Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma quale framerate? Hai visto uno spezzone di cinque secondi dove girava a 19fps (quello che abbiamo visto tutti), il messaggio che state facendo passare è la parte che ho evidenziato in neretto. Non è la stessa cosa.

È quello che capisce un ignaro che passa per sbaglio qui dentro. Il disco non parte  :asd:
Ti ripeto non è solo un pezzetto, tu in compenso hai postato il nulla cosmico e lo sai benissimo o altrimenti non capisci un tubo di come funziona un gioco. Se non muovi nulla per forza hai un framerate buono.

 
Lo so, ma non hanno spiegato nulla ancora e già leggo in giro (non qui) che sarebbe tutta colpa dell'HDD. Personalmente ne dubito, probabilmente la situazione può migliorare/peggiorare, ma a prescindere da quello i problemi rimangono comunque.

Siamo OT comunque, in caso continuiamo nel topic dei multipiattaforma
#ParlateciDiControl

#Parlatecidicontrol
Nooo era la mia battuta, ti odio :sard:

 
a due giorni ( anzi 1 ) dal D1 di AC a 30fps ( fissi? ballerini? ) qui si rischia la tempesta perfetta :rickds:  

 
Ehm no, non hai proprio colto.

Vabbè siete tutti collusi.

Allora lasciateci parlare di come gira Control, tutto qua :sisi:

Nah, semplicemente i mod sono un po’ sonari 
I mod, gli utenti, i recensori, quelli di DF, tutti sonari. 

Complotto mondiale. 

 
Ti ripeto non è solo un pezzetto, tu in compenso hai postato il nulla cosmico e lo sai benissimo o altrimenti non capisci un tubo di come funziona un gioco. Se non muovi nulla per forza hai un framerate buono.
So benissimo che ci sono sezioni dove il framerate cala. Tu sei in grado di dirmi in minutaggio, quanto il gioco sarà pessimo? Non credo.

Vabbè è inutile pure parlarne. Io ho finito Fallout New Vegas su Xbox360 senza patch, posso fare qualsiasi cosa. Qualsiasi :sard:

 
I mod, gli utenti, i recensori, quelli di DF, tutti sonari. 

Complotto mondiale. 
Il complotto è solo qui nel non volerne far parlare.

Ripeto:

SE si deve parlare dei confronti multi ALTROVE lo stesso deve avvenire con i multi Switch, evitando quindi i post derisori di Akab, tuoi e degli altri

 
a due giorni ( anzi 1 ) dal D1 di AC a 30fps ( fissi? ballerini? ) qui si rischia la tempesta perfetta :rickds:  
Astral Chain a 30fps é un altro dei "problemi" che ho letto sti giorni. 

La gente dovrebbe iniziare a recuperare un po' di monnezza del passato, per apprezzare il presente :asd:

 
Astral Chain a 30fps é un altro dei "problemi" che ho letto sti giorni. 

La gente dovrebbe iniziare a recuperare un po' di monnezza del passato, per apprezzare il presente :asd:
Astral Chain a 30 è un problema perché è su Switch, CTR e God of War a 30 invece sono bellixximi :trollface:

 
* così confuso da colpirsi da solo *

 
Astral Chain a 30 è un problema perché è su Switch, CTR e God of War a 30 invece sono bellixximi :trollface:
Non dovrebbe essere apprezzabile, il fatto che giri a 30fps pure in modalità portable, e considerando anche un comparto tecnico lodevole? Popolo di zombie  :tè:

 
Non dovrebbe essere apprezzabile, il fatto che giri a 30fps pure in modalità portable, e considerando anche un comparto tecnico lodevole? Popolo di zombie  :tè:
Su console Nintendo un gioco è parzialmente non criticabile solo se va a 1080p e 60fps fissi senza che scenda nemmeno a 59.

Su Ps4 MCR invece diventa godibile anche The Last Guardian :sard:

 
Ho quotato te perché c’era il tweet, non per coinvolgerti :asd:

Però mi convinco sempre più delle mie teorie, avesse postato un tweet così Morty o magari io, circa Doom, putiferio, risate, messi alla gogna, ecc.

Stai a vedere che in questo caso invece sarà plausibilissimo ed anzi certo.

Tra l’altro è stato permesso PER ANNI di postare screen scrausi e confronti per sbeffeggiare UN MULTI su Switch, e dopo un giorno di critiche a Control viene intimato di non parlarne.

Io sono basito, poi non so.

Se le cose stanno così bisogna vietare ad Akab e chiunque altro di parlare della resa dei multi Switch qui dentro.
Visto che mi si tira sempre in mezzo:

Ma se badboy piu volte ultimamente l ha ricordato  pure quabdo criticavo roba switch o si postavano analisi di df..di andare  nel topic dei confrotnti multipiatta

Infatti  è  difficile ormai fare discorsi seri qua dentro.

E nato sto limite proprio  a causa di doom...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Astral Chain a 30 è un problema perché è su Switch, CTR e God of War a 30 invece sono bellixximi :trollface:
Sono un problema entrambi, però per AC è più grave visto che un 60 FPS rende il tutto più giocabile, considerando che è un action puro (o quasi). Per CTR è un po'più da facepalm, per GoW...su Pro non va a 60?

Si veda Bayonetta al limite "dell'ingiocabile" su PS3, e sulle versioni N diventa ancora più bello.

Come si suol dire "Once you go 60 FPS, you can't come back" :bravagiovanna:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Forse non dovrei parlarne qui, ma visto che qualcuno sperava che AC avesse dei cali mi sa che si dovrà accontentare di Control :sadfrog:

https://youtu.be/P4EM_0L6qCA

 
Astral Chain a 30fps é un altro dei "problemi" che ho letto sti giorni. 

La gente dovrebbe iniziare a recuperare un po' di monnezza del passato, per apprezzare il presente :asd:
dai un discorso del genere ha senso tanto quello di prima  :asd:   dipende da cosa uno gioca solitamente e soprattutto a cosa è abituato, per te ci stà che i 30fps non siano un fastidio ma per gente abituata a giocare TUTTO e SEMPRE a 60fps trovarsi un`action o qualsiasi altro gioco a 30fps mina l`esperienza molto più di grafica aliasing, risoluzione e merdate varie

 
Su console Nintendo un gioco è parzialmente non criticabile solo se va a 1080p e 60fps fissi senza che scenda nemmeno a 59.

Su Ps4 MCR invece diventa godibile anche The Last Guardian :sard:
Abbiamo giocato a roba dal frame allucinante, non si può negare. 

Parliamo dello scandaloso Astral Chain, va.

 
dai un discorso del genere ha senso tanto quello di prima  :asd:   dipende da cosa uno gioca solitamente e soprattutto a cosa è abituato, per te ci stà che i 30fps non siano un fastidio ma per gente abituata a giocare TUTTO e SEMPRE a 60fps trovarsi un`action o qualsiasi altro gioco a 30fps mina l`esperienza molto più di grafica aliasing, risoluzione e merdate varie
Può valere per un utente pc, ma il sonaro medio non credo giochi tutto sempre a 60 :asd:

 
Sono un problema entrambi, però per AC è più grave visto che un 60 FPS rende il tutto più giocabile, considerando che è un action puro (o quasi). Per CTR è un po'più da facepalm, per GoW...su Pro non va a 60?

Si veda Bayonetta al limite "dell'ingiocabile" su PS3, e sulle versioni N diventa ancora più bello.

Come si suol dire "Once you go 60 FPS, you can't come back" :bravagiovanna:
I 30 fps sono un problema sia per astral chain che ctr che gow in egual misura 

Uno è  un igoco di corse...gli altri due aciton con elementi rpg /esplorativi

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top