ALL

ma sta roba la puoi vedere in zelda e pochissimi altri open world, si può usare la licenza poetica "magia/triforza" e te la giustifichi bene alla fine. :sisi:
La questione è sempre la stessa, fino a chenon arriva il gioco N del momento nessuno, neanche in contesti comparabili va oltre le convenzioni.

Potevano pensarci Bethesda, CDProject, Square e tutti quelli che fanno giochi fantasy e/o Openworld invece nessuno o quasi esce dal seminato.

Questo Zelda ha una forza immensa che è quella di non limitarsi ad attualizzare la saga in questione ma di andare oltre, proprio in questi giorni esce Horizon in una gen dove l'openworld prende il sopravvento e dove guardacaso nessuno si è spinto al di la come sembra fare questo Zelda.

 
il povero horizon, per quanto bello (e dai video diamine se è bello), non potrà mai competere con la varietà di zelda, ma non semplicemente per mancanza di ambizione, è proprio il contesto scelto che non glielo permette di fare con cotanta disinvoltura

 
ma sta roba la puoi vedere in zelda e pochissimi altri open world, si può usare la licenza poetica "magia/triforza" e te la giustifichi bene alla fine. :sisi:
Vabbe', non credo che in Horizon una cosa simile possa stonare. La libertà creativa è un pregio comunque :ahsisi:

 
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il povero horizon, per quanto bello (e dai video diamine se è bello), non potrà mai competere con la varietà di zelda, ma non semplicemente per mancanza di ambizione, è proprio il contesto scelto che non glielo permette di fare con cotanta disinvoltura
Vero, è quello che vado ripetendo da settimane :asd:

BTW

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E il primo acquisto del mese è fatto, ne mancano ancora due :rickds: :ivan:

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La questione è sempre la stessa, fino a chenon arriva il gioco N del momento nessuno, neanche in contesti comparabili va oltre le convenzioni.Potevano pensarci Bethesda, CDProject, Square e tutti quelli che fanno giochi fantasy e/o Openworld invece nessuno o quasi esce dal seminato.

Questo Zelda ha una forza immensa che è quella di non limitarsi ad attualizzare la saga in questione ma di andare oltre, proprio in questi giorni esce Horizon in una gen dove l'openworld prende il sopravvento e dove guardacaso nessuno si è spinto al di la come sembra fare questo Zelda.
i giochi di fisica stanno su half life 2, e negli open world nel suo piccolo c'è red faction, crackdown e sicuramente un altro paio che dimentico. Di gente che ha provato ce sta, di gente che ha speso piu' di una generazione intera per produrlo no. Cioè sì, Nintendo. Vanno contestualizzate le cose. Sarà un punto di riferimento negli anni a venire (e serviva assolutamente), ridimensionarà finalmente gli scorsi strapompati capitoli. Ma poi nello spazio tempo nel mezzo è ben far uscire altra roba e non andare ad intervalli di 6 anni alla volta. Detto questo, mi noleggio un wiiu solo per lui, perchè merita i miei soldi alla grande.

 
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il povero horizon, per quanto bello (e dai video diamine se è bello), non potrà mai competere con la varietà di zelda, ma non semplicemente per mancanza di ambizione, è proprio il contesto scelto che non glielo permette di fare con cotanta disinvoltura
Ma se è un contesto ugualmente molto immaginifico :morris82: Se hanno creato un mondo pieno di interazioni contestuali scriptate e poca possibilità di gameplay emergente è un problema unicamente del gioco, non di certo una limitazione data dall'ambientazione :asd: Addirittura MGSV opera in un contesto realistico eppure ha tante possibilità di gameplay emergente che Horizon sembrerebbe non avere.

 
Ma se è un contesto ugualmente molto immaginifico :morris82: Se hanno creato un mondo pieno di interazioni contestuali scriptate e poca possibilità di gameplay emergente è un problema unicamente del gioco, non di certo una limitazione data .
Un giorno capirò che ti ha fatto sto gioco :asd:

 
Ma se è un contesto ugualmente molto immaginifico :morris82: Se hanno creato un mondo pieno di interazioni contestuali scriptate e poca possibilità di gameplay emergente è un problema unicamente del gioco, non di certo una limitazione data dall'ambientazione :asd: Addirittura MGSV opera in un contesto realistico eppure ha tante possibilità di gameplay emergente che Horizon sembrerebbe non avere.
Sì Brother tutto quello che vuoi, ma da una parte ce sta kojima, dall'altra i Guerrilla. Perfavore, non fare sto paragone mai piu'. :rickds:

 
Sì Brother tutto quello che vuoi, ma da una parte ce sta kojima, dall'altra i Guerrilla. Perfavore, non fare sto paragone mai piu'. :rickds:
Vabbé ma quindi il discorso di fondo è "per essere Guerrilla è venuto bene"? :rickds:

 
Sì Brother tutto quello che vuoi, ma da una parte ce sta kojima, dall'altra i Guerrilla. Perfavore, non fare sto paragone mai piu'. :rickds:
Pensa che Zelda l'ha fatto chi dovrebbe andare a scuola dai Moon Studios :trollface:

 
Vabbé ma quindi il discorso di fondo è "per essere Guerrilla è venuto bene"? :rickds:
Esatto! Cioè, hanno prodotto in vita loro solo una serie, sparatutto di buon livello (il primo su ps2 però per me era un capolavoro, permettetemi questo giudizio), al primo approccio con un openworld hanno scelto un contesto nuovo, di difficile realizzazione e, per quanto con meccaniche collaudate, decisamente ambizioso. E toh! E' venuto fuori super bene, ed in tempi brevi.

Come si diceva qua su gamesdome anni fa,

Un plauso. :asd:

 
i giochi di fisica stanno su half life 2, e negli open world nel suo piccolo c'è red faction, crackdown e sicuramente un altro paio che dimentico. Di gente che ha provato ce sta, di gente che ha speso piu' di una generazione intera per produrlo no. Cioè sì, Nintendo. Vanno contestualizzate le cose. Sarà un punto di riferimento negli anni a venire (e serviva assolutamente), ridimensionarà finalmente gli scorsi strapompati capitoli. Ma poi nello spazio tempo nel mezzo è ben far uscire altra roba e non andare ad intervalli di 6 anni alla volta. Detto questo, mi noleggio un wiiu solo per lui, perchè merita i miei soldi alla grande.
Beh più di una gen non direi se consideriamo che WiiU è campato 4 anni di cui solo 3 pieni, aggiungiamo anche che molte modifiche sono state fatte in seguito visto che hanno avuto dopo l'engine fisico.

Se vogliamo contestualizzare, il tempo impiegato da questo Zelda o oltre è stato impiegato per GT5, TLG, FFvsXIII/XV e MGSV considerando le sole produzioni giapponesi e solo il titolo di Kojima ha un gameplay eccellente e rifinito.

Vogliamo contestualizzare?

Bene, gli studi occidentali come Rockstar hanno speso milioni in engine fisici credibili e nella loro pubblicizzazione per... usarli per mera estetica.

Quanti fps sono tornati indietro rispetto ad un Half Life 2?

Ecco mi citi il titolo Valve, di quanti anni fa ormai è?

Chi e quanti usano le nuove tecnologie per evolvere il gameplay?

Non è una questione di possibilità ma di mentalità; dietro a Zelda c'è uno studio meticoloso dell'utilizzo della fisica per dare nuove possibilità al giocatore, mentre in altri titoli la fisica è usata per rendere più credibili un crollo o degli effetti che risultano meramente estetici.

Tu mi hai citato alcuni titoli, quelli sono l'eccezione non la regola.

Vogliamo contestualizzare? Bene, Zelda esce ogni tot anni in media 4.

Scommettiamo che il prossimo FF, o il prossimo titolo di una saga qualunque che impiega tot anni ad essere sviluppato non sarà così creativo e non spingerà i mezzi attuali per creare nuove occasioni?

Non è una questione solo di anni, Majora's Mask, Zelda sviluppato in 2 anni con gli npc e engine di OOT è un titolo così diverso e peculiare da non essere paragonabile e inoltre innovativo.

 
Al solito, sei riuscito ad andare fuori dal seminato alla prima occasione. Si parlava di Horizon e Zelda ed hai tiratoi soliti noiosi nomi dei team con evidenti problemi organizzativi, noia.

Comunque se tu conoscessi il comparto multiplayer su pc di gta 4 e 5, dove la licenza poetica è massima, vedresti come viene utilizzato il motore fisico creato da rockstar, mera estetica un paio di palle. Red Faction fisica mera estetica un paio di palle. Un paio di palle tutto insomma. Hanno saltato a pie' pari una generazione, creata da loro per altro, gli altri studi mica sono in dovere di far uscire uno o due capitoli delle loro saghe su ogni console, mentre Nintendo sì, sennò che la compri a fare la loro console? Horizon è stato pubblicato 3 anni dopo KZ per Ps4, e sono partiti da zero. Zero tutto. Con Zelda non parti mai da zero, il background è definito e solido, dopo 6 e passa anni, con i nomi che ce stanno dietro, se non te presenti con un capolavoro sono cazzi.

 
Ma se è un contesto ugualmente molto immaginifico :morris82: Se hanno creato un mondo pieno di interazioni contestuali scriptate e poca possibilità di gameplay emergente è un problema unicamente del gioco, non di certo una limitazione data dall'ambientazione :asd: Addirittura MGSV opera in un contesto realistico eppure ha tante possibilità di gameplay emergente che Horizon sembrerebbe non avere.
Mgs5 opera anche in un contesto di noia e latte alle ginocchia che horizon sembra non avere

 
Un giochetto da 9, che sarà mai
Assurdo, pare che Horizon sia la peggio ***** adesso :rickds:

La critica lo ha strapromosso, l'utenza che l'ha giocato fino ad ora anche, veramente non capisco il punto.

Si vuole dimostrare che Zelda come gioco sarà complessivamente una spanna sopra? Ma ci mancherebbe *****, è tipo la normalità :rickds:

Praticamente qualsiasi gioco di questa gen sarà inferiore a Zelda, allora dobbiamo bashare tutto? Che schifo TW3 perché non rivoluziona gli open world come Zelda?

Fatico onestamente a comprendere l'astio di Brother :asd:

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