N.Revolution
In lutto per l'addio di Michel Ancel
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Ah sorry non sapevo solo 7 personeNope, dai crediti solo 7 persone di IS hanno lavorato a FE3H e per lo più come consulenti![]()

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Ah sorry non sapevo solo 7 personeNope, dai crediti solo 7 persone di IS hanno lavorato a FE3H e per lo più come consulenti![]()

Nintendo si sta appoggiando alle terze parti semplicemente perchè i suoi team di raro superano le 60 persone e ad oggi sviluppare un gioco della portata di FE in HD era impossibile con quei numeri.
Vabbe che non sia un ip N c entra poco
Eesta cmq un esclusiva nonche un titolo pensato ad hoc per switch
E tecnicamente è abb atroce...si salvani solo gli effetti delle armi elementali ,le esplosioni e il bloom e i lens flare accanto alle luci..non male quelli.
E il problema di daemon x machina non e solo tecnico
Ma ancje contenutistico con tutta la parte funale rushata e un post game ridicolo. Nonche l online palesemente abozzato senza un vero perche ,dopo che ci hai fatto 4/5orette

Ma infatti, Gli IS sono in 127, gli Hal 169, Good-Feel 131, i team con poche persone sono tipo i Grezzo con una sessantina, ma è un team dedicato primariamente ai RemakeForse 6 anni fa, hanno assunto abbastanza gli ultimi anni. Oggi i Monolith per dire sono 215, il doppio rispetto a qualche anno fa. Per logica anche gli altri team saranno stati rimpolpati
non mi farai cambiare ideaAmmazza, due anni di Switch e stiamo già avanti a Nes e Snes.
Altri due anni e possiamo chiudere l’industria.![]()

beh, Koei è molto capace, poco da dire. FE3H è un gioconeNope, dai crediti solo 7 persone di IS hanno lavorato a FE3H e per lo più come consulenti![]()
Il problema di Framerate di Zelda non è dovuto all'UE4Invece zelda, mi sembra che sia sviluppato con UE4, quel engine sulla carta supportato da switch da sempre problemi, anche yoshy nonostante i rinvii gira a risoluzioni più basse della norma a causa dell'UE4

Il problema di Framerate di Zelda non è dovuto all'UE4![]()

Invece zelda, mi sembra che sia sviluppato con UE4, quel engine sulla carta supportato da switch da sempre problemi, anche yoshy nonostante i rinvii gira a risoluzioni più basse della norma a causa dell'UE4![]()
Si esatto, non appare Epic tra i crediti o il simbolone di UE :morristend:E' semi-confermato che non usi l'UE4
L'ho appena scritto nel topic del gioco.e da cosa sarebbe causato ???? a me sembra che tengano una risoluzione fissa e non dinamica e quindi droppa![]()
Ma precisamente su che basi hai deciso con così tanta convinzione che days gone addirittura non è neanche una esclusiva buona?Paolito ha detto:Infatti mi sono coretto,tra un mese gioca la prima esclusiva buona del 2019 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/jack.gif
Quindi quante sono le esclusive Switch di terze parti che avrebbero dovuto inondare la console stile DS e 3DS?Comunque due appunti giusto per.
Fra 28 giorni esce TLoH Cold Steel 3, che *esclusiva random* levati.
Octopath Traveler è su Steam quindi non è esclusiva stile internal studio. Più stile Nier.
Sulle basi che in questo topic daemon x macchina non è un esclusiva buona :jack:Ma precisamente su che basi hai deciso con così tanta convinzione che days gone addirittura non è neanche una esclusiva buona?
Inviato dal mio ANE-LX1 utilizzando Tapatalk
Eeeeh addirittura opinione comune qui dentro.Paolito ha detto:Sulle basi che in questo topic daemon x macchina non è un esclusiva buona //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/jack.gif
Nessuno, ma days gone resta comunque un'esclusiva mediocre :jack:Eeeeh addirittura opinione comune qui dentro.
E chi sono i colpevoli?
Inviato dal mio ANE-LX1 utilizzando Tapatalk
Io... e mi fa rosicare che alcune cose non siano presenti in MK8DX come i nuovi pg, percorsi e la possibilità di gareggiare alla rovesciaParliamo di cose serie: chi ha provato Mario Kart? :monkashake:
Quindi impressioni positive? Io vedo di giocarlo in pausa pranzoIo... e mi fa rosicare che alcune cose non siano presenti in MK8DX come i nuovi pg, percorsi e la possibilità di gareggiare alla rovescia