Console War Nintendo Switch vs ALL

Morty dammi il tuo nick psn che ti addo :sisi:

 
D_C8DQsX4AAkO8I


 
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Sì :sisi:  Se mi dici che l'hanno semplificato allora si spiega perché non ho avuto problemi :sad2:  
Si era più semplice, aveva gli indicatori dei livelli e potevi equipaggiare gli stabili come gli altro oggetti, nell'originale dovevi andare nel menù perdendo 5/10 secondi ogni volta :asd:

 
L'hai giocato su 3DS Ocarina?

__

Comunque... 



?
Azz la notte della Caccia alle bestie nintendare sta per finire, li stiamo rieducando tutti  :predicatore:  Goditi le prime ore che sono veramente da sturbo

A me mancano solo i due boss finali (del main game e del dlc) per platinarlo. Poi vado a spulciare la trama e la lore, perché anche questa volta non ho capito una mazza :asd:

 
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Lì mi sono bloccato giorni :asd:  Oggi invece ho impiegato praticamente tutto il pomeriggio per Turtle Rock :sard:  
secondo me molta parte della confusione di quei dungeon è da imputare al sistema delle scale :asd:

personalmente non ci ho provato ma credo non sia una brutta idea utilizzare le puntine per collegare punti di ingresso e di uscita delle varie scale

 
secondo me molta parte della confusione di quei dungeon è da imputare al sistema delle scale :asd:

personalmente non ci ho provato ma credo non sia una brutta idea utilizzare le puntine per collegare punti di ingresso e di uscita delle varie scale
Verissimo. Ma ad un certo punto ero arrivato ad un livello di consapevolezza che andavo in giro ad occhi chiusi :sard:

 
Comunque Doom Eternal rimandato TBA per switch (minimo settembre imho) é l'ennesima prova che Bethesda si diverte ad illudere i Nintendari. O il porting era talmente penoso da non potercela fare neanche coi 4 mesi extra, ma a questo punto non aspetti il mese prima della release per annunciare che non sarebbe uscito a novembre.... O il solito tentativo di sganciare il porting Switch svincolato dalle fluttuazioni di mercato delle altre e tenerlo full price all'infinito come sta succedendo ad ogni suo porting. 

 
Comunque Doom Eternal rimandato TBA per switch (minimo settembre imho) é l'ennesima prova che Bethesda si diverte ad illudere i Nintendari. O il porting era talmente penoso da non potercela fare neanche coi 4 mesi extra, ma a questo punto non aspetti il mese prima della release per annunciare che non sarebbe uscito a novembre.... O il solito tentativo di sganciare il porting Switch svincolato dalle fluttuazioni di mercato delle altre e tenerlo full price all'infinito come sta succedendo ad ogni suo porting. 
ma non DOOM non è mica stato rimandato al 2020 ovunque?

 
Ora che ci penso stadia perde il suo più grosso se non unico multipiatta fresco al d1

4dc.gif


 
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Comunque Doom Eternal rimandato TBA per switch (minimo settembre imho) é l'ennesima prova che Bethesda si diverte ad illudere i Nintendari. O il porting era talmente penoso da non potercela fare neanche coi 4 mesi extra, ma a questo punto non aspetti il mese prima della release per annunciare che non sarebbe uscito a novembre.... O il solito tentativo di sganciare il porting Switch svincolato dalle fluttuazioni di mercato delle altre e tenerlo full price all'infinito come sta succedendo ad ogni suo porting. 


ma penso che i motivi del rinvio sono puramente commerciali, era un suicidio farlo uscire a natale su qualsiasi piattaforma, poi aggiungi che sti PB stanno su 3000 giochi su switch (non ci ho mai creduto che avesse la forza lavoro per uscire contemporaneamente alle altre piattaforme) :asd:

 
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