Console War Nintendo Switch vs ALL

Mai capito l'astio verso Yooka, sarà che l'ho giocato avendo in testa l'idea di tributo e mi ha divertito per le quasi 30 ore che l'ho giocato, non sarà perfetto certo ma non è neanche la merda che ho letto a più riprese.

Questo capitolo 2D lo recupero più avanti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vabbè ma si collega al discorso che stan facendo gli altri. Tral'altro il discorso dopo è proprio quello che sto sostenendo io.

"Che bello Yooka 2 è in 2D, ahh ci voleva proprio un bel platform 2D". A me sembrano frasi da gente sconnessa dalla realtà proprio. Come se ce ne fosse ancora bisogno, io ne ho il voltastomaco.
Dimmi qualche platform 2d AA di qualita e artisticamente ispirati ...l ultimo che ricordo e dk tf.

Per il resto mario 2d di bassa leva che ricilano scenari e assets da 20 anni

Bisogna andare negli indie con roba come celeste ma se uno cerca un certo tipo di srt design non pixel art allora non trova nulla

Per i platform 3d pure c e abbastanza pochezza ma il primo yokaa e un buon titolo ma nulla di stratosferico

Al posto di un nore of the same tabto vale vedere platonic al lavoro sulla controparte 2d..il primo vero studio che prova a fare u  platform 2d con unminimo di risorse dopo dk tf.

Poi si tirano le somme e si vede qual e l hbitat migliore per loro

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il problema principale che vedo in questo titolo di Yooka è che pare riciclare un po' troppi elementi, quasi come se fosse un progetto nato per ammortizzare il costo del primo titolo  :asd:

Comunque a me in certi scenari e come impostazione ricorda i DK Country, la cosa che temo di più sono la fisica e il framerate. Il salto non mi pare abbastanza alto per un Platform 2D e girerà a 30fps :sad2:

 
Il problema principale che vedo in questo titolo di Yooka è che pare riciclare un po' troppi elementi, quasi come se fosse un progetto nato per ammortizzare il costo del primo titolo  :asd:

Comunque a me in certi scenari e come impostazione ricorda i DK Country, la cosa che temo di più sono la fisica e il framerate. Il salto non mi pare abbastanza alto per un Platform 2D e girerà a 30fps :sad2:
I costi di Yooka li han già coperti abbondantemente. Il kickstarter sono tutti stati soldi in più, lo dissero pure loro, il gioco si sarebbe fatto comunque e i soldi in più erano per raffinare e aggiungere certe cose al gioco base.

Oltre a quello, è comunque sopra al Milione di copie vendute.

Inoltre dissero già dopo la release che avevano intenzione di espandere la IP di Yooka-Laylee ad altri generi, quindi una cosa del genere la temevo già da tempo. Il riciclo degli assets è un bene, la grafica di Yooka è ottima ed è un tripudio di colori sgargianti, mi piace un sacco. Non serve rifare da 0 ogni cosa se devi far uscire un gioco sulle stesse console, allunghi inutilmente il tempo di sviluppo; io son qui che spero facciano la stessa cosa per Zelda onestamente. Vorrei giocarmi il prossimo Zelda 3D prima del 2023.

La fisica così a pelle mi è sembrata molto simile a quella di Tropical Freeze. Il modo in cui salta sopra i nemici e rimbalza, come si tuffa in acqua e il movimento durante il nuoto ecc...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si a livello di feeling da anche a me la sensazione di TF, ed è solo un bene, però boh, in un paio di scene sembra che il salto sia bassissimo, quasi non arriva neanche a saltare quanto è alto :morristend:

A proposito @Luca.Lampard. guarderai il torneo di Mario Maker questa sera? :morristend:

 
Credo sia dovuto a quanto premi A, è così in ogni platform 2D alla fine. Però ecco non avendo il gioco in mano boh, onestamente non ci ho nemmeno fatto caso.

 
Si a livello di feeling da anche a me la sensazione di TF, ed è solo un bene, però boh, in un paio di scene sembra che il salto sia bassissimo, quasi non arriva neanche a saltare quanto è alto :morristend:

A proposito @Luca.Lampard. guarderai il torneo di Mario Maker questa sera? :morristend:
Credo proprio di si. Tanto della conferenza EA che sta alle 6 (e non penso duri fino alle 8) mi interessa solo Star Wars :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dimmi qualche platform 2d AA di qualita e artisticamente ispirati ...l ultimo che ricordo e dk tf.

Per il resto mario 2d di bassa leva che ricilano scenari e assets da 20 anni

Bisogna andare negli indie con roba come celeste ma se uno cerca un certo tipo di srt design non pixel art allora non trova nulla

Per i platform 3d pure c e abbastanza pochezza ma il primo yokaa e un buon titolo ma nulla di stratosferico

Al posto di un nore of the same tabto vale vedere platonic al lavoro sulla controparte 2d..il primo vero studio che prova a fare u  platform 2d con unminimo di risorse dopo dk tf.

Poi si tirano le somme e si vede qual e l hbitat migliore per loro
MA CHE CAZZO VUOL DIRE “AA”.

Ma sei traviato proprio con ste stronzate.

Platform 2D ne è pieno

Plarform 3D no

il budget non conta un cazzo, o non si potrebbe tirar fuori un Celeste e renderlo migliore di un NSMB2

Madonna ma ormai fanno un Souls all’anno i From Software, che due coglioni 

 
MA CHE CAZZO VUOL DIRE “AA”.

Ma sei traviato proprio con ste stronzate.

Platform 2D ne è pieno

Plarform 3D no

il budget non conta un cazzo, o non si potrebbe tirar fuori un Celeste e renderlo migliore di un NSMB2

Madonna ma ormai fanno un Souls all’anno i From Software, che due coglioni 
Vabbe che il discorso hollow knight ti ha fatto perdere ogni barlume di lucidita ma provo a spiegartelo

Il budget conta perche senza budget lato artistico sei costretto sempre a ripiegare sulla pixel art..che e stupenda ma vorrei anche esponenti alla dk tf come att design e stile. E il fattore buget conta eccome perche se sei ubo studio indie  con un budget modestissimo difficilmente scegli un qualcosa di diverso dalla pixel art...

Ma nsmb2 poi che budget avrebbe in piu di celeste?

Due spiccioli in piu forse ma nulla piu. Forse in marketing semmai

I mario 2d hanno un budget ridicolo e lo si vede nel riciclo da 20 anni a questa parte dei fondali, degli assets visivi ,della stessa identica struttura ecc...quel mario 3ds e una poverata cone pochi,fatto dai magazzinieri probabilmente

Per questo yooka pare l unico con un minimo di budget lato platform 2d ...i mario  2d sono tutti titoli ridicoli lato artistico ,con idee limitate. Ottimo gameplay (spesso)ma artisticamente imbarazzanti o quasi (cosa che non si puo dire dei mario 3d)...sempre i solidi 3 fondali che si ripetono in tutto il gooco. Una mediocrita artistics e proprio di questo stavo parlando .

Lato grafica 3d l unico e dk tf che persegue quella certa idea e visione artistica 3d(dove e si importante il platform ma anche l ambientazione e gli scenari in cui il pg si muove), contrapponendosi alla pixel art che tanto va di moda ovviamente nei titoli platform a basso budget

Ora si aggiunge questo yooka,che ovviamente poi sara da valutare  a gioco uscito ..ma per fortuna ci sta un altro  esponente che pare seguire il percorso di dk tf ,dk 2d che sta gen potrebbe anche saltare a meno di sorprese...e la pixel art mi piace (celeste preso al d1 su switch quando era ancora mezzo sconosciuto,giusto per dire)ma trovarsi solo platform in pixel art anche no

Ps: N fa uscire sempre alnebo un platform all anno...li non dici che due coglion i eh? Che poi l ultimo vero souls loro e' ds3. Non mi pare uscito proprio ieri :asd:

e aggiungo se sono cosi veloci a fare giochi e con questa qualita  assurda è  solo un merito loro

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma Sekiro non è un Souls e penso che anche il nuovo progetto non lo sarà :asd:  

 
E gli ultimi due Yoshi? :sad2:
Quello di platform e ben poco

Parlo di platform serio

Per analogia come nei picchiaduro come da una parte ci sono fighterz smash tekken mk e dall altra xenoverse2 naruto ecc..ecco per abalogia yoshi rientrarebbe in 1st ultima classe mebtre io parlo dell altra classe perche la trovo piu appagante e meno facile

 
Ultima modifica da un moderatore:
E manca ancora all'appello il Demon's Souls di Bluepoint, Nioh 2, the Surge 2 e Code Vein  :asd:  I fan dei souls like davvero non si possono lamentare, fosse anche un nuovo gioco VR  :asd:  

 
E manca ancora all'appello il Demon's Souls di Bluepoint, Nioh 2, the Surge 2 e Code Vein  :asd:  I fan dei souls like davvero non si possono lamentare, fosse anche un nuovo gioco VR  :asd:  
Il problema è che adesso è la moda del momento. 

Se un qualunque team diverso dai FS si fossilizzasse su un solo genere per di più sganciando un titolo ogni 18 mesi o giù di lì, penso che ci sarebbero shitstorm epocali

 
Ma Sekiro non è un Souls e penso che anche il nuovo progetto non lo sarà :asd:  
E infatti spero che continuino con questo genere ma se leggo From penso subito a Souls  :sisi:

Edit: ah rispondevi a Wolf, scusa :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vabbe che il discorso hollow knight ti ha fatto perdere ogni barlume di lucidita ma provo a spiegartelo

Il budget conta perche senza budget lato artistico sei costretto sempre a ripiegare sulla pixel art..che e stupenda ma vorrei anche esponenti alla dk tf come att design e stile. E il fattore buget conta eccome perche se sei ubo studio indie  con un budget modestissimo difficilmente scegli un qualcosa di diverso dalla pixel art...

Ma nsmb2 poi che budget avrebbe in piu di celeste?

Due spiccioli in piu forse ma nulla piu. Forse in marketing semmai

I mario 2d hanno un budget ridicolo e lo si vede nel riciclo da 20 anni a questa parte dei fondali, degli assets visivi ,della stessa identica struttura ecc...quel mario 3ds e una poverata cone pochi,fatto dai magazzinieri probabilmente

Per questo yooka pare l unico con un minimo di budget lato platform 2d ...i mario  2d sono tutti titoli ridicoli lato artistico ,con idee limitate. Ottimo gameplay (spesso)ma artisticamente imbarazzanti o quasi (cosa che non si puo dire dei mario 3d)...sempre i solidi 3 fondali che si ripetono in tutto il gooco. Una mediocrita artistics e proprio di questo stavo parlando .

Lato grafica 3d l unico e dk tf che persegue quella certa idea e visione artistica 3d(dove e si importante il platform ma anche l ambientazione e gli scenari in cui il pg si muove), contrapponendosi alla pixel art che tanto va di moda ovviamente nei titoli platform a basso budget

Ora si aggiunge questo yooka,che ovviamente poi sara da valutare  a gioco uscito ..ma per fortuna ci sta un altro  esponente che pare seguire il percorso di dk tf ,dk 2d che sta gen potrebbe anche saltare a meno di sorprese...e la pixel art mi piace (celeste preso al d1 su switch quando era ancora mezzo sconosciuto,giusto per dire)ma trovarsi solo platform in pixel art anche no

Ps: N fa uscire sempre alnebo un platform all anno...li non dici che due coglion i eh? Che poi l ultimo vero souls loro e' ds3. Non mi pare uscito proprio ieri :asd:

e aggiungo se sono cosi veloci a fare giochi e con questa qualita  assurda è  solo un merito loro
Ma Nintendo fa uscire diecimila giochi di generi diversi tra loro.

Vedi HAL che fa Kirby e BoxBoy, Retro che fanno MP e DK, EAD che fa Odyssey e Captain Toad, IS che fa Paper Mario, Fire Emblem e pullblox, e potrei continuare ancora.

In una gen che ha fatto 5 anni da poco, questi hanno fatto Dark Souls 3, Bloodborne, Sekiro, ora questo nuovo progetto.

E per carità, cambieranno delle cose ma sono tutti figli dello stesso filone.

Cosi chiunque fa uscire giochi di qualità a ritmo elevato se non si discosta da ciò che crea di continuo, chissà quanta roba riciclano di continuo :asd:

Tornando al discorso del budget...insomma conta per la grafica, come volevasi. Alla fine sei andato a parare lì, se non altro sei coerente :asd:

Sono arrivato a Hornet

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top