Console War Nintendo Switch vs ALL

Di una cosa sono follemente contento comunque: Breath of the Wild ha davvero innovato il medium e Death Stranding è qui a dimostrarlo :sisi:

 
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Ridimensionato? Personalmente l'ho trovato eccezionale: mai visto un simulatore di alpinismo così realistico :sisi:  
Il gameplay è abbastanza noioso. :unsisi:  

Però almeno non è come certa roba priva di gamedesign dell'anno scorso... 

Se ripenso a certi obbrobri con la consegna dei forzieri mi viene male :rickds:  Quello sì che faceva cadere le palle sotto terra :rickds:  

 
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Il gameplay è abbastanza noioso. :unsisi:  

Però almeno non è come certa roba priva di gamedesign dell'anno scorso... 

Se ripenso a certi obbrobri con la consegna dei forzieri mi viene male :rickds:  
Mamma mia a chi lo dici.

 
Io ci andrei piano con sti paragoni onestamente, l'ho ridimensionato tantissimo dopo sto gameplay :asd:
Davvero davvero? :asd:  

Mamma mia a chi lo dici.
La morte (o quanto meno una sincope) di RARE studios.   :asd:

Quella sì che era un mondo vuoto, e morto, privo di gamedesign..

DS è un pizzico meglio (ma non troppo, sia chiaro).

Però almeno penso che tutti convengano che quell'orrore del 2018 è irraggiungibile :asd:  

 
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A me sembra semplicemente un BotW con dentro il gameplay di MGSV ed è una cazzofigata solo da pensare.

 
Il gameplay è abbastanza noioso. :unsisi:  

Però almeno non è come certa roba priva di gamedesign dell'anno scorso... 

Se ripenso a certi obbrobri con la consegna dei forzieri mi viene male :rickds:  Quello sì che faceva cadere le palle sotto terra :rickds:  
Ma quello c'ha solo 2 meccaniche, porta il forziere e dai 2 colpi a qualche scheletro, non ha mica sto popò di meccaniche survival e gestionali come in DS.

A me sembra semplicemente un BotW con dentro il gameplay di MGSV ed è una cazzofigata solo da pensare.
Ma MGSV ha un gameplay di merda.

 
Ma quello c'ha solo 2 meccaniche, porta il forziere e dai 2 colpi a qualche scheletro, non ha mica sto popò di meccaniche survival e gestionali come in DS.
Sì ma considera che le tante meccaniche di DS sono noiose :sisi:  Ma almeno sono pensate.

Invece quello schifo, Dio mio... E' indescrivibile...

Dopotutto persino la LORO scimmia ha vomitato sui designer :rickds:  

La dice lunga... Ma considerando che qui siamo tutti persone oggettive e razionali, suppongo che tutti riconoscano i diversi gradi di schifo :asd:  

 
Davvero davvero? :asd:  

La morte (o quanto meno una sincope) di RARE studios.   :asd:

Quella sì che era un mondo vuoto, e morto, privo di gamedesign..

DS è un pizzico meglio (ma non troppo, sia chiaro).

Però almeno penso che tutti convengano che quell'orrore del 2018 è irraggiungibile :asd:  
Si, mi aspettavo decisamente di più dopo quanto se l'era tirata con sto benedetto gameplay, mi è sembrato un titolo troppo concettuale.

Ma ha sempre sabato per recuperare :sisi:

poi non ha senso paragonarlo a SoT, significa voler vincere facilissimo :asd:

 
Davvero davvero? :asd:  

La morte (o quanto meno una sincope) di RARE studios.   :asd:

Quella sì che era un mondo vuoto, e morto, privo di gamedesign..

DS è un pizzico meglio (ma non troppo, sia chiaro).

Però almeno penso che tutti convengano che quell'orrore del 2018 è irraggiungibile :asd:  
E pensa che ho ancora la mia copia incellofanata presa al D1 (l'ho giocato con il pass alla fine)...

ma davvero, davvero non ha gameplay, non ha meccaniche, dopo 20 minuti hai davvero VISTO TUTTO il gioco,

è stato uno dei giochi più attesi di sempre per me e soprattutto il più atteso su one, mai sono rimasto così deluso in vita mia da un gioco. MAI.

Dopo questo non ho più motivi per comprare console Xbox, ho messo definitivamente una pietra sopra a Rare.

 
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Si, mi aspettavo decisamente di più dopo quanto se l'era tirata con sto benedetto gameplay, mi è sembrato un titolo troppo concettuale.

Ma ha sempre sabato per recuperare :sisi:

poi non ha senso paragonarlo a SoT, significa voler vincere facilissimo :asd:
Sicuro? Perché da che ho memoria non ti ho MAI visto fare un commento realmente positivo (o di reale aspettativa) su DS o su Kojima. :asd:  Se non forse qualche commento puramente asettico.

Mi sembra quindi complesso rivalutare (a ribasso) qualcosa che sta già sul fondo.

Però, ok... :asd:  

E pensa che ho ancora la mia copia incellofanata presa al D1 (l'ho giocato con il pass alla fine)...

ma davvero, davvero non ha gameplay, non ha meccaniche dopo 20 minuti hai davvero VISTO TUTTO il gioco, è stato uno dei giochi più attesi di sempre per me e soprattutto il più atteso su one, mai sono rimasto così deluso in vita mia da un gioco.

Dopo questo non ho più motivi per comprare console Xbox, ho messo definitivamente una pietra sopra a Rare.
Mamma mia... Io l'ho provato su PC con un amico (quindi teoricamente boostato dalla compagnia di una persona!), ed è probabilmente il peggior tripla A che abbia visto nelle ultime Gen... Una roba completamente senza anima, che si è scordato il gamedesign nella pre produzione.

Però ha uno stile grafico (e un'ottimizzazione) notevole, questo glielo concedo.

Per il resto è spazzatura.

Chissà se in DS tutte le creature saranno modellate, o ci troveremo bestie di cui esistono solo i tentacoli... Boh vedremo al D1 :hmm:  

 
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Sicuro? Perché da che ho memoria non ti ho MAI visto fare un commento realmente positivo (o di reale aspettative) su DS o su Kojima. :asd:  

Mi sembra quindi complesso rivalutare (a ribasso) qualcosa che sta già sul fondo.

Però, ok... :asd:  
Non è che se non ci si bagna ad ogni immagine di reedus seduto sul prato verde allora si è automaticamente detrattori :asd:

Penso che essere dubbiosi fosse più che lecito, ma ero anche il primo a dire che per forza di cose avrebbe tirato fuori qualcosa di mindblowing alla fine, anche se estremamente polarizzante.

il mostrato di mindblowing non ha nulla al momento per me, concettualmente tutto bello ma onestamente l'ho anche trovato noiosissimo

 
Il gameplay è abbastanza noioso. :unsisi:  

Però almeno non è come certa roba priva di gamedesign dell'anno scorso... 

Se ripenso a certi obbrobri con la consegna dei forzieri mi viene male :rickds:  Quello sì che faceva cadere le palle sotto terra :rickds:  
Ma infatti è noiosissimo esplorare isole alla ricerca di tesori affrontando vascelli fantasma, pirati, assaltando galeoni e sfidando Kraken e Megalodonti in mare, sperando di non perdere tutto l'oro conquistato, in una ciurma di altri giocatori :trollface:

Comunque non è il gameplay noioso, è che a molte persone 'sta roba fa cadere le palle a terra. E io rientro in questa categoria di persone

 
Ma infatti è noiosissimo esplorare isole alla ricerca di tesori affrontando vascelli fantasma, pirati, assaltando galeoni e sfidando Kraken e Megalodonti in mare, sperando di non perdere tutto l'oro conquistato, in una ciurma di altri giocatori :trollface:

Comunque non è il gameplay noioso, è che a molte persone 'sta roba fa cadere le palle a terra. E io rientro in questa categoria di persone
Però il prezzo al D1 era pieno :trollface:   Diversamente dalla modellazione del Kraken :trollface:  Quella forse se la sono scordata :trollface:  

Ma ci sta l'ultimo punto infatti (è anche normale avere ognuno i propri gusti), così come ci sta perculare quella roba immonda fatta da RARE (sì l'ho provato, brrrr)  :asd:  

 
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Ma infatti è noiosissimo esplorare isole alla ricerca di tesori affrontando vascelli fantasma, pirati, assaltando galeoni e sfidando Kraken e Megalodonti in mare, sperando di non perdere tutto l'oro conquistato, in una ciurma di altri giocatori :trollface:

Comunque non è il gameplay noioso, è che a molte persone 'sta roba fa cadere le palle a terra. E io rientro in questa categoria di persone
Si tutto quello che vuoi Lu, ma a parte i tentacoli al D1 non c'era molto da fare in SoT.

 
Si tutto quello che vuoi Lu, ma a parte i tentacoli al D1 non c'era molto da fare in SoT.
Il problema non sono i contenuti (non solo), ma l'assenza di gamedesign... Un prodotto senza alcun tipo di direzione e autorialità, fatto uscire dopo ANNI (e tanti E3) sul groppone, incompleto, e brutto...

L'esatto opposto di un Gears 5 che si è fatto pochi anni di sviluppo ed è uscito come DIO COMANDA (da quanto leggo!), sia come qualità sia come contenuti.

Non è che se non ci si bagna ad ogni immagine di reedus seduto sul prato verde allora si è automaticamente detrattori :asd:

Penso che essere dubbiosi fosse più che lecito, ma ero anche il primo a dire che per forza di cose avrebbe tirato fuori qualcosa di mindblowing alla fine, anche se estremamente polarizzante.

il mostrato di mindblowing non ha nulla al momento per me, concettualmente tutto bello ma onestamente l'ho anche trovato noiosissimo
Sì sì... Ma infatti non c'è bisogno di bagnarsi (ci sono tanti possibili post costruttivi che si possono fare senza ridursi a "hypeZ"), però... Dai lo sai...

E' come FFVIIR, anche quello ho il sospetto che lo rivaluti (a ribasso) ad ogni occasione...

Ma vedremo... Altro giro, altro regalo 

Magari è un'impressione mia... O magari no... 

:asd:  

 
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Si tutto quello che vuoi Lu, ma a parte i tentacoli al D1 non c'era molto da fare in SoT.
Voi volevate una roba standard in cui un tizio ti dà una missione e ottieni qualcosa. Non è questo SoT, e nessuno lo aveva capito che la base del gioco era l'interazione con i giocatori. Il gioco non te lo dice che puoi rubare tesori, nascondere le chiavi dei raid, rubare le navi nemiche, andare in giro a raccogliere risorse o depredare relitti affondati. Anche oggi, che hanno introdotto migliorie al gameplay e nuove attività, la filosofia rimane quella eh. Credo sia l'unico gioco che si adatta al giocatore e si evolve con esso, e non viceversa.

 
Il problema non sono i contenuti (non solo), ma l'assenza di gamedesign... Un prodotto senza alcun tipo di direzione e autorialità, fatto uscire dopo ANNI (e tanti E3) sul groppone, incompleto, e brutto...

L'esatto opposto di un Gears 5 che si è fatto pochi anni di sviluppo ed è uscito come DIO COMANDA (da quanto leggo!), sia come qualità sia come contenuti.
Vabbè ma il post dell'ex Rare su reddit vale più di mille parole, il team stesso era preoccupato dal gioco :asd:  

 
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