Console War Nintendo Switch vs ALL

Anche perché li vale. Era il gioco base + i DLC (che su Wii U erano regalati, 16 piste nuove -quindi anche 16 tracce musicali nuove- e 6 personaggi a 12 euro) + altre 8 piste inedite (per le battaglie), qualche traccia musicale nuova e tutte le varie modifiche e aggiunte

Ma stai scoprendo oggi CTR? Dov'eri recintato negli anni 90? semicit.  :trollface:  
E secondo te mi ricordo i tracciati di un gioco di vent’anni fa? :asd:

Non ricordo manco i libri che ho letto 3-4 anni fa. :sard:

 
Appunto, il single player di Mario Kart fa cagare come struttura, mille volte meglio una modalità avventura AFFIANCATA dai canonici tornei e modalità arcade.
Quale sarebbe lo “stato furia”, discutere argomentando? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/morrisb2.png

Personalmente trovo le armi tutt’altro che penose, poi se gusci e banane sono così tanto superiori alzo le mani //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il pezzo che citi comunque parla di un gioco buono a tutti gli effetti, ben differente da te che lo paragoni perfino a DMC2 che è uno dei videogiochi peggiori della storia. Personalmente non ho mai detto che a livello di gameplay CTR > Mario Kart (e vorrei ben vedere, parliamo di un gioco di 20 anni fa contro una saga che si è evoluta in varie iterazioni nel medesimo lasso di tempo), contesto semplicemente affermazioni infelici e paragoni assurdi che vorrebbero far passare il gioco come un kart game insufficiente, quando è tutt’altro e la stragrande maggioranza di recensioni e pareri mi sembrano confermarlo.


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32 piste Mario Kart 8 WiiU contro le 31 di CTR, e già parliamo di un gioco da 60€ contro un gioco da 40€. Se poi vogliamo parlare della Deluxe con tutti i dlc aggiunti e a sua volta venduta ad altri 60€, il discorso è abbastanza ridicolo. Le 4 classi di velocità, allora ti cito i livelli difficile e ultra-difficile di CTR e vedi se non ti cambiano il gioco  :rickds:

Se evidentemente non riesci a comprendere la differenza tra sfide a tempo integrate nella modalità avventura con apposite ricompense ricollegate e le normali sfide a tempo arcade, non è colpa mia. Per tua informazione, in CTR ci sono entrambe e non solo, nella modalità avventura ci sono oltre alle semplici gare e alle sfide a tempo legate alle reliquie, anche le sfide CTR per i gettoni, le sfide di raccolta delle reliquie e le "boss fight" che per quanto semplici sono sempre un modo per variare la formula. Per te l'hub è fine a sè stesso? Le linee di dialogo pure? Le sfide sono accessorie? Pazienza, intanto ci sono e arricchiscono il gioco, per fortuna c'è chi le apprezza e non le considera di certo secondarie  :asd:

Mai detto che il sistema di guida è perfetto, così come non è perfetto Mario Kart lato gameplay e lato bilanciamento. Da qui a dire che CTR è insufficiente, atroce, paragonabile a DMC2 ci passano mari ed oceani, per me fa il suo onesto lavoro e sa divertire anche tanto
Il REMAKE (non remaster) esce nel 2019, il paragone con MK8 è d’obbligo, quindi in qualche maniera potevano e dovevano aggiornarsi, o a sto punto era meglio fare un capitolo nuovo includendo i tracciati dei vecchi per l’effetto nostalgia.

Senso di velocità, sistema di guida, armi (che tu non trovi penose ma sono...quante? Una manciata letteralmente) sono letteralmente i CARDINI di un gioco di questo genere, non certamente reliquie, sfide a tempo, monetine e altre cose.

Se dai più peso alle seconde rispetto alle prime, vuol dire che metti tutto prima del gameplay vero e proprio.

Sto gioco è carente in più cose, sarà stato bellissimo all’epoca, ma valutato coi parametri odierni è un racing arcade modesto giusto per non andarci giù pesante dicendo che è mediocre.

I voti ricevuti, a meno che non si riferiscano alla eventuale bontà estetica del lavoro svolto, sono fuori misura di diversi ordini di grandezza.

E li prende perché si chiama CTR.

Sono quasi convinto (non l’ho provato) che Sonic Team Racing sia migliore, ma probabilmente trattato peggio perché il porcospino non se lo incula nessuno, mentre Crash è osannato da milionate di nostalgici solo perché hanno preso in mano un pad la prima volta giocandoci.

E secondo te mi ricordo i tracciati di un gioco di vent’anni fa? :asd:

Non ricordo manco i libri che ho letto 3-4 anni fa. :sard:
Io non mi ricordo le cose fatte la settimana scorsa :sard:

 
Ma davvero si sta dicendo che Crash ha più peso di Sonic a livello mediatico? :asd:  

 
L'ho scritto io e lo ripeto, FE come strategico funziona, non ha le ombre? Ma chi se ne fotte, mica inficia il gameplay di uno STRATEGICO   :sard:

CTR invece, è un cavolo di remake, avevano tutto pronto lì da copiare ed elaborare, fine, e te ne esci con un RACING a 30fps e senza le collisioni(che testimoni i miei post, manco ci credevo fosse vero quando l'ho letto). Però 10/10 quello, ma c'ha la campagna!! Si ok, sempre a 30fps va e senza collisioni è, ed io direi che quelle mancanze sono più pesanti di ombre in uno strategico a turni

Ed il mio post era in risposta al tuo che ti indigni tanto perché "i nintendari le fanno passare tutte, grafica di merda", poi 11/10 ad un kart game che su oneX gira a 30fps e lo ripeto un'altra volta, non ha le collisioni online :sard: un po' di coerenza magari 
lo sai che il MIGLIORE gioco racing arcade mai fatto gira anche lui a 30fps ? no perchè se la mettiamo sul piano del "eh ma gira a 30fps" io sono d`accordissimo e infatti lo prenderò su PC, esattamente come la Spyro/Crash Trilogy perchè io ai miei occhi ci tengo ma detto ciò non è questione di generi visto che te lo ripeto, il miglior gioco del genere ( e di parecchio anche ) gira a 30fps su console :asd:  questo poi tralasciando la questione "framerate" nella sua versione più pura perchè li potremmo aprire la solita "bibbia" del consolaro che fino a ieri giocava al gioco del decennio a 25fps

 
Ultima modifica da un moderatore:
Appunto, il single player di Mario Kart fa cagare come struttura, mille volte meglio una modalità avventura AFFIANCATA dai canonici tornei e modalità arcade.
Quale sarebbe lo “stato furia”, discutere argomentando? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/morrisb2.png
Come si discute, vi sta venendo un coccolone a breve  :asd:

Come detto non è mai stata una cosa della serie, possono pure aggiungerlo come un di più, ma se non c'è nun se more :asd:

Era più una cosa da diddy kong racing uscito poco dopo mario kart 64

 
Vedo che finalmente anche i giocatori sony hanno riscoperto i titoli di corse arcade/party un po' come i platform con la trilogy  :trollface:

 
Anche perché li vale. Era il gioco base + i DLC (che su Wii U erano regalati, 16 piste nuove -quindi anche 16 tracce musicali nuove- e 6 personaggi a 12 euro) + altre 8 piste inedite (per le battaglie), qualche traccia musicale nuova e tutte le varie modifiche e aggiunte
Pure TLOU remasterd con il DLC e gli extra li vale. Ma hanno avuto l'accortezza di venderlo a 29€ al lancio.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se dobbiamo valutarlo con Crash Trilogy e Spyro, non c'è proprio paragone.
Pure la trilogy di Spyro faceva cacare a livello di performance, per non parlare della questione "disco di gioco inutile".

Fortuna che sti giochi prima o poi arrivano su PC.

 
E secondo te mi ricordo i tracciati di un gioco di vent’anni fa? :asd:

Non ricordo manco i libri che ho letto 3-4 anni fa. :sard:
Io in realtà proprio i mario kart del 90 ricordo a memoria,la pisa reale la potrei fare anche bendato e arriverei comunque primo :asd:

Stesso discorso con le piste del double dash,le ricordo tutte

Ma davvero si sta dicendo che Crash ha più peso di Sonic a livello mediatico? :asd:  
Si,ha assolutamente più peso di sonic ormai(anche nella seconda metà degli anni 90 in verità)all'uscita della trilogy gente che non giocava da anni si è presa la ps4 per crash,stesso discorso per sonic racing cagato da 4 gatti mentre CTR lo vogliono tutti,come peso mediatico ormai crash caga in testa a sonic :sisi:

 
Il giorno tanto atteso é arrivato, hanno aperto i preorder per la versione fisica di Hollow Knight

30 euro ps4


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40 euro switch



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FFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUU



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E l'ho giusto preso ad esempio l'altro giorno come indie di successo che non sfrutta Switch per marciarci sopra... 











 
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E l'ho giusto preso ad esempio l'altro giorno come indie di successo che non sfrutta Switch per marciarci sopra... 
ma sono aperti da tipo due mesi su tutti gli amazon :rickds:   :rickds:  da Base.com viene 35 se ti interessa, io l`ho prenotato da amazon.uk ma credo lo prenderò li tanto fottesega di quando arriva 

EDIT 33

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma davvero si sta dicendo che Crash ha più peso di Sonic a livello mediatico? :asd:  
Da cinque anni a questa parte :asd:

ma sono aperti da tipo due mesi su tutti gli amazon :rickds:   :rickds:  da Base.com viene 35 se ti interessa, io l`ho prenotato da amazon.uk ma credo lo prenderò li tanto fottesega di quando arriva 

EDIT 33
Ero rimasto ad un paio di cancellazioni e rinvii. Anzi sono abbastanza sicuro che in Italia non erano ancora usciti. 

 
Come si discute, vi sta venendo un coccolone a breve  :asd:
Ti posso rigirare la frittata e dirti che dopo 25 anni ancora i nintendari si ingrifano solo a sentire il nome Crash, quella brutta batosta Playstation ancora non è passata evidentemente :asd:

Acciminchia, almeno mo sta a 14.90 nuovo, MK non lo so. 
I primi anni Sony era stata colpita da nintendite acuta, si è sparata certi prezzi sulle remastered da bravidi. Per fortuna sono rinsaviti subito e adesso sopra i 45€ non si sale neanche per remake seri tipo SOTC, altro che remastered a 60. Medievil 29€, altra cosa buona e giusta

 
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