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Dipende dal lavoro dietro che si vuol fareSi discuteva sul fatto che forse non sarebbe cosí facile aumentare i dettagli...sono questioni tecniche che non scopriremo mai...
Si infatti a suon di patch lo hanno fatto diventar nextgen Botw,ma che cazz
si guarda,che schifo i 60fps va
non voglio nemmeno andare a prendere un video dove gira su un cemu a 60fps 4k e ray tracing,cioe´ un altro titolo proprio
ma hey ´´non cambierebbe nulla´´ cit
Mi sembra più bello a 30 fps![]()
Oh che ti devo dire, non noto nessuna differenza se non quando la telecamera ruota intorno a link e a 60 fps mi sembra che lo sfondo "scatti".
Scusami come fanno a non turbati i 30 fps in astral chain che è un action?Oh che ti devo dire, non noto nessuna differenza se non quando la telecamera ruota intorno a link e a 60 fps mi sembra che lo sfondo "scatti".
Comunque i 60 fps in un gioco adventure li vedo inutili, fosse un racing o un action sarebbero molto più importanti.
Però per esempio in Astral chain non mi turbano i 30 fps ma probabilmente è un mio limite perché non sempre mi accorgo della differenza tra 30 e 60.
In Twilight Princess c'è una ambientazione, il mondo dei Twili, che sembra uscita da un cartone animato di Batman anni 90, come fa ad essere realistico? Hyrule stessa me l'hai dovuta paragonare a quelle di WW e SS ma di certo non mi puoi dire che sia realistica di per sé. Poi attenzione, dire che TP abbia dei toni dark non vuol dire mica che sia più realistico eh, vuol dire appunto che ha dei toni più scuri e "seriosi". I mob e i mostri a cui ti riferisci sono enormemente cartoon, altrimenti dobbiamo metterci d'accordo su cosa intendiamo definisca ciò. Perché un orco verde con un elmo dalle corna più lunghe del suo corpo stesso, sfido qualsiasi collo a tenerlo, a casa mia è molto cartoon e molto poco realistico. Mi sa che confondi toni dark e scuri con il realismo.Possiamo anche fare esempi opposti, se è vero che il character design è la roba che si discosta più dal realismo (e parliamo pure di un character design piuttosto così così, è per tanti uno dei punti deboli del gioco), le texture ambientali e il mondo di hyrule fanno pensare tutto fuorché a un wind waker o a uno skyward sword. Ricordiamo poi che i titoli con cui confrontare twilight princess dovrebbero essere vice city, san andreas, morrowind, halo 2, ecc...
Ci sono anche diversi mob e boss piuttosto lontani dall'essere "cartoon".
Twilight Princess Enemies
This is a list of enemies found in Twilight Princess.www.zeldadungeon.net
Non condivido, perché se hai a disposizione la potenza puoi fare quello che vuoi, e lo stile diventa una scelta, ma se hai dei forti limiti, ha senso cercare di buttare delle texture imbarazzanti solo perché vuoi lo stile realistico? Mi sembra chiaro che facciano sti ragionamenti quando iniziano lo sviluppo di un gioco.
Tutti chi? E dire che appena avevo visto il gioco ero pure io esaltato dallo stile, ma non avevo ancora visto gli npc e i mob stilizzati da fare cadere le braccia. Mi sarei aspettato qualche redead in giro o qualcosa di creepy tipo il mostro di ocarina con le braccia che spuntavano.
Ragazzi è molto difficile che mi renda conto della differenza, non so cosa dirviScusami come fanno a non turbati i 30 fps in astral chain che è un action?
Ora va bene tutto ma dire che i 30 fps sono meglio dei 60 fps anche no
Ss3 giochi a 60 fps te ne tendi subito conto della differenza.Ragazzi è molto difficile che mi renda conto della differenza, non so cosa dirvi
Secondo è situazionale, nel video postato sopra mi sembra che la parete rocciosa scatti a 60.
In alcune situazioni cosa cambia dai 60 ai 30? Tipo death stranding va a 30, camminare a 60 cosa cambierebbe?
Sono domande vere le mie, davvero non so cosa cambierebbe.
Mi accorgo della differenza di frame ne lo Hobbit in hfr e lo trovo fastidioso da guardare.
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A 60 mi sembra solo che giri più in fretta![]()
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Non ero tra quelli quindi non mi tocca![]()
Beh sì ma l'oled non è lo schermo di switchDopo i 30 e 60 FPS mi aspetto anche un bel, senza oled, tutto sembra così vecchio![]()
ProveròSs3 giochi a 60 fps te ne tendi subito conto della differenza.
Io vedo subito la differenza tra 60 e 30 fps in tutti i titoli.
È più fluido il titolo, meno scattoso e più naturale.
Basta che giochi un gioco a 60 fps per un pó di tempo e poi lo porti a 30 fps per vedere le differenze
Non esiste switch senza oled, qualsiasi dispositivo privo di uno schermo oled, sarà pessimoBeh sì ma l'oled non è lo schermo di switch![]()
Tra l'altro sto cercando una psvita tv, me l'hai fatta venire in mente![]()
Immagina prendere un musou e aspettarsi un framerate stabileA me dei 60fps non frega nulla, anzi quando posso scegliere metto sempre 30 fps con risoluzione più alta, ma i giochi switch scattano talmente tanto che me ne accorgo pure io. Il musou di Zelda è scandaloso![]()
Fixed*Immagina prendere un gioco switch* e aspettarsi un framerate stabile![]()
Ma neanche così schifoso.Immagina prendere un musou e aspettarsi un framerate stabile![]()