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ER prende l'esplorazione da BotW, ma il senso di scoperta rimangono una caratteristica intrinseca dei Dark Souls da sempre.
Trovami in BotW location sotterranee, con quel level design e artisticamente coerenti come Nokron o Nokstella.
Dal suo BotW aveva idee come interazione ambientale e uso della dimensionalità ambientale negli enigmi mai vista.
Poi entrambi hanno anche le loro magagne. BotW ha enormi aree completamente inutilizzate e vuote e ER ha caverne e mid boss fotocopiati.
No ma quoto assolutamente
Una cosa è certa son due grandissimi giochi che han lasciato un segno nel media, poi chi più chi meno chi prima chi dopo cambia poco