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Con gli hardcore, se intendiamo la stessa categoria, non vai molto avanti a prescindere, hai necessariamente bisogno dei casual e di tenerteli ben stretti. Nintendo non può puntare sugli sportivi e su molti titoli attira casual di terze parti come accade sulla concorrenza, anche se ha comunque la sua fetta di Fortnite, Minecraft e compagnia bella. La sua forza è che i suoi brand sono fortemente trasversali da questo punto di vista.Gran bel commento.
È vero, la rincorsa ai casual non ha sortito gli effetti sperati nel lungo termine.. ma noi siamo sicuri che switch sia una console che abbia attecchito con gli hard de core gamer?
Insomma, nintendo ha rifatto un po’ di base seria?
Perchè dal n64 (30 milioni), al gamecube (20 milioni), al wiiu (13 milioni) la base di stoici è costantemente andata via via assottigliandosi