Mr. Jim Oak
Surfer & Sailor
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Ok, credo che mi farò un altra run su steam.
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Avrei detto primavera, visto che Platinum scalpita e sembra voler mostrare roba da tempo. Adesso c'e' anche la semi-conferma del porting di W101 e pure Astral da non schiacciare... Nulla prima di Maggio, ma non oltre Settembre imho.Bayo3 secondo voi dove lo piazzano? Parentesi estiva come Astral Chain? Oppure prima?
Anche io puntavo primavera, con al massimo Estate... Salvo ritardi secondo me hanno ciccia da mostrare, non appena sarà uscito AC (quindi nel direct di Settembre/Ottobre)... L'unico dubbio è: si saltano l'E3?Avrei detto primavera, visto che Platinum scalpita e sembra voler mostrare roba da tempo. Adesso c'e' anche la semi-conferma del porting di W101 e pure Astral da non schiacciare... Nulla prima di Maggio, ma non oltre Settembre imho.
17 minuti fa, SANJI87 ha scritto:
Comunque è stata buona l'idea di Mars con il VR.
E' una serie che purtroppo era passata un poco in sordina, altrimenti oggi ne avremmo visti altri capitoli. Il concept era favoloso e utile per continuare per tanto tempo.
Dopo l'intro di Sons of Liberty, vieni la sua:
Io me lo aspettavo già quest'anno almeno un trailer per fare da traino ad Astral. Kamiya ha pure fatto un video promozionale con Taura, ma evidentemente vogliono tenere la botta dopo. Se puntano alla primavera, dobbiamo vederlo al Direct di Settembre. Se puntano oltre, potrebbe essere la chicca da portare ai VGA se non vogliono giocarsi Zelda.Anche io puntavo primavera, con al massimo Estate... Salvo ritardi secondo me hanno ciccia da mostrare, non appena sarà uscito AC (quindi nel direct di Settembre/Ottobre)... L'unico dubbio è: si saltano l'E3?![]()
22 minuti fa, SANJI87 ha scritto:
Comunque è stata buona l'idea di Mars con il VR.
E' una serie che purtroppo era passata un poco in sordina, altrimenti oggi ne avremmo visti altri capitoli. Il concept era favoloso e utile per continuare per tanto tempo.
Dopo l'intro di Sons of Liberty, vieni la sua:
Scontri tra Mech (Orbital Frame) in un setting futuristico. Emozionante.Rimarrà la intro più epica di sempre per me,peccato ti spoileri mezzo gioco ma è qualcosa fuori di testa,un capolavoro senza tempo

Anche a me all'epoca il primo mi piacque tantoScontri tra Mech (Orbital Frame) in un setting futuristico. Emozionante.
Che poi a me piacque anche il primo, benchè durasse come una demo. Difatti terminava pure in stile demo, l'Anubis non potevi nemmeno starci vicino.![]()

Ti sto ancora aspettando su Smash ioSu Wii U uscì a Settembre, Astral Chain sta uscendo quasi a settembre...
Imho il periodo sarà simile. Mi piacerebbe vederlo verso Febbraio-Marzo, ma purtroppo non ci è ancora dato sapere a che punto dello sviluppo sono
Comunque già solo da giugno a fine anno partono soldi per:
Cadence of Hyrule (già preso)
CTR (forse)
Mario Maker 2 (forse)
Fire Emblem Three Houses
MUA 3 (forse)
Astral Chain
Daemon X Machina
Link’s Awakening
Luigi’s Mansion 3
Doom Eternal
Death Stranding
Panzer Dragoon
Pokemon Spada
Anche togliendo i forse sono almeno 10 Day One, di cui qualcuno anche in limited :sad2:
Imho parte il millino
Lo so ma non c’ho voglia di giocarmi cinque giochi, su PC, per apprezzarne altri due.Considerando che c'è un grosso volume di pg delle due serie ti direi che son fondamentalissimi, anche perchè sennò hai in mano solo un ottimo jrpg. Se hai il background di tutti i trails è una bomba atomica.
In uno dei punti che hai scritto (non dico quale per non spoilerare i nel dettaglio) cambierai idea, vedrai.Ho innalzato la difficoltà di God of War come suggeritomi, e ho battuto senza troppi patemi
C’è da ammettere però che quanto meno mi sono dovuto impegnare e concentrare, è stata una discreta sfida tutto sommato.Il Re degli Elfi Scuri
Continuo a confermare le mie impressioni, e anzi alcuni difetti man mano che si va avanti si fanno sempre più ingombranti.
1.
Innanzitutto il 100% (o quasi) degli “enigmi” del gioco si risolve lanciando l’ascia da qualche parte.
Non chiedo Zelda o roba ultra cervellotica, però in un action adventure di una certa importanza serve un livello di cura e varietà in tutte le aree.
2.
Non so da dove si vedano le ore di gioco su PS4, però immagino di essere andato agilmente in doppia cifra (famo 15h) e ancora mancano le battaglie epocali.
Solo una, all’inizio, poi più nulla.
Mi aspettavo molta ma molta più epicità.
3.
Varietà nelle armi.
Ormai mi pare chiaro che per tutto il gioco avrò unicamente i miei pugni e la mia ascia. Penso che oggettivamente in giochi del genere la varietà aiuti sempre, anche a tenere fresco il bs con dinamismo differente a seconda dell’arma brandita ed il suo peso.
E infatti Il combat è poco dinamico. Non mi aspettavo le evoluzioni di Bayonetta, ma Kratos nasce più acrobatico e rapido di così, rimanere fedeli a ciò avrebbe aiutato nel feeling complessivo del gioco.
E basta così.
Per il resto confermate anche tutte le sensazioni positive.
Il combat è solido.
Si gioca e tanto.
Bello il rapporto tra Kratos ed Atreus
Il pacing è, finora, ineccepibile.Proprio nella mia ultima sessione di oggi, l’empatia nei confronti dei due è cresciuta a dismisura in seguito al viaggio di Kratos nella “luce”. Quando Atreus mi ha tirato fuori e si è capito che si era dovuto battere con dozzine e dozzine di Elfi Scuri da solo, lo sguardo di Kratos da solo ha avuto l’effetto registico che doveva avere: farmi sentire in colpa per averlo lasciato solo.
Per ora lo trovo un più che ottimo prodotto, facilmente consigliabile a chiunque o quasi.
Peccato perché con qualche accorgimento in più poteva, secondo me, essere davvero un capolavoro.
Mia opinione chiaramente, visto che per molti lo è già.

Ti dico solo aspetta, perché gran parte dei rilievi che fai saranno smentiti più avanti ma non ti dico perché per non farti spoiler. Se hai appena battuto il Re degli Elfi, sappi che non sei neanche a metà gioco ancora, ma di parecchioWolf Loz ha detto:Ho innalzato la difficoltà di God of War come suggeritomi, e ho battuto senza troppi patemi
Nascondi ContenutoC’è da ammettere però che quanto meno mi sono dovuto impegnare e concentrare, è stata una discreta sfida tutto sommato.Il Re degli Elfi Scuri
Continuo a confermare le mie impressioni, e anzi alcuni difetti man mano che si va avanti si fanno sempre più ingombranti.
1.
Innanzitutto il 100% (o quasi) degli “enigmi” del gioco si risolve lanciando l’ascia da qualche parte.
Non chiedo Zelda o roba ultra cervellotica, però in un action adventure di una certa importanza serve un livello di cura e varietà in tutte le aree.
2.
Non so da dove si vedano le ore di gioco su PS4, però immagino di essere andato agilmente in doppia cifra (famo 15h) e ancora mancano le battaglie epocali.
Solo una, all’inizio, poi più nulla.
Mi aspettavo molta ma molta più epicità.
3.
Varietà nelle armi.
Ormai mi pare chiaro che per tutto il gioco avrò unicamente i miei pugni e la mia ascia. Penso che oggettivamente in giochi del genere la varietà aiuti sempre, anche a tenere fresco il bs con dinamismo differente a seconda dell’arma brandita ed il suo peso.
E infatti Il combat è poco dinamico. Non mi aspettavo le evoluzioni di Bayonetta, ma Kratos nasce più acrobatico e rapido di così, rimanere fedeli a ciò avrebbe aiutato nel feeling complessivo del gioco.
E basta così.
Per il resto confermate anche tutte le sensazioni positive.
Il combat è solido.
Si gioca e tanto.
Bello il rapporto tra Kratos ed Atreus
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Il pacing è, finora, ineccepibile.Proprio nella mia ultima sessione di oggi, l’empatia nei confronti dei due è cresciuta a dismisura in seguito al viaggio di Kratos nella “luce”. Quando Atreus mi ha tirato fuori e si è capito che si era dovuto battere con dozzine e dozzine di Elfi Scuri da solo, lo sguardo di Kratos da solo ha avuto l’effetto registico che doveva avere: farmi sentire in colpa per averlo lasciato solo.
Per ora lo trovo un più che ottimo prodotto, facilmente consigliabile a chiunque o quasi.
Peccato perché con qualche accorgimento in più poteva, secondo me, essere davvero un capolavoro.
Mia opinione chiaramente, visto che per molti lo è già.
Per il resto vai avanti.
Wolf hai ancora parecchio da vedere, mi pare che tu non sia neanche a metà! Vai avanti vai- edit -

Più che altro è prematuro discuterne ora perché davvero finché non arrivi almeno al 60/70% dell’avventura qualsiasi discorso potrebbe essere uno spoiler enorme. Ti basti pensare che già solo l’incedere della storia determinerà dei cambiamenti ambientali alla mappa e al level design che ovviamente si ripercuoteranno soprattutto sulla componente adventure, ma avrai modo di scoprire il tutto da te.Wolf Loz ha detto:Certo che andrò avanti, mi piace //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Mi fido di voi, come al solito però sarò sempre sincero, anche a costo di essere l’unica voce fuori dal coro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Aspetta a giudicare le armi.Ho innalzato la difficoltà di God of War come suggeritomi, e ho battuto senza troppi patemi
C’è da ammettere però che quanto meno mi sono dovuto impegnare e concentrare, è stata una discreta sfida tutto sommato.Il Re degli Elfi Scuri
Continuo a confermare le mie impressioni, e anzi alcuni difetti man mano che si va avanti si fanno sempre più ingombranti.
1.
Innanzitutto il 100% (o quasi) degli “enigmi” del gioco si risolve lanciando l’ascia da qualche parte.
Non chiedo Zelda o roba ultra cervellotica, però in un action adventure di una certa importanza serve un livello di cura e varietà in tutte le aree.
2.
Non so da dove si vedano le ore di gioco su PS4, però immagino di essere andato agilmente in doppia cifra (famo 15h) e ancora mancano le battaglie epocali.
Solo una, all’inizio, poi più nulla.
Mi aspettavo molta ma molta più epicità.
3.
Varietà nelle armi.
Ormai mi pare chiaro che per tutto il gioco avrò unicamente i miei pugni e la mia ascia. Penso che oggettivamente in giochi del genere la varietà aiuti sempre, anche a tenere fresco il bs con dinamismo differente a seconda dell’arma brandita ed il suo peso.
E infatti Il combat è poco dinamico. Non mi aspettavo le evoluzioni di Bayonetta, ma Kratos nasce più acrobatico e rapido di così, rimanere fedeli a ciò avrebbe aiutato nel feeling complessivo del gioco.
E basta così.
Per il resto confermate anche tutte le sensazioni positive.
Il combat è solido.
Si gioca e tanto.
Bello il rapporto tra Kratos ed Atreus
Il pacing è, finora, ineccepibile.Proprio nella mia ultima sessione di oggi, l’empatia nei confronti dei due è cresciuta a dismisura in seguito al viaggio di Kratos nella “luce”. Quando Atreus mi ha tirato fuori e si è capito che si era dovuto battere con dozzine e dozzine di Elfi Scuri da solo, lo sguardo di Kratos da solo ha avuto l’effetto registico che doveva avere: farmi sentire in colpa per averlo lasciato solo.
Per ora lo trovo un più che ottimo prodotto, facilmente consigliabile a chiunque o quasi.
Peccato perché con qualche accorgimento in più poteva, secondo me, essere davvero un capolavoro.
Mia opinione chiaramente, visto che per molti lo è già.
Non può entrare in sezione Sony, si sente male poi.Ma non ti va di postare anche nel topic di GOW in sezione PS4 ? Non fare il timido.![]()
