Console War Nintendo Switch vs ALL

Comunque devono capire che su portatile è inutile segare l'aliasing, 100 volte meglio una scalettatura che la smarmellatura :asd:
Non era l'antialiasing, ma il filtro di sharpening disattivato:





In questi due esempi l'AA è sempre attivo

Comunque non male per un gioco che non poteva girare :sisi:





 
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Non era l'antialiasing, ma il filtro di sharpening disattivato:





In questi due esempi l'AA è sempre attivo

Comunque non male per un gioco che non poteva girare :sisi:



Rimane sempre brutto e quasi inguardabile su Tv, ma su portatile dovrebbe essere quantomeno gradevole senza quell'immagine tutta impastata

 
Invece è molto buono pure su TV

Soprattutto con quei settaggi
lo sharpening, il bloom, la profondità di campo o il blur/motion blur non sono settaggi che migliorano l`immagine e anzi, 3/4 di quella è roba che la gente disattiva sistematicamente su PC   :azz:   nel gioco in questione lo sharpening/dettaglio ( che è l`intensità del "contrasto" e non ha niente a che fare con la "qualità" ) và a basso altrimenti rende il tutto "innaturale" come fosse un ( brutto ) disegno,  il bloom và a preferenza e a me non dispiace l`effetto quindi se ti piace come rende la luce ci può stare, il blur/motion blur è un peggioramento netto che puoi tenere attivo giusto per creare un "artificioso" senso di fluidità smarmellando l`immagine e non a caso i giochi console ne sono zeppi, infine la profondità di campo è la semplice sfocatura in lontananza ( o nelle cutscene su ciò che non è in primo piano ) e non ha nessun beneficio se non smarmellare ancora di più il tutto, cioè hanno messo le varie opzioni  ma non c`è una spiegazione di cosa sono e cosa fanno nel dettaglio i settaggi? 

sfocatura / off

sfocatura in movimento /off

Bloom/ a piacere

Definizione /Bassa

Profondita di campo / No

Profondita di campo Filmati / No

Raggi di Luce / Si

Effetti subacquei / No (??)

Distanza visibilità Vegetazione / Alta

Anti Aliasing/ Off




 dovessi decidere così su due piedi a naso io lo setterei così poi de gustibus  :unsisi:

 
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TW3 in sconto su e-shop. Peccato che non si possono trasferire i save dalle console (e dopo 200 ore sulla ps4 non ho molta voglia), ma caspita come sono tentato

 
lo sharpening, il bloom, la profondità di campo o il blur/motion blur non sono settaggi che migliorano l`immagine e anzi, 3/4 di quella è roba che la gente disattiva sistematicamente su PC   :azz:   nel gioco in questione lo sharpening/dettaglio ( che è l`intensità del "contrasto" e non ha niente a che fare con la "qualità" ) và a basso altrimenti rende il tutto "innaturale" come fosse un ( brutto ) disegno,  il bloom và a preferenza e a me non dispiace l`effetto quindi se ti piace come rende la luce ci può stare, il blur/motion blur è un peggioramento netto che puoi tenere attivo giusto per creare un "artificioso" senso di fluidità smarmellando l`immagine e non a caso i giochi console ne sono zeppi, infine la profondità di campo è la semplice sfocatura in lontananza ( o nelle cutscene su ciò che non è in primo piano ) e non ha nessun beneficio se non smarmellare ancora di più il tutto, cioè hanno messo le varie opzioni  ma non c`è una spiegazione di cosa sono e cosa fanno nel dettaglio i settaggi? 

sfocatura / off

sfocatura in movimento /off

Bloom/ a piacere

Definizione /Bassa

Profondita di campo / No

Profondita di campo Filmati / No

Raggi di Luce / Si

Effetti subacquei / No (??)

Distanza visibilità Vegetazione / Alta

Anti Aliasing/ Off




 dovessi decidere così su due piedi a naso io lo setterei così poi de gustibus  :unsisi:
Concordo  :sisi:  per i settaggi io ho messo anche distanza erba al minimo, frega nnt se mi spunta letteralmente da sotto i piedi se riesco a recuperare qualche pixel della risoluzione  :adrian:

 
Concordo  :sisi:  per i settaggi io ho messo anche distanza erba al minimo, frega nnt se mi spunta letteralmente da sotto i piedi se riesco a recuperare qualche pixel della risoluzione  :adrian:
toglimi una curiosità ma cosa sono gli "effetti subacquei"? 

 
Ma nei combattimenti ci sta, però dopo Sekiro mi viene difficile rigiocarmi un Souls :asd:  infatti spero un ipotetico BB2 sia più simile a Sekiro che ad un Souls
Quel poraccio non può saltare col rampino, se ha 500kg di armatura addosso :hmm:

Minchia, la goty su Ps4 sta esattamente alla metà (usata La si trova pure a 10/15 euro) 
Eh, si paga il porting, la cartuccia, un gioco immenso infilato in una portatile...e si pagano pure i prezzi osceni di Nintendo.

Pagherò meno The Last Of Us 2 di quanto costa Botw OGGI. 

 
Da quello che ho letto sono i filtri che appaiono quando ti immergi per simulare l'acqua cambiando quindi colori e mettendo l'effetto che un po' fa ondeggiare gli elementi mi sa
ah capito :sisi:  più che altro è fastidioso l`effetto dei sensi da Witcher, dopo un pò mi dava fin la nausea   :morrisb2:

 
Quel poraccio non può saltare col rampino, se ha 500kg di armatura addosso :hmm:

Eh, si paga il porting, la cartuccia, un gioco immenso infilato in una portatile...e si pagano pure i prezzi osceni di Nintendo.

Pagherò meno The Last Of Us 2 di quanto costa Botw OGGI. 
La coerenza nei videogiochi non esiste :nono:  Comunque rapino aka qualcosa che renda l'esplorazione più rapida e meno pallosa

 
La coerenza nei videogiochi non esiste :nono:  Comunque rapino aka qualcosa che renda l'esplorazione più rapida e meno pallosa
Posso capire nei primi due dark souls,ma i d ark souls 3 e bloodborne l'esplorazione è soddisfacente e corri come un dannato se vuoi,non vedo limiti in questo,il rampino snaturerebbe sia bloodborne che darks souls rendendoli non claustrofobici

 
Posso capire nei primi due dark souls,ma i d ark souls 3 e bloodborne l'esplorazione è soddisfacente e corri come un dannato se vuoi,non vedo limiti in questo,il rampino snaturerebbe sia bloodborne che darks souls rendendoli non claustrofobici
Ds3 non l'ho giocato, in Bloodborne già è meglio ma per dire, già solo il poter saltare come in Sekiro sarebbe grasso che cola

 
lo sharpening, il bloom, la profondità di campo o il blur/motion blur non sono settaggi che migliorano l`immagine e anzi, 3/4 di quella è roba che la gente disattiva sistematicamente su PC   :azz:   nel gioco in questione lo sharpening/dettaglio ( che è l`intensità del "contrasto" e non ha niente a che fare con la "qualità" ) và a basso altrimenti rende il tutto "innaturale" come fosse un ( brutto ) disegno,  il bloom và a preferenza e a me non dispiace l`effetto quindi se ti piace come rende la luce ci può stare, il blur/motion blur è un peggioramento netto che puoi tenere attivo giusto per creare un "artificioso" senso di fluidità smarmellando l`immagine e non a caso i giochi console ne sono zeppi, infine la profondità di campo è la semplice sfocatura in lontananza ( o nelle cutscene su ciò che non è in primo piano ) e non ha nessun beneficio se non smarmellare ancora di più il tutto, cioè hanno messo le varie opzioni  ma non c`è una spiegazione di cosa sono e cosa fanno nel dettaglio i settaggi? 

sfocatura / off

sfocatura in movimento /off

Bloom/ a piacere

Definizione /Bassa

Profondita di campo / No

Profondita di campo Filmati / No

Raggi di Luce / Si

Effetti subacquei / No (??)

Distanza visibilità Vegetazione / Alta

Anti Aliasing/ Off




 dovessi decidere così su due piedi a naso io lo setterei così poi de gustibus  :unsisi:
Ma lo so bene, illustravo cosa portasse il gioco a risultare sfocato prima della patch e non era l'AA

A me la nitidezza alta nemmeno piace anzi la trovo tremenda infatti nella mia TV è settata da sempre al minimo per le console, ma con quei settaggi ho trovato il perfetto mix su Switch per quanto mi riguarda. Poi l'AA off con la definizione bassa è altrettanto valida nonché una delle due opzioni che consiglio :sisi:  

Ah quegli screen sono tutti portable caricati su Twitter

EDIT: 

E infatti, dall'articolo di DF

- Sharpening filter recommended to Max. Low barely has any difference and has no performance impacts.- Sharpening can cause tell-tale white halos but works reasonably well.- AA can be disabled to improve IQ but drawback is obvious in terms of visual noise etc.- DF recommendation: Keep AA enabled, sharpening Max

Posso capire nei primi due dark souls,ma i d ark souls 3 e bloodborne l'esplorazione è soddisfacente e corri come un dannato se vuoi,non vedo limiti in questo,il rampino snaturerebbe sia bloodborne che darks souls rendendoli non claustrofobici


Ds3 non l'ho giocato, in Bloodborne già è meglio ma per dire, già solo il poter saltare come in Sekiro sarebbe grasso che cola
Dove eri arrivato in DS1?

L'esplorazione e la velocità negli spostamenti è (può essere) più o meno identica in tutti i Soulsborne, la differenza è data dall'influenza dell'equipaggiamento sui movimenti. Ma puoi essere una scheggia anche in DS1

 
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