Console War Nintendo Switch vs ALL

Hai detto cacchio, "e' cosi". Praticamente nelle prime partite guardi gli altri. Cosa che in MK non succede. Una bella differenza, in termini di apprendimento.
si ma permettimi che la tua frase : "Si ma aiutare se stessi migliorando nel caso di MK, o essere talmente bravi da sopperire ai limiti di un'ALTRA persona in RL, non e' esattamente la stessa cosa " non era di facile interpretazione su casa volesse dire ,scritta cosi :asd:

Certamente mk8d è piu divertente all'inizio...perche bene o male nella pista ci stai dentro a 100cc e con la cpu rincoglionita fai qualcosa...

Ma appunto rientra nell' approccio easy to play,hard to master di N...accessibilità per tutti e immediata, da padroneggiare invece serve moltaaa pratica e capacità.

Prova a fare un fantasma dei giocatori in top 10 e scoprirai che è tutto fuor che facile fare quei punteggi,per un neofita.

Stessa cosa per RL,con la differenza che probabilmente all'inizio da meno soddisfazioni/divertimento non beccare la palla quando fai il balzo oppure girare a vuoto...ovviamente contribuisce cio pure il fatto che è un titolo atipico e non c'è altra roba troppo simile. Quindi per molti è un primo impatto.

 
A livello di portatile è un salto generazionale assurdo, rimango più perplesso quando uno si gasa per i risultati come home.
Personalmente trovo la resa su TV molto buona in Zelda ed eccellente in MK, i 1080p nativi con certi dettagli sono un grosso traguardo per una console grande quanto un palmo, è quello il punto Black. Quando usciranno i giochi che la sfruttano sul serio ci sarà da godere senz'altro, insomma non è manco nei sogni un catorcio come si sosteneva qua.

Ad esempio sarei davvero molto curioso di vedere come girerebbe chessò, un Dark Souls 3.

 
Personalmente trovo la resa su TV molto buona in Zelda ed eccellente in MK, i 1080p nativi con certi dettagli sono un grosso traguardo per una console grande quanto un palmo, è quello il punto Black. Quando usciranno i giochi che la sfruttano sul serio ci sarà da godere senz'altro, insomma non è manco nei sogni un catorcio come si sosteneva qua.
Ad esempio sarei davvero molto curioso di vedere come girerebbe chessò, un Dark Souls 3.
Male,a vedere come gira gia solo su ps4 e soprattutto one :asd:

Anche se cmq la curiosità ce l'avrei pure io

Inoltre ds ,e soprattutto il 3,è un titolo che sfrutta abbastanza pure la cpu (e la reintroduzione del motore fisico havok non aiuta di certo)..per switch handheld sarebbe un po' dura...soprattutto ad irythil (o come si chiama)...che gia sul mio portatile notava come fosse cpu limited.

 
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Male,a vedere come gira gia solo su ps4 e soprattutto one :asd:Anche se cmq la curiosità ce l'avrei pure io
Pensavo fossero migliorati a livello di programmazione i From :asd: gira davvero così male su quelle due?

 
Pensavo fossero migliorati a livello di programmazione i From :asd: gira davvero così male su quelle due?
beh su one 900p e 25 frame spesso. (ed era la zona iniziale a vedere df..non oso immaginare zone piu pesanti ancora)... A volte cali anche peggiori.

Tralasciando che quando sta a 30 ha problemi praticamente sempre di frame pacing (scatterelli praticamente)

 
Ultima modifica da un moderatore:
comunque a Natale sarà molto dura per me resistere a switch, sopratutto se mi mostrano il nuovo fire emblem e annunciano un nuovo pokemon ( magari in esclusiva). Tutto dipende dagli annunci futuri, vedremo l'E3.

 
Personalmente trovo la resa su TV molto buona in Zelda ed eccellente in MK, i 1080p nativi con certi dettagli sono un grosso traguardo per una console grande quanto un palmo, è quello il punto Black. Quando usciranno i giochi che la sfruttano sul serio ci sarà da godere senz'altro, insomma non è manco nei sogni un catorcio come si sosteneva qua.
Ad esempio sarei davvero molto curioso di vedere come girerebbe chessò, un Dark Souls 3.
Quoto tutto.

Switch nasconde davvero una potenzialità nel suo essere anche portatile che potrebbe essere grazie a questo fattore un punto di riferimento nella scelta dei multipiatta. Il problema é che molte software house devono capire questa strategia e imparare ad usare l'hardware perché switch é comunque in grado di far girare i giochi Ps4/One con dei compromessi grafici.

 
Ma chi si gasa? Di certo non sfigura eh, MK8D su tv fa la sua figura e il full HD si nota molto. Voglio dire che la console lo fa egregiamente il suo lavoro da ibrida, era un buon momento per proporre una cosa del genere evidentemente. E' diverso dal gasarsi... Qui dentro oh (non dico a te in particolare) sempre e solo estremismi :patpat:
Chi si gasa? Ma se Morti ogni volta che posta una foto di Zelda si bagna:rickds:

 
Male,a vedere come gira gia solo su ps4 e soprattutto one :asd:Anche se cmq la curiosità ce l'avrei pure io

Inoltre ds ,e soprattutto il 3,è un titolo che sfrutta abbastanza pure la cpu (e la reintroduzione del motore fisico havok non aiuta di certo)..per switch handheld sarebbe un po' dura...soprattutto ad irythil (o come si chiama)...che gia sul mio portatile notava come fosse cpu limited.
Switch in modalità portatile downgrada solo la Gpu lato grafica. La CPU rimane sempre costante nel clock.

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Chi si gasa? Ma se Morti ogni volta che posta una foto di Zelda si bagna:rickds:
Perché riconosce la vastità di questo gioco :asd:

 
Switch in modalità portatile downgrada solo la Gpu lato grafica. La CPU rimane sempre costante nel clock.
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eh cmq la vedo male per ds3 :asd: ...perche cmq dovrebbe andare a res inferiori,con piu carico su cpu

Totalmente fattibile una ds1-ds2 collection,ovviamente

 
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Chi si gasa? Ma se Morti ogni volta che posta una foto di Zelda si bagna:rickds:
? Zelda è molto bello a vedersi ed ha alcuni filtri di illuminazione incredibili nelle fasi di alba e tramonto, non vedo che ci sia da perculare :asd:

E gli screens ti garantisco che sono compressi da schifo e non rendono neanche

 
? Zelda è molto bello a vedersi ed ha alcuni filtri di illuminazione incredibili nelle fasi di alba e tramonto, non vedo che ci sia da perculare :asd:
E gli screens ti garantisco che sono compressi da schifo e non rendono neanche
l'unico compromesso di zelda davvero fastidioso sono le ombre superpixellate, il resto va benissimo così com'è :sisi:

 
l'unico compromesso di zelda davvero fastidioso sono le ombre superpixellate, il resto va benissimo così com'è :sisi:
piu che altro il "lod" di caricamento delle ombre in alta definizione,che è molto vicino al personaggio...lo si nota molto nella zona innevata,tra l'altro.

Anche se su portatile continua a sostenere che la cosa piu meh sia l'aliasing,soprattutto sugli scudi e sul personaggio in certe inquadrature in rapporto alle ombre generate sull'armatura in particolari orientazioni del sole (in genere quando sei a 45- 90 gradi da esso,longitudinalmente .

Delle ombre sinceramente non ce ne si accorge sullo schermetto

 
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? Zelda è molto bello a vedersi ed ha alcuni filtri di illuminazione incredibili nelle fasi di alba e tramonto, non vedo che ci sia da perculare :asd:
E gli screens ti garantisco che sono compressi da schifo e non rendono neanche
Non ti sto perculando(e ti invidio il fatto di poterlo giocare dato che io al momento non posso) e riconosco che per l'hw su cui gira è un ottimo lavoro(e probabilmente se fosse studiato solo per switch renderebbe pure meglio). Semplicemente mi sembra che alle volte veniate da un altro pianeta dove certa roba non si è mai vista.

 
l'unico compromesso di zelda davvero fastidioso sono le ombre superpixellate, il resto va benissimo così com'è :sisi:
Anche un po' di pop up in certe aree ma vabbe' è un titolo che fa un uso veramente massiccio della fisica, ci sta qualche compromesso considerando anche che è un gioco Wii U. Spero di vedere entro 3 anni il vero nuovo Zelda per Switch :dsax:

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Non ti sto perculando(e ti invidio il fatto di poterlo giocare dato che io al momento non posso) e riconosco che per l'hw su cui gira è un ottimo lavoro(e probabilmente se fosse studiato solo per switch renderebbe pure meglio). Semplicemente mi sembra che alle volte veniate da un altro pianeta dove certa roba non si è mai vista.
Un gioco può stupire tecnicamente anche se ci sono altre console più performanti sul mercato :unsisi: sfido chiunque a non rimanere stupito avviando la prima volta MK8.

 
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Un gioco può stupire tecnicamente anche se ci sono altre console più performanti sul mercato :unsisi:
visivamente va' :asd:

Perchè la tecnica è direttamente vincolata dall'hw...l'impatto visivo no.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se vabbè, finché nelle confezioni dei titoli di lancio non ci sarà anche una fetta di **** di ogni dipendente N, si continuerà a criticarli :asd: Ma la realtà è che un possessore switch può essere assolutamente soddisfatto del primo anno di vita, anzi, la maggior parte sono titoli assurdi ed ognuno singolarmente potrebbe essere considerato il gioco della gen, ma non va bene perché non sono usciti tutti lo stesso giorno della console, come se fosse una buona mossa di mercato :rickds:

 
l'unico compromesso di zelda davvero fastidioso sono le ombre superpixellate, il resto va benissimo così com'è :sisi:
a me dava molto fastidio anche l'aliasing,all'inizio passando da ps4 a switch dovevo togliere gli occhiali qualche secondo per abituarmi all'immagine

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

 
a me dava molto fastidio anche l'aliasing,all'inizio passando da ps4 a switch dovevo togliere gli occhiali qualche secondo per abituarmi all'immagine
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Schermino o tv john?

 
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