Console War Nintendo Switch vs ALL

Rise of The Tomb Raider è più bilanciato, ma Uncharted 4 dura comunque di più ed è più grande e vasto
Rise of Tomb Raider è uno sparatutto altro che bilanciato :asd:

Ripeto Shadow è il migliore dei 3 lato gameplay peccato che la storia sia andata peggiorando dopo ogni capitolo invece che il contrario... Il finale non regge assolutamente il passo con le vicende dei precedenti.

 
comunque ho appena ordinato Mortal Kombat su switch per 39 euro, alla faccia del fatto che i giochi non scendono mai di prezzo :asd:

qualcuno sa dirmi qualcosa del always online per giocare ????  basta la connessione, ho miserve l'abbonamento ? grazie in anticipo.

 
Ho quasi finito Rise of The Tomb Raider e posso dire che praticamente è tutto quello che Uncharted 4 sarebbe dovuto essere.

Diecimila spanne sopra.

Ci passa la differenza che esiste tra Super Mario World e l’ultimo Kirby.
Quindi Rise of è un gioco da 9 ? No perché questo stai facendo capire, se Uncharted 4 è da 8 (risparmiami le menate che 7,9 non è 8) vuol dire che Rise è da 9 se è cosi superiore, e scusami se rido molto solo a pensare una cosa del genere. :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho quasi finito Rise of The Tomb Raider e posso dire che praticamente è tutto quello che Uncharted 4 sarebbe dovuto essere.

Diecimila spanne sopra.

Ci passa la differenza che esiste tra Super Mario World e l’ultimo Kirby.
Uncharted 4 sarebbe dovuto essere il cugino scemo di un Tomb Raider di quelli gloriosi (per quanto ti stia parlando uno che il Rise se l'è magnato con gusto)? Oh beh, chi si accontenta gode. Io mi tengo l'ottimo lavoro che Naughty Dog ha rilasciato poi, grazie.

 
Rise of Tomb Raider è uno sparatutto altro che bilanciato :asd:

Ripeto Shadow è il migliore dei 3 lato gameplay peccato che la storia sia andata peggiorando dopo ogni capitolo invece che il contrario... Il finale non regge assolutamente il passo con le vicende dei precedenti.
Come fa ad essere migliore lato gameplay il capitolo con le peggiori sparatorie ed il peggior platforming della serie? :asd:  Si salvano solo le novità con lo stealth e le tombe

Quindi Rise of è un gioco da 9 ? No perché questo stai facendo capire, se Uncharted 4 è da 8 (risparmiami le menate che 7,9 non è 8) vuol dire che Rise è da 9 se è cosi superiore, e scusami se rido molto solo a pensare una cosa del genere. :asd:  
Beh considera che Rise ha un meta dell'88, quindi dire che è un gioco da 9 non è un'eresia

 
Non ho giocato Shadow ma Rise oltre ad avere una narrazione e personaggi scritti col culo ha un gunplay che definire osceno è un complimento, finito giocandolo al grado massimo andando di stealth e piccozza per il 60% del gioco, il restante usavo l'arco e bon che tanto sparare in sto gioco è tipo vincere al superenalotto :sard:  

A me Uncharted 4 ha rotto le palle e penso sia un gioco da 8.5 ma qua siamo su altri livelli di cura poi sui gusti niente da dire.

 
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Come fa ad essere migliore lato gameplay il capitolo con le peggiori sparatorie ed il peggior platforming della serie? :asd:  Si salvano solo le novità con lo stealth e le tombe
Mah,  tutti questi problemi che ci vedete voi io non ce li ho visti, il gunplay è esattamente lo stesso dei precedenti solo che qui si passa il 20% del gioco a sparare non il 50 come nei precedenti :unsisi:

Il platforming? la stessa cosa, è scriptato come i veri capitoli di Tomb Raider :hail:

Ripeto a voi non è piaciuto perchè non vi piace Tomb Raider.

 
Rise of The Tomb Raider è più bilanciato, ma Uncharted 4 dura comunque di più ed è più grande e vasto
I primi 7 capitoli di Uncharted 4 sono una martellata continua sulle palle e da rigiocare è pure peggio, meno male che come ambientazioni è vario almeno :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
comunque ho appena ordinato Mortal Kombat su switch per 39 euro, alla faccia del fatto che i giochi non scendono mai di prezzo :asd:

qualcuno sa dirmi qualcosa del always online per giocare ????  basta la connessione, ho miserve l'abbonamento ? grazie in anticipo.
ma i 39 euro te li danno loro ? perchè nel caso è un buon compromesso :trollface:  

 
La stessa differenza tra Super Mario World e Kirby.

Decedo. :sard:

 
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A me Rise of the Tomb Raider non è dispiaciuto come gioco, però l'unica componente in cui lo trovo migliore rispetto ad Uncharted 4 è quella "adventure" (volutamente tra virgolette). Per il resto è sotto ad Uncharted 4 da ogni punto di vista: gunplay, storia, ambientazioni, narrazione, grafica, multiplayer. 

Devo ancora giocare lo Shadow, magari appena arriva a 10€ ci faccio un pensiero :asd:

 
edit: buonanotte tastiera di merda

No, è il prezzo dell'essere sdentati di natura e di approfittare del successo garantito. Quegli smascellati degli pseudorecensori potrebbero cominciare a stroncare il gioco e smontargli la media di metacritic, invece di piegarsi ad ogni occasione. Devono smetterla di perdonargli tutto e considerare i giochi switch come se fossero dei giochi per game boy. Pokemon dovrebbe essere valutato come qualunque altro tripla A.
Il successo garantito se lo sono costruiti loro, se fosse così facile far fruttare un'ip in stile Pokémon avremmo Pokémon Sony e Pokémon Microsoft con i budget tripla A ed il taglio cinematografico, eppure non li abbiamo nonostante i decenni passati  :asd:

qui passa sempre sta favola che GF fa schifo e non sfrutta il potenziale della ip, sta di fatto che poi i giochi vendono decine di milioni a botta, quindi o al mondo sono tutti scemi o effettivamente GF i giochi sa farli e sa intrattenere

Poi se suggerisci che spada e scudo dovrebbero prendersi 65 di metacritic(che poi potrebbe, magari fa pure cagare come gioco)perché wingull non batte le ali, tizio muove le mani in maniera scema e doppiocalcio fa schifo alzo le mani, evidentemente non riesci a comprendere dove sta il focus in pokemon o nei jrpg in generale  :asd:

i motivi per bastonare i giochi pokemon sono ben altri, tipo IA scema(che però correggetemi se sbaglio, sta IA è scema in tutti i titoli degli ultimi 10 anni praticamente in ogni genere), difficoltà bilanciata col culo e postgame carente, non per l'animazione riciclata di cui francamente non frega un cazzo a nessuno quando si sta giocando

 
Mah,  tutti questi problemi che ci vedete voi io non ce li ho visti, il gunplay è esattamente lo stesso dei precedenti solo che qui si passa il 20% del gioco a sparare non il 50 come nei precedenti :unsisi:

Il platforming? la stessa cosa, è scriptato come i veri capitoli di Tomb Raider :hail:

Ripeto a voi non è piaciuto perchè non vi piace Tomb Raider.
Si è sicuramente scriptato, ma credimi sarò morto 200 volte solo per i salti calcolati malissimo, soprattutto durante le fughe. In generale sono proprio le animazioni a lasciar desiderare. Per me il cambio di team si è avvertito tutto, i precedenti li ho adorati

I primi 7 capitoli di Uncharted 4 sono una martellata continua sulle palle e da rigiocare è pure peggio, meno male che come ambientazioni è vario almeno :asd:  
Puoi scrivere tutto quello che vuoi, per me Uncharted 4 resta sempre il gioco della gen e del mio cuore  :love:

Da quando teniamo conto del Meta ? :asd:  
Beh il Meta è comunque la percezione generale avuta dalla stampa, non ti sto dicendo che il gioco è automaticamente bello. Però il fatto che sia considerato "il fratello scemo" di Uncharted è sempre stato abbastanza vero. In pochi ad esempio hanno notato che l'impostazione di Rise viene ripresa da Uncharted 4 (che non vuol dire che abbiano copiato, ma sicuro un minimo si saranno fatti influenzare). Poi che rimanga sotto alla serie ND è verissimo

 
Ho quasi finito Rise of The Tomb Raider e posso dire che praticamente è tutto quello che Uncharted 4 sarebbe dovuto essere.

Diecimila spanne sopra.

Ci passa la differenza che esiste tra Super Mario World e l’ultimo Kirby.
Giocato su pc

Gioco da 8 x me

Gunplay atroce....per il resto sicuramente è  valido ma in un gioco dovesi spara piu che si esplora non è  un qualcosa di marginale

 
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Giocato su pc

Gioco da 8 x me

Gunplay atroce....per il resto sicuramente è  valido ma in un gioco dovesi spara piu che si esplora non è  un qualcosa di marginale


ma forse non avete mai giocato hai vecchi tomb raider, la saga non è mai stata un action game e sempre stata un adventure :asd:

 
ma forse non avete mai giocato hai vecchi tomb raider, la saga non è mai stata un action game e sempre stata un adventure :asd:
Peccato che in shadow si spara e non poco(le tombe -dove si esplorerebbe- addirittura sono quasi tutte facoltative),ergo è  un difetto non irrilevante 

Si sparasse due volte in croce chissene...ma non è  cosi :asd:

al contrario u4 ha un gunplay ottimo ma per  i primi 7/8 capitoli si spara poco e si fanno troppe camminate ""scriptate""

 
qui passa sempre sta favola che GF fa schifo e non sfrutta il potenziale della ip, sta di fatto che poi i giochi vendono decine di milioni a botta, quindi o al mondo sono tutti scemi o effettivamente GF i giochi sa farli e sa intrattenere
Si, al mondo son tutti scemi. 

Basta che guardi chi c’è in cime alle classifiche musicali, o quelle dei libri più venduti. 

E se consideriamo il rapporto costo produzione/vendite, i GF sono gli sviluppatori più cani al mondo. 

ma forse non avete mai giocato hai vecchi tomb raider, la saga non è mai stata un action game e sempre stata un adventure :asd:
Peccato che negli ultimi TB metà del tempo lo passi a sparare. :asd:

 



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