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Archaon
Offline
Non mi fa più caricare la fauna dei pianeti... mi dà tutto al 100%...
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A me basterebbe anche solo trovare uno di quei dinosauroni sbandierati a destra e a mancaSono stati bravi a venderci l'idea che in un universo procedurale c'è la recondita possibilità di trovare il contenuto dei trailer, ma se non capita non è colpa loro. Come vendere un film porno procedurale pieno zeppo di preliminari, ma ci potrebbe essere la possibilità di vedere del sesso, in fondo in fondo, su qualche pianeta sperduto.
Ps: ho usato l'analogia del sesso, elevando a simbolo fallico sinuoso ed insinuante quanto introvabile (salvo in trailer) il leggendario vermone dei deserti spaziali di No man's Sky.

Sto più o meno nella stessa situazione, sto a 22 slot e 7 milioni, ne ho beccate alcune sui 5 milioni a 29 slot, una da 32 a 7 milioni circa, però niente che mi piacesse.Il mio esperimento di acquisto nave si è concretizzato in un emporio su un pianeta. Avendo visto i prezzi neanche ci pensavo ma per curiosità ho sempre controllato i prezzi delle Astronavi e si presenta questo Gek con un astronave carina che mi migliorava di 5 i miei slot e costava 5 milioni e 100 e guarda caso le mie sostanze assommavano a 5 milioni e 200, per cui sono ridiventato povero ma ho provato l'ebrezza di comprare una nave.
Inutile dire che un'ora dopo gli slot nave aumentati di 5 erano ancora troppo pochi, io ero rimasto in braghe di tela con 100 mila unità, e la nave più a buon prezzo migliorativa della mia di almeno altri 5 slot oltrepassava i 10 milioni. Da allora ho capito il concetto ed ho affinato il farming dei relitti fino a raggiungere i 48 slot.
Poiché ho visto che le navi sono di 4-5 stili base e poi si diversificano per combinazioni alari variegate, sarebbe interessante l'introduzione nel gameplay, ogni qualche sistema solare, di un centro di elaborazione nave su stazione spaziale, per cui partendo dalla base strutturale si possa evolverla esteticamente a piacere pagando cifre ragionevoli, tipo un milione per quel tipo d'ali, un altro milione per un muso diverso, un altro milione per il cockpit di pilotaggio. Oltre a ciò sarebbe utile la rivalutazione dell'usato (strutturabase + slot + componenti estetici) in modo tale che possa risultare umano cambiare nave con un esborso max intorno ai 10 milioni di euro.
Ad esempio una nave da 48 slot come la mia con qualche variante estetica che mi stuzzicherebbe ad una permuta alla pari, la vedo in vendita a 195 milioni, ma se provo la transazione la mia non vale una mazza, né in termini di slot né in termini di modello, e mi tocca sborsare 195 milioni, ma io quando mai le farmo così tante unità, mentre il mercante che eventualmente me la vendesse, coi 195 milioni ricevuti in linea di ragionamento se ne compra un'altra (altrimenti cosa me la vende a fare).
Dunque dal punto di vista del gameplay, un'area evidente di miglioramento sta nella possibilità di evolvere le navi craftandole con miglioramenti e di arrivare ad una compravendita/permuta che tenga conto del valore della propria in termini di slot e di valore monetario dell'equivalente. (Il tutto tramite update gratuito)
Per quanto riguarda la fregatura a livello della truffa, io sto con l'amaro in bocca, nel senso che tante parti del gameplay erano ottimizzabili senza una fase beta avanzata sulla pelle dei clienti (ho appena fatto l'esempio delle navi).
Avendo speso con soddisfazione diverse ore nell'universo di gioco by Hello Games, non mi sento defraudato in pieno, ma avverto quella sensazione che porta a chiedere dove stia la fregatura, ed una risposta sta nella scarsità di info oneste distribuite prima della pubblicazione del titolo, nello stravolgimento del gameplay a mezzo update 1.03 con la scusa di difendersi dai videoleaks...........ma non ha senso stravolgere un gioco allestito in anni di lavoro solo perché qualche asino è riuscito a procurarselo 10 giorni prima del day one.
Insomma penso che il titolo sia ottimizzabile, ma tanto, tipo da 10 a enne facciamo 99, ma volendo intavolare una class action di player vs Hello Games sulla base delle anticipazioni fumose della SH, credo che lo spazio per una vittoria in tribunale ci sarebbe eccome.
Personalmente apprezzo lo sforzo degli Hello Games di tentare una strada nuova, ma serve di più, e se sono in 15 e non ce la fanno dovrebbe essere un problema loro e di Sony che li supporta quadruplicare per un anno la forza lavoro da 15 a 60 people ed evolvere No Man's Sky in qualcosa di decente.
Ps: aggiungo che tutte le migliorie a questo fumo con poco arrosto dovrebbero arrivare con update rigorosamente gratuiti, perché un conto sono le espansioni ad un gioco che funziona (tipo il dlc di Tiny Tina in Borderlands 2) e per le quali mi va di pagare qualcosa, un altro conto sono le migliorie necessarie a rendere legalmente sopportabile il prezzo immeritato di un gioco insufficiente. Quindi quando Murrey tweetta di aggiunte a pagamento, avviso gli Hello Games che col cavolo che avrà i miei ulteriori soldi rispetto al prezzo pieno pagato al day one.
Sembra che ci siano dei bug o blocchi al riguardo, su pc son riusciti a vedere come funziona in parte e sembra che il gioco preveda animali più grandi, ma se vengono provati a far spawnare appare il punto grigio ma non l'animale.A me basterebbe anche solo trovare uno di quei dinosauroni sbandierati a destra e a manca![]()
Beh i portali che ci sono ma non funzionano, malgrado fossero nei filmati e nelle anticipazioni, qualche domanda la sollevano.Sto più o meno nella stessa situazione, sto a 22 slot e 7 milioni, ne ho beccate alcune sui 5 milioni a 29 slot, una da 32 a 7 milioni circa, però niente che mi piacesse.
Finora son stato troppo sfortunato coi relitti, sempre - 1 solo un paio migliorativi.
Sarebbero aggiunte interessanti specie perché centinaia di varianti random uno rischia di non vederle mai.
Ma più che altro è che hanno praticamente mentito su molte cose del game play e alla fine mancanti.
Praticamente non hanno stravolto niente per la verità, la Patch 1.03 e stato più un contentino perché le bugie sono state scoperte prima dell'uscita, ma ovviamente non è bastato a riparare.
Ma sinceramente non hanno provato niente di particolarmente nuovo, magari hanno avuto coraggio a farlo uscire su console.
Ma il fatto dei dlc a pagamento era prima dell uscita del gioco, dopo tutte le bugie scoperte, le lamentele e i problemi di stabilità dubito che li metteranno presto a pagamento sempre se ci saranno update.
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Sembra che ci siano dei bug o blocchi al riguardo, su pc son riusciti a vedere come funziona in parte e sembra che il gioco preveda animali più grandi, ma se vengono provati a far spawnare appare il punto grigio ma non l'animale.

Ma il fatti è che i portali sono solo la punta dell'iceberg, c'è gente che ha fatto la lista delle cose che mancano con fonti più o meno attendibili a seconda del caso e la situazione è grottesca.Beh i portali che ci sono ma non funzionano, malgrado fossero nei filmati e nelle anticipazioni, qualche domanda la sollevano.
Poi io ci sto a giocare per cui onestamente neanche mi lamento, eh, piacendo l'esplorazione. Però apprezzo l'onestà intellettuale di un prodotto che rispetti le anteprime. Detto alla brutta, pane al pane e vermone al vermone.![]()
Un paio sicuro figurati che nei files del gioco c'è una cartella chiamata "e3 2015" con dentro pianeti, creature e altro a parte, diamine almeno cancellate se non volete farvi beccarecomunque pensandoci bene e riguardando i vecchi filmati, secondo me il gioco che ci hanno venduto pare proprio una tech demo per la creazione dei pianeti procedurali.
E non parlo di versione incompleta o altro, ma proprio una demo con il solo scopo di far vedere come funziona una """"galassia"""" procedurale
Inoltre, aggiungo che se ci fosse stato anche solo la rotazione dei pianeti intorno alla stella, sarebbe stato tutto molto più bello

Non occorre essere online. Basta che registri le specie animali, perché il 100% si riferisce solo a quello, e poi tenere schiacciato il tasto x sul rettangolo del premio per il 100%, e becchi ricompensa e avanzamento statistico, anche offline. (Altrimenti non avrebbe senso dichiarare che si può giocare offline senza penalizzazioni).Ho scoperto un pianeta al 100% ma per caricarlo e sbloccare l'obiettivo devo essere collegato ad internet?![]()
E io che diventavo matto per cercare le piante....Grazie mille eheheNon occorre essere online. Basta che registri le specie animali, perché il 100% si riferisce solo a quello, e poi tenere schiacciato il tasto x sul rettangolo del premio per il 100%, e becchi ricompensa e avanzamento statistico, anche offline. (Altrimenti non avrebbe senso dichiarare che si può giocare offline senza penalizzazioni).

Scannerizzando flora e fauna le piante si finisce con odiarle perché punti la bestia e tiri dentro la palma, che non serve a niente.E io che diventavo matto per cercare le piante....Grazie mille eheheComunque la cosa più bella sono le lune....quando alzi lo sguardo e vedi il pianeta enorme è stupendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Sto sbloccano pochi obiettivi però![]()
Si infatti...sono stupendeScannerizzando flora e fauna le piante si finisce con odiarle perché punti la bestia e tiri dentro la palma, che non serve a niente.
Anch'io punto le lune, mi sembrano più raccolte e più selvagge rispetto ai pianeti.


Cannone a fotoni alla peggio si surriscalda e tocca aspettare che raffreddi.Si infatti...sono stupendeMa il cannone fotoni o come lo si ricarica?così anche il.boltcaster...perché con quest'ultimo mi da come carico ma ho zero munizioni...
Ah ok pensavo ci fossero due tipologie di effetti visivi ma sparo sempre gli stessi proiettili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngCannone a fotoni alla peggio si surriscalda e tocca aspettare che raffreddi.
Boltcaster si ricarica tenendo cliccato il quadrato. Ma se il caricatore da zero allora devi ricaricarlo nello slot multitool coi materiali.
Si infatti...sono stupendeMa il cannone fotoni o come lo si ricarica?così anche il.boltcaster...perché con quest'ultimo mi da come carico ma ho zero munizioni...
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Il cannone a fotoni che non si ricarica è un bug, andrebbe ricaricato ma non te lo fa fare, su pc a quanto ho letto l'hanno corretto nella patch sperimentale, quindi dalla prossima patch toccherà ricaricarlo.Cannone a fotoni alla peggio si surriscalda e tocca aspettare che raffreddi.
Boltcaster si ricarica tenendo cliccato il quadrato. Ma se il caricatore da zero allora devi ricaricarlo nello slot multitool coi materiali.
A me dice 671,7MB di file, per Ps4.patch disponibile... 651 mb
finalmente si possono levare i marcatori dalla mappa galattica (perchè ci voleva un genio ed una patch per capire che è da idioti mettere tre marcatori permanenti
p.s. non si possno più caricare i pianeti privi di fauna per il trofeo