Console War Nintendo Switch vs ALL

Mi piacerebbe vedere qualcosa di simile dalla mano di Shinkawa, ma anche così (non so chi sia l'artista) è meravigliose... La composizione è riuscitissima. Poi boh io quelle tinte tra il blu e il viola le adoro :asd:  
E magari... se lo doveva portare dietro.

Ma a proposito dopo aver fatto gli artwork per quella monnezza made in SE si hanno notizie di lui? 

 
L’ho rivista tipo 3 volte quella parte ma ok, io non vedo nessun indicatore di allerta nè visivo nè sonoro, comunque ok :asd:  

La stessa cosa l’ho detta di là e qua proprio a te e nessuno aveva detto nulla, forse ora hai notato che il nemico va in quella direzione e hai fiutato l’occasione per rinfacciarmi una cosa che non avevi notato nemmeno tu e rigirarmela usando come unica argomentazione che usi sempre (non avendo mai altri argomenti) l’hating.

Poi dite ai nintendari. Siete veramente assurdi coi vostri giochini :asd:  

Mi sono sbagliato? Può essere, ma infatti le mie critiche si fermano esattamente a quando si arriva in accampamento, quindi accecato non ci sono proprio, è proprio da lì in poi che affermo di aver visto roba buona.

Questo perché a differenza vostra sono sempre coerente :ahsisi:  

Cheppalle le scalate di BotW, mondo vuoto, troppo grande, quante fetch quest ecc.

Stesse robe 10.000 volte più lente in DS: Goty.

Questi siete voi.

Ma i recintati accecati ecc sono gli altri :rickds:  

Ma la cosa più ridicola sai qual è?

È che a portarla in caciara, in realtà siete sempre voi.

Ma sempre sempre sempre.

Si critica DS?

Dovete criticare la persona per rispondere.
Apri gli occhi, si attiva il sensore del nemico e diventa di colore giallo, è quello il segnale visivo di allerta (come se lo spostamento e la ricerca proprio nella direzione del rumore non fossero una prova sufficiente, poi...)

Smettila di fare figure barbine, mamma mia :asd:

Questo perché a differenza vostra sono sempre coerente  
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Ultima modifica da un moderatore:
La discesa dal monte con i Silent Poets in sottofondo è stato uno di quei momenti Kojimiani per eccellenza. Uno di quei momenti a la Snake Eater song mentre si sale l'interminabile scala post The End o il ritorno a Shadow Moses con The best is yet to come in sottofondo. Autoriale come nessuno.

 
E magari... se lo doveva portare dietro.

Ma a proposito dopo aver fatto gli artwork per quella monnezza made in SE si hanno notizie di lui? 
Lo vediamo Domenica. Mi pare sia al Fan Fest di Death Stranding... Chissà che magari, magari, magari... Magari... Droppi un artwork dedicato a DS :asd:  

Left Alive come ultimo lavoro credo sia una macchia sul curriculum di chiunque... Persino Gesù si vergognerebbe :sard:  

La discesa dal monte con i Silent Poets in sottofondo è stato uno di quei momenti Kojimiani per eccellenza. Uno di quei momenti a la Snake Eater song mentre si sale l'interminabile scala post The End o il ritorno a Shadow Moses con The best is yet to come in sottofondo. Autoriale come nessuno.
Ha colpito al cuore... Anche perché ammetto che temevo di non sentire la musica dei trailer nel gioco.

A sto punto voglio pure una Boss Battle con Path degli Apocalyptica in sottofondo :sard:  

Speriamo bene allora :sisi:
Sì, anche perché un'altra narrativa a singhiozzi da parte di Kojima (con STO CAST) si meriterebbe un vaffanculò in direttissima :asd:  

 
Apri gli occhi, si attiva il sensore del nemico e diventa di colore giallo, è quello il segnale visivo di allerta (come se lo spostamento e la ricerca proprio nella direzione del rumore non fossero una prova sufficiente, poi...)

Smettila di fare figure barbine, mamma mia :asd:
Quanto dura la corsa di Norman?

È una buona IA stealth una che si accorge dopo 8 secondi di un tizio che corre all’impazzata con ferraglia addosso facendo più rumore di un treno?

Sembra Lois quando Peter nero lancia il cavallo nella finestra.

”Oh, c’è qualcuno?”

La figura barbina la stai a fare tu dai.

Magari è settato su easy, ma quel momento non è che sia impeccabile per uno stealth 

Qualcuno stacchi Internet a Wolf per un paio d’ore, gli sta venendo un esaurimento. :asd:
Ma veramente siete voi che v’arrampicate sui vostri soliti specchi sonari :asd:  

 
Ha colpito al cuore... Anche perché ammetto che temevo di non sentire la musica dei trailer nel gioco.

A sto punto voglio pure una Boss Battle con Path degli Apocalyptica in sottofondo :sard:  


Ha un talento pazzesco nell'iconizzare una sequenza apparentemente piatta in qualcosa di memorabile appunto, e sempre grazie alla musica. Io non capisco come fa, nella sua follia ha una sensibilità fuori dal comune.

 
Ha un talento pazzesco nell'iconizzare una sequenza apparentemente piatta in qualcosa di memorabile appunto, e sempre grazie alla musica. Io non capisco come fa, nella sua follia ha una sensibilità fuori dal comune.
Verissimo. Se a quella sequenza togli la musica, rimane solo... Sam che va in una nuova città... Bella... Però nulla di troppo ricordabile... La musica invece rende il momento degno di essere ricordato... E' una narrazione silenziosa fatta con la musica... 

Poi va be' Silent Poets sono pazzeschi.

 
Quanto dura la corsa di Norman?

È una buona IA stealth una che si accorge dopo 8 secondi di un tizio che corre all’impazzata con ferraglia addosso facendo più rumore di un treno?

Sembra Lois quando Peter nero lancia il cavallo nella finestra.

”Oh, c’è qualcuno?”

La figura barbina la stai a fare tu dai.

Magari è settato su easy, ma quel momento non è che sia impeccabile per uno stealth 

Ma veramente siete voi che v’arrampicate sui vostri soliti specchi sonari :asd:  
WolfLoz 5 minuti prima:

Norman fa un baccano assurdo correndo con la ferraglia a 10 metri dal nemico, che non sente nulla.
Hai fatto una figuraccia, come al solito sei partito in quarta con l'ansia di criticare e poi buttandola sul personale accusando gli altri di presunte incoerenze rispetto ai giudizi su Gears 5, avessi guardato il video con più attenzione senza le fette di pregiudizio davanti gli occhi forse l'avresti notato. Non avessi tirato in ballo l'incoerenza altrui neanche ti avrei risposto, che tanto mi sono stufato di istruirti ogni volta e non volevo farti fare l'ennesima figura barbina, però quando accusi gli altri sulla base di evidenti falsità tocca intervenire.  :campione:

 
Verissimo. Se a quella sequenza togli la musica, rimane solo... Sam che va in una nuova città... Bella... Però nulla di troppo ricordabile... La musica invece rende il momento degno di essere ricordato... E' una narrazione silenziosa fatta con la musica... 

Poi va be' Silent Poets sono pazzeschi.
Vabbè mo non facciamo i sommelier che sentono il profumo delle coccole della madre defunta quando avevano 5 anni in un Pinot Grigio :asd:  

La sequenza è evocativa perchè la musica è azzecattisima, bella e trasmette, con ste definizioni troppo filosofiche non vado d’accordo :asd:

Mi sembra sempre di sentire Maccio Capatonda in S come Savona :sard:  

 
Lo vediamo Domenica. Mi pare sia al Fan Fest di Death Stranding... Chissà che magari, magari, magari... Magari... Droppi un artwork dedicato a DS :asd:  

Left Alive come ultimo lavoro credo sia una macchia sul curriculum di chiunque... Persino Gesù si vergognerebbe :sard:  
Bè se ci pensi quel gioco ha un solo pregio ed è l'artwork in copertina... quindi macchia per quel che gioco è ma nel portfolio quel che ha disegnato ci sta benissimo :asd:  

 
WolfLoz 5 minuti prima:

Hai fatto una figuraccia, come al solito sei partito in quarta con l'ansia di criticare e poi buttandola sul personale accusando gli altri di presunte incoerenze rispetto ai giudizi su Gears 5, avessi guardato il video con più attenzione senza le fette di pregiudizio davanti gli occhi forse l'avresti notato. Non avessi tirato in ballo l'incoerenza altrui neanche ti avrei risposto, che tanto mi sono stufato di istruirti ogni volta e non volevo farti fare l'ennesima figura barbina, però quando accusi gli altri sulla base di evidenti falsità tocca intervenire.  :campione:
Hai ragione Ciccio dai.

È perfettamente riuscita una fase stealth dove corri sbattendo padelle e pentolame per 30 metri e il nemico si gira quando sei arrivato al nascondiglio.

Mi sono seccato su, hai ragione sono accecato e faccio le figure barbine, andiamo avanti Emulast.

 
Vabbè mo non facciamo i sommelier che sentono il profumo delle coccole della madre defunta quando avevano 5 anni in un Pinot Grigio :asd:  

La sequenza è evocativa perchè la musica è azzecattisima, bella e trasmette, con ste definizioni troppo filosofiche non vado d’accordo :asd:

Mi sembra sempre di sentire Maccio Capatonda in S come Savona :sard:  
Narrazione silenziosa fatta con la musica.

Non mi sembra un'affermazione particolarmente complessa onestamente. O arzigogolata.

1) Narrazione 

2) Fatta

3) Usando/Con la Musica/OST

Non è la prima volta che succede, e non sarà l'ultima :hmm:

I sommelier li lascio fare volentieri ad altri ;)  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Wolf però tralasciando gli scherzi, stai diventando pesante da leggere :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Narrazione silenziosa fatta con la musica.

Non mi sembra un'affermazione particolarmente complessa onestamente. O arzigogolata.

Narrazione 

Fatta

Usando/Con la Musica/OST

Non è la prima volta che succede, e non sarà l'ultima :hmm:  

I sommelier li lascio fare volentieri ad altri ;)  
Non lo so, non mi ci trovo con ste frasi  :asd:  

Comunque non è una critica eh, concordo.

È che davvero mi ricorda Maccio quando fa “un’immagine, un suono, buhkshud” 

Limite mio, pardon :asd:  

 
Bè se ci pensi quel gioco ha un solo pregio ed è l'artwork in copertina... quindi macchia per quel che gioco è ma nel portfolio quel che ha disegnato ci sta benissimo :asd:  
tentatissimo di prenderlo solo perchè se c'è qualcuno che amo piu' di Kojima o Falcom è proprio Shinkawa. Tutta la saga di ZOE con collectors e varie edizioni (Jap, Usa, Pakistane, Remaster) sono le ultime cose boxate in assoluto che mi sono rimaste in casa, il resto è tutto di passaggio o DD su Steam.

Per amore di Shinkawa.

 
Bè se ci pensi quel gioco ha un solo pregio ed è l'artwork in copertina... quindi macchia per quel che gioco è ma nel portfolio quel che ha disegnato ci sta benissimo :asd:  
sì l'artwork è fighissimo, ma dopotutto lui non ne canna uno.

Lo avran strapagato per partecipare. Anche se personalmente avrei fatto prima un controllino sul gioco prima di offrire i miei servigi per l'artwork :asd:  

In compenso LA da vedere fa molto ridere :sisi:  E' quasi una commedia.

 
La discesa dal monte con i Silent Poets in sottofondo è stato uno di quei momenti Kojimiani per eccellenza. Uno di quei momenti a la Snake Eater song mentre si sale l'interminabile scala post The End o il ritorno a Shadow Moses con The best is yet to come in sottofondo. Autoriale come nessuno.
In quel contesto è perfetta, abilità e conoscenze registiche suppongo.

 
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