Console War Nintendo Switch vs ALL

Trailer di TLOU il 24... Così dopo FFVII, e DS toccherà a lui far discutere qua dentro  :tè:

 
Assolutamente. Probabilmente in epoca PS1 giocavamo a 20fps di media e si andava alla grande :sad2:  
Io ci son rimasto male quando ho scoperto che ocarina era lockato a 25 :asd:

Ma poi mi son rifatto in epoca ps2 quando facevo la caccia ai codici action replay per sbloccare i 60hz nei giochi che lo supportassero :asd:

Per non parlare del cavo scart/rgb che ti faceva vedere i dvd verdi :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
siccome Wolf è bannato penso che non ci sarà nessuna discussione :asd:
Qualcuno si ergerà...

Impossibile che TLOU non scateni almeno un pizzico di discussioni, mi rifiuto di credere che il mondo sia arrivato a questo punto  :badboy:

 
Beh il gioco dubito che sia tanto diverso dal primo, se non è piaciuto quello di certo non piacerà questo ai detrattori
Che sia un MotS (a livello di concept) lo penso anche io. :sisi:  Probabilmente con aree un pizzico più aperte (non OW, sia chiaro) e maggior libertà, ma di base penso che sarà TLOU1 potenziato in ogni aspetto.

Più che altro i detrattori penso punteranno molto sulla vecchia Demo... Se il gioco non sarà 1:1 (o quasi) con quanto mostrato lì (lato animazioni e tecnica) si scatenerà il finimondo... Però, li vedo abbastanza sicuri di sé, in casa ND, quindi vedremo... Allo scorso E3 puntarono molto (mooolto) in alto lato animazioni (dei personaggi), da vedere se son riusciti a mantenere certe finezze, anche lato IA.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che sia un MotS (a livello di concept) lo penso anche io. :sisi:  Probabilmente con aree un pizzico più aperte (non OW, sia chiaro) e maggior libertà, ma di base penso che sarà TLOU1 potenziato in ogni aspetto.

Più che altro i detrattori penso punteranno molto sulla vecchia Demo... Se il gioco non sarà 1:1 (o quasi) con quanto mostrato lì (lato animazioni e tecnica) si scatenerà il finimondo... Però, li vedo abbastanza sicuri di sé, in casa ND, quindi vedremo... Allo scorso E3 puntarono molto (mooolto) in alto lato animazioni (dei personaggi), da vedere se son riusciti a mantenere certe finezze, anche lato IA.
Lato Ia sarà probabilmente identico al precedente. Nel senso che dubito che il nostro compagno farà attivare i nemici ecc., Per quello se ne riparla la prossima gen :asd:

Comunque ben venga se è identico al primo nella struttura, anche che due coglioni gli open world. Basta che mi facciano una gran storia e momenti stupendi come il primo

 
Qualcuno si ergerà...

Impossibile che TLOU non scateni almeno un pizzico di discussioni, mi rifiuto di credere che il mondo sia arrivato a questo punto  :badboy:
A me dice nulla :asd:

Come Death Stranding :asd:

Cioè...li recupererò...forse...a prezzo budget :asd:

Nel frattempo sono più gasato per un titolo che è costato 1/10 di quelle due esclusive




 
Lato Ia sarà probabilmente identico al precedente. Nel senso che dubito che il nostro compagno farà attivare i nemici ecc., Per quello se ne riparla la prossima gen :asd:

Comunque ben venga se è identico al primo nella struttura, anche che due coglioni gli open world. Basta che mi facciano una gran storia e momenti stupendi come il primo
Lato IA penso anche io ci saranno i soliti compromessi (divertimento > Realismo), però per dire l'IA nemica aveva un livello di reattività notevole (fischiavano fra loro per comunicare, controllavano sotto le auto, etc.)... Sembravano discretamente intelligenti all'E3, vedremo se sono rimasti tali... E sopratutto se le animazioni dei colpi (sopratutto in merito alla percezione del dolore [in real time]) è rimasta...

Ma infatti ben venga tripla A non OW... Ce n'è un gran bisogno :asd:  

A me dice nulla :asd:

Come Death Stranding :asd:

Cioè...li recupererò...forse...a prezzo budget :asd:

Nel frattempo sono più gasato per un titolo che è costato 1/10 di quelle due esclusive
DS ha 10 volte il fascino di TLOU :asd:  Manco confronto per quanto mi riguarda.

Ma le recupererò entrambe al D1 sicuramente :asd:  

Anche questo a fine mese :monkashake:  

Costa 20 giusto Morti?

 
Beh il gioco dubito che sia tanto diverso dal primo, se non è piaciuto quello di certo non piacerà questo ai detrattori
Questa volta hanno detto di essere a lavoro su un progetto grandioso. Gameplay e narrativa saranno nuovamente solidi e sicuramente ci saranno notevoli migliorie.

Come detto da altri sopratutto a livello di IA nemica, con nemici che comunicano tra di loro con fischi. I nemici di MGS V erano pericolosi proprio per questo, perchè comunicavano molto tra loro anche tra diversi avamposti.

 
31 minuti fa, Y2Valian ha scritto:

A me dice nulla :asd:

Come Death Stranding :asd:

Cioè...li recupererò...forse...a prezzo budget :asd:

Nel frattempo sono più gasato per un titolo che è costato 1/10 di quelle due esclusive



:tore: :tore: :tore:

 
1 ora fa, Y2Valian ha scritto:

A me dice nulla :asd:

Come Death Stranding :asd:

Cioè...li recupererò...forse...a prezzo budget :asd:

Nel frattempo sono più gasato per un titolo che è costato 1/10 di quelle due esclusive


Ma questa cosa bellissima è solo per pc ?  :stupore:

 
E niente, Zelda è bellissimo. Questo è uno Zelda, non quella roba brutta di BOTW. Già il primo dungeon me l'ha fatto venire duro. Musiche a dir poco stupende. Su portatile si vede benissimo, peccato davvero solo per i cali 

 
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