Console War Nintendo Switch vs ALL

Nintendo si sta appoggiando alle terze parti semplicemente perchè i suoi team di raro superano le 60 persone e ad oggi sviluppare un gioco della portata di FE in HD era impossibile con quei numeri.


Forse 6 anni fa, hanno assunto abbastanza gli ultimi anni. Oggi i Monolith per dire sono 215, il doppio rispetto a qualche anno fa. Per logica anche gli altri team saranno stati rimpolpati

 
Vabbe che non sia un ip N c entra poco

Eesta cmq un esclusiva  nonche un titolo pensato ad hoc per switch

E tecnicamente  è  abb atroce...si salvani solo gli effetti delle armi elementali ,le esplosioni e il bloom e i lens flare  accanto alle luci..non male quelli.

E il problema di daemon x machina non e solo tecnico

Ma ancje contenutistico  con tutta la parte funale rushata e un post game ridicolo. Nonche l online palesemente abozzato senza un vero perche ,dopo che ci hai fatto 4/5orette


E un titolo tp e ip tp, fra un paio di mesi potrebbe girare su qualsiasi piattaforma e quindi non vedo cosa c'entra con nintendo,  potrei capire astral che è finanziato da nintendo e quindi e nintendo che decide quando è pronto ad uscire, ma daemon lo decide la namco.

invece untitled fire emblem se vogliamo dire tutta non è mai stato sviluppato direttamente da Nintendo e a sto giro la sviluppato dl pino tecnico pure la namco, eco perchè nelle scaramuccie ci sono sempre le stesse mappe :asd:

Invece zelda, mi sembra che sia sviluppato con UE4, quel engine sulla carta supportato da switch da sempre problemi, anche yoshy nonostante i rinvii gira a risoluzioni più basse della norma a causa dell'UE4 :asd:  

 
Forse 6 anni fa, hanno assunto abbastanza gli ultimi anni. Oggi i Monolith per dire sono 215, il doppio rispetto a qualche anno fa. Per logica anche gli altri team saranno stati rimpolpati
Ma infatti, Gli IS sono in 127, gli Hal 169, Good-Feel 131, i team con poche persone sono tipo i Grezzo con una sessantina, ma è un team dedicato primariamente ai Remake :asd:   

 
Invece zelda, mi sembra che sia sviluppato con UE4, quel engine sulla carta supportato da switch da sempre problemi, anche yoshy nonostante i rinvii gira a risoluzioni più basse della norma a causa dell'UE4
Il problema di Framerate di Zelda non è dovuto all'UE4 :asd:

 
Invece zelda, mi sembra che sia sviluppato con UE4, quel engine sulla carta supportato da switch da sempre problemi, anche yoshy nonostante i rinvii gira a risoluzioni più basse della norma a causa dell'UE4 :asd:  


E' semi-confermato che non usi l'UE4

 
E' semi-confermato che non usi l'UE4
Si esatto, non appare Epic tra i crediti o il simbolone di UE  :morristend:

e da  cosa sarebbe causato ???? a me sembra che tengano una risoluzione fissa e non dinamica e quindi droppa  :asd:
L'ho appena scritto nel topic del gioco.

Praticamente hanno fatto la cavolata di raggruppare le texture in un unico blocco, per cui quando deve caricare tanti modelli diversi (tipo nei villaggi) deve leggere tanti GB di dati extra. Infatti se all'inizio droppa di frame, dopo un paio di secondi la stessa scena gira tranquillamente a 60fps

 
Paolito ha detto:
Infatti mi sono coretto,tra un mese gioca la prima esclusiva buona del 2019 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/jack.gif
Ma precisamente su che basi hai deciso con così tanta convinzione che days gone addirittura non è neanche una esclusiva buona?

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Comunque due appunti giusto per.

Fra 28 giorni esce TLoH Cold Steel 3, che *esclusiva random* levati.

Octopath Traveler è su Steam quindi non è esclusiva stile internal studio. Più stile Nier.

 
Comunque due appunti giusto per.

Fra 28 giorni esce TLoH Cold Steel 3, che *esclusiva random* levati.

Octopath Traveler è su Steam quindi non è esclusiva stile internal studio. Più stile Nier.
Quindi quante sono le esclusive Switch di terze parti che avrebbero dovuto inondare la console stile DS e 3DS?

Due? Tre?

 
Ma precisamente su che basi hai deciso con così tanta convinzione che days gone addirittura non è neanche una esclusiva buona?

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Sulle basi che in questo topic daemon x macchina non è un esclusiva buona  :jack:

 
Qui si ritorna al discorso trito e ritrito.

N ha scelto di fare una console volutamente su binari differenti rispetto a Sony e MS, ergo tutti i multi che escono su queste ultime sono esclusive in codesto confronto. Come N decide di fare un hardware che richiede un doppio lavoro ai developer per farlo uscire sulla sua console, gli stessi developer possono decidere di non farlo.

 
Paolito ha detto:
Sulle basi che in questo topic daemon x macchina non è un esclusiva buona //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/jack.gif
Eeeeh addirittura opinione comune qui dentro.

E chi sono i colpevoli?

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