Console War Nintendo Switch vs ALL

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PS4 e Switch, così son contenti tutti (quasi)
 
Riportiamo anche qui:

Hyrule Warriors: Age of Calamity, which released on November 20, has surpassed 3 million units sold worldwide as of November 24 according to an announcement from Koei Tecmo translated. This is especially significant as it makes Hyrule Warriors: Age of Calamity the best selling title in the Warriors franchise to date. For comparison, as of January 2015, the original Hyrule Warriors surpassed 1 million units sold.

A quanto pare tanto irrilevante nella lineup il gioco non era :nono:
 
3 milioni in 4 giorni (tra venduto e distribuito) è pazzesco.
 
Riportiamo anche qui:



A quanto pare tanto irrilevante nella lineup il gioco non era :nono:
l'annuncio portò un bel po' di scalpore in rete, così inaspettato e forse anche desiderato da possessori di una console, che per un anno hanno ricevuto solo remastered wii u, conditi da direct di terze parti assai mediocri.

Personalmente sono felice per il traguardo amo i Musou fatti bene, ma questo per quanto bello che sia, deve girare bene in quanto esclusiva.
Adesso non so se il problema sta nel fatto che N ha anticipato per paura di non avere un cazzum per le feste natalizie, o perchè gli ha dato troppo campo libero a koei.
 
Spero che queste vendite alte si traducano in un bel supporto massiccio, con patch, aggiunte gratuite e a pagamento di quelle fatte bene, ne sarei felice :sisi:
 
l'annuncio portò un bel po' di scalpore in rete, così inaspettato e forse anche desiderato da possessori di una console, che per un anno hanno ricevuto solo remastered wii u, conditi da direct di terze parti assai mediocri.

Personalmente sono felice per il traguardo amo i Musou fatti bene, ma questo per quanto bello che sia, deve girare bene in quanto esclusiva.
Adesso non so se il problema sta nel fatto che N ha anticipato per paura di non avere un cazzum per le feste natalizie, o perchè gli ha dato troppo campo libero a koei.
Il problema alla base credo sia solo uno, in Koei sono un pó dei cani in quanto a ogni cosa relativa al comparto tecnico dei propri titoli :asd:
 
l'annuncio portò un bel po' di scalpore in rete, così inaspettato e forse anche desiderato da possessori di una console, che per un anno hanno ricevuto solo remastered wii u, conditi da direct di terze parti assai mediocri.

Personalmente sono felice per il traguardo amo i Musou fatti bene, ma questo per quanto bello che sia, deve girare bene in quanto esclusiva.
Adesso non so se il problema sta nel fatto che N ha anticipato per paura di non avere un cazzum per le feste natalizie, o perchè gli ha dato troppo campo libero a koei.
Il successo ha permesso che il primo HW ricevesse un supporto con ben pochi rivali nel suo campo: miglioramenti di qol notevoli, diversi aggiornamenti gratuiti al di là dei dlc, un roster praticamente raddoppiato, l'aggiunta di feature importanti come la possibilità di usare pg simultanei e soprattutto patch che hanno influenzato prestazioni e caricamenti.

Se anche questo gioco ha successo non è da escludere che possa venire trattato degnamente, e vista la quantità di critiche ricevute (e la penalizzazione in sede di recensione) chissà che non facciano prima o poi qualcosa riguardo al frame-rate.
 
Il problema alla base credo sia solo uno, in Koei sono un pó dei cani in quanto a ogni cosa relativa al comparto tecnico dei propri titoli :asd:
Si vero, ma il primo hyrule gira benissimo su Switch, ok è diverso, ma almeno a 30 senza pop-up dell'epoca primo anno di console 360/ps3 e fastidioso.
Anche Fire emblem gira molto bene.

Non chiedevo il mondo, ma il giusto compitino, neanche quello hanno fatto.
Se anche questo gioco ha successo non è da escludere che possa venire trattato degnamente, e vista la quantità di critiche ricevute (e la penalizzazione in sede di recensione) chissà che non facciano prima o poi qualcosa riguardo al frame-rate.
Non saprei, se sta tutto in mano a koei non cambierà nulla, i musou non nintendo, su switch girano malissimo come questo gioco.
 
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