Console War Nintendo Switch vs ALL

Ho fatto un due orette a Horizon, dico solo wow :morris82:

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Ma le prime ore non dovrebbero essere le peggiori? Avevo letto così...

 
I videogiochi son fatti al computer, tutto viene programmato :asd: ma non è previsto in nessun modo dal momento che quei nemici li puoi uccidere prima e soprattutto non accade se non disarmi il mostro. Questa è una programmazione sopraffina dell'IA, che cerca metodi alternativi per attaccarti
Comunque, un video di Batman dove si veda tale meccanica? :unsisi: non lo ricordo onestamente
l'ho finito due settimane fa sapro' di cosa sto parlando, c'avete giocato?

 
a fantastico ve la prendete con me che gli ho corretto una terminologia, ma andate a cagare va non si puo' neanche piu' parlare siete invasati
La terminologia usata in ambito videoludico è diversa. OVVIO che ogni cosa sia uno script, ma nel caso del videogioco ha un termine diverso. Tutti i videogiochi sono linee di codice, ma fra un'interazione rigida preimpostata (script) ed una invece liberamente adoperabile dall'elemento di gioco (sistema) ce ne passa di differenza :asd:

Comunque veramente, sembrate gli interisti col triplete :rickds:
Beh se esce un HL2 ogni 10 anni non è colpa mia :sisi:

 
Ma le prime ore non dovrebbero essere le peggiori? Avevo letto così...
C'è una intro abbastanza lunga che basically è tutto tutorial e poi ti ritrovi nella piccola area iniziale dove impari le varie meccaniche ma puoi già giostrarti come ti pare. Ma già da ora il gameplay è veramente figo, tanto crafting e cacciare le macchine è veramente una figata pazzesca. Le premesse narrative sono ottime, il voice acting mi ha davvero sorpreso, è veramente buono (lo sto giocando in inglese) e ci sono un sacco di linee di dialogo aggiuntive alla TW3 con tutti gli npc con cui parli. Buone impressioni insomma, soprattutto lato gameplay che è veramente divertente, le fasi di caccia sono davvero fighe (non a caso è il core del gioco).

Non vedo l'ora di andare avanti e affrontare qualche bestione enorme

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I videogiochi son fatti al computer, tutto viene programmato :asd: ma non è previsto in nessun modo dal momento che quei nemici li puoi uccidere prima e soprattutto non accade se non disarmi il mostro. Questa è una programmazione sopraffina dell'IA, che cerca metodi alternativi per attaccarti
Comunque, un video di Batman dove si veda tale meccanica? :unsisi: non lo ricordo onestamente
I nemici più grossi prendono i cadaveri di quelli più piccoli e te li tirano addosso.

"IA sopraffina" mi pare esagerato dai. :asd:

 
l'ho finito due settimane fa sapro' di cosa sto parlando, c'avete giocato?
Ah parlavi del Knight, io ho giocato solo l'Asylum quindi non lo so. Ma si può vedere o è un segreto? :nfox:

- - - Aggiornato - - -

I nemici più grossi prendono i cadaveri di quelli più piccoli e te li tirano addosso.
"IA sopraffina" mi pare esagerato dai. :asd:
Non sono cadaveri :morristend:

 
Ah parlavi del Knight, io ho giocato solo l'Asylum quindi non lo so. Ma si può vedere o è un segreto? :nfox:
- - - Aggiornato - - -

Non sono cadaveri :morristend:
Son quello che sono Morti,

Stanno a terra dopo che gli hai pestati. :rickds:

Batman non gli ha tecnicamente uccisi, ma tu li percipisci come corpi inermi.

Cercati i video delle lotte negli atti finali che mi pare ci siano pure in Arkham City :sisi:

Se parli di Zelda non vedo la differenza, parliamo sempre di oggetti. Ma esaltiamo Nintendo perchè gli Npc possono interagire tra di loro.

Tipo Skyrim ?
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho fatto un due orette a Horizon, dico solo wow :morris82:

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Bll krafika!!11!

 
100/10. Best game Eu.

C5u1oftUsAAzl7p.jpg
:trollface:

PS: Tranquilli sotto spoiler c'è un immagine che di spoiler non ha nulla! :asd:

 
Son quello che sono Morti, Stanno a terra dopo che gli hai pestati. :rickds:

Batman non gli ha tecnicamente uccisi, ma tu li percipisci come corpi inermi.

Cercati i video delle lotte negli atti finali che mi pare ci siano pure in Arkham City :sisi:
Ah parlavi di Batman, non si capisce più niente :sad2:

 
La terminologia usata in ambito videoludico è diversa. OVVIO che ogni cosa sia uno script, ma nel caso del videogioco ha un termine diverso. Tutti i videogiochi sono linee di codice, ma fra un'interazione rigida preimpostata (script) ed una invece liberamente adoperabile dall'elemento di gioco (sistema) ce ne passa di differenza :asd:
in termine di programmazione si e' sempre parlato di script, nello script ci sono le stringhe che contengono gli algoritmi, quello che chiami sistema deriva ugualmente da script

 
Son quello che sono Morti, Stanno a terra dopo che gli hai pestati. :rickds:

Batman non gli ha tecnicamente uccisi, ma tu li percipisci come corpi inermi.

Cercati i video delle lotte negli atti finali che mi pare ci siano pure in Arkham City :sisi:

Se parli di Zelda non vedo la differenza, parliamo sempre di oggetti. Ma esaltiamo Nintendo perchè gli Npc possono interagire tra di loro.
potevi guardarla un po' bene sta cacchio di gif :asd:

non che la trovi una cosa strabiliante, però potevi guardarla con più attenzione :unsisi:

 
in termine di programmazione si e' sempre parlato di script, nello script ci sono le stringhe che contengono gli algoritmi, quello che chiami sistema deriva ugualmente da script
Basta, ti prego, non sai di cosa parli.

 
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