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lo sharpening, il bloom, la profondità di campo o il blur/motion blur non sono settaggi che migliorano l`immagine e anzi, 3/4 di quella è roba che la gente disattiva sistematicamente su PC nel gioco in questione lo sharpening/dettaglio ( che è l`intensità del "contrasto" e non ha niente a che fare con la "qualità" ) và a basso altrimenti rende il tutto "innaturale" come fosse un ( brutto ) disegno, il bloom và a preferenza e a me non dispiace l`effetto quindi se ti piace come rende la luce ci può stare, il blur/motion blur è un peggioramento netto che puoi tenere attivo giusto per creare un "artificioso" senso di fluidità smarmellando l`immagine e non a caso i giochi console ne sono zeppi, infine la profondità di campo è la semplice sfocatura in lontananza ( o nelle cutscene su ciò che non è in primo piano ) e non ha nessun beneficio se non smarmellare ancora di più il tutto, cioè hanno messo le varie opzioni ma non c`è una spiegazione di cosa sono e cosa fanno nel dettaglio i settaggi?
sfocatura / off
sfocatura in movimento /off
Bloom/ a piacere
Definizione /Bassa
Profondita di campo / No
Profondita di campo Filmati / No
Raggi di Luce / Si
Effetti subacquei / No (??)
Distanza visibilità Vegetazione / Alta
Anti Aliasing/ Off
dovessi decidere così su due piedi a naso io lo setterei così poi de gustibus
TW3 in sconto su e-shop. Peccato che non si possono trasferire i save dalle console (e dopo 200 ore sulla ps4 non ho molta voglia), ma caspita come sono tentato
TW3 in sconto su e-shop. Peccato che non si possono trasferire i save dalle console (e dopo 200 ore sulla ps4 non ho molta voglia), ma caspita come sono tentato
lo sharpening, il bloom, la profondità di campo o il blur/motion blur non sono settaggi che migliorano l`immagine e anzi, 3/4 di quella è roba che la gente disattiva sistematicamente su PC nel gioco in questione lo sharpening/dettaglio ( che è l`intensità del "contrasto" e non ha niente a che fare con la "qualità" ) và a basso altrimenti rende il tutto "innaturale" come fosse un ( brutto ) disegno, il bloom và a preferenza e a me non dispiace l`effetto quindi se ti piace come rende la luce ci può stare, il blur/motion blur è un peggioramento netto che puoi tenere attivo giusto per creare un "artificioso" senso di fluidità smarmellando l`immagine e non a caso i giochi console ne sono zeppi, infine la profondità di campo è la semplice sfocatura in lontananza ( o nelle cutscene su ciò che non è in primo piano ) e non ha nessun beneficio se non smarmellare ancora di più il tutto, cioè hanno messo le varie opzioni ma non c`è una spiegazione di cosa sono e cosa fanno nel dettaglio i settaggi?
sfocatura / off
sfocatura in movimento /off
Bloom/ a piacere
Definizione /Bassa
Profondita di campo / No
Profondita di campo Filmati / No
Raggi di Luce / Si
Effetti subacquei / No (??)
Distanza visibilità Vegetazione / Alta
Anti Aliasing/ Off
dovessi decidere così su due piedi a naso io lo setterei così poi de gustibus
Concordo per i settaggi io ho messo anche distanza erba al minimo, frega nnt se mi spunta letteralmente da sotto i piedi se riesco a recuperare qualche pixel della risoluzione
Concordo per i settaggi io ho messo anche distanza erba al minimo, frega nnt se mi spunta letteralmente da sotto i piedi se riesco a recuperare qualche pixel della risoluzione
Da quello che ho letto sono i filtri che appaiono quando ti immergi per simulare l'acqua cambiando quindi colori e mettendo l'effetto che un po' fa ondeggiare gli elementi mi sa
Ma nei combattimenti ci sta, però dopo Sekiro mi viene difficile rigiocarmi un Souls infatti spero un ipotetico BB2 sia più simile a Sekiro che ad un Souls
Da quello che ho letto sono i filtri che appaiono quando ti immergi per simulare l'acqua cambiando quindi colori e mettendo l'effetto che un po' fa ondeggiare gli elementi mi sa
Posso capire nei primi due dark souls,ma i d ark souls 3 e bloodborne l'esplorazione è soddisfacente e corri come un dannato se vuoi,non vedo limiti in questo,il rampino snaturerebbe sia bloodborne che darks souls rendendoli non claustrofobici
Posso capire nei primi due dark souls,ma i d ark souls 3 e bloodborne l'esplorazione è soddisfacente e corri come un dannato se vuoi,non vedo limiti in questo,il rampino snaturerebbe sia bloodborne che darks souls rendendoli non claustrofobici
lo sharpening, il bloom, la profondità di campo o il blur/motion blur non sono settaggi che migliorano l`immagine e anzi, 3/4 di quella è roba che la gente disattiva sistematicamente su PC nel gioco in questione lo sharpening/dettaglio ( che è l`intensità del "contrasto" e non ha niente a che fare con la "qualità" ) và a basso altrimenti rende il tutto "innaturale" come fosse un ( brutto ) disegno, il bloom và a preferenza e a me non dispiace l`effetto quindi se ti piace come rende la luce ci può stare, il blur/motion blur è un peggioramento netto che puoi tenere attivo giusto per creare un "artificioso" senso di fluidità smarmellando l`immagine e non a caso i giochi console ne sono zeppi, infine la profondità di campo è la semplice sfocatura in lontananza ( o nelle cutscene su ciò che non è in primo piano ) e non ha nessun beneficio se non smarmellare ancora di più il tutto, cioè hanno messo le varie opzioni ma non c`è una spiegazione di cosa sono e cosa fanno nel dettaglio i settaggi?
sfocatura / off
sfocatura in movimento /off
Bloom/ a piacere
Definizione /Bassa
Profondita di campo / No
Profondita di campo Filmati / No
Raggi di Luce / Si
Effetti subacquei / No (??)
Distanza visibilità Vegetazione / Alta
Anti Aliasing/ Off
dovessi decidere così su due piedi a naso io lo setterei così poi de gustibus
Ma lo so bene, illustravo cosa portasse il gioco a risultare sfocato prima della patch e non era l'AA
A me la nitidezza alta nemmeno piace anzi la trovo tremenda infatti nella mia TV è settata da sempre al minimo per le console, ma con quei settaggi ho trovato il perfetto mix su Switch per quanto mi riguarda. Poi l'AA off con la definizione bassa è altrettanto valida nonché una delle due opzioni che consiglio
Ah quegli screen sono tutti portable caricati su Twitter
EDIT:
E infatti, dall'articolo di DF
- Sharpening filter recommended to Max. Low barely has any difference and has no performance impacts.- Sharpening can cause tell-tale white halos but works reasonably well.- AA can be disabled to improve IQ but drawback is obvious in terms of visual noise etc.- DF recommendation: Keep AA enabled, sharpening Max
Posso capire nei primi due dark souls,ma i d ark souls 3 e bloodborne l'esplorazione è soddisfacente e corri come un dannato se vuoi,non vedo limiti in questo,il rampino snaturerebbe sia bloodborne che darks souls rendendoli non claustrofobici
L'esplorazione e la velocità negli spostamenti è (può essere) più o meno identica in tutti i Soulsborne, la differenza è data dall'influenza dell'equipaggiamento sui movimenti. Ma puoi essere una scheggia anche in DS1