PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Però imho è molto probabile. Utilizzeranno la scusa di problemi tecnici e di instabilità del gioco.
Certo vista la situazione può essere però si tratta comunque di soli commenti , niente screen o altro per ora.

 
secondo me e' stato un prodotto coperto dal marketing, tanti erano convinti che era la rivelazione dell'anno :rickds:questi giorni sono passato da mediaworld e l'ho visto nuovo a ben 71 euro, siamo seri?!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

peggio di un furto in casa..

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif cosa vuole essere questa affermazione? che i giochi del snes fanno pena perche' erano in pochi?!

con tutti i capolavori che usciti dovrebbero farli tutti santi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Che costava poco svilupparli mi sembra ovvio. :bah!:

O secondo te stipendiare 15 persone costa uguale a stipendiarne centinaia?

E perché 71 euro per Nms sarebbero un furto? Solo perché ci hanno lavorato in pochi? Eppure anche i giochi del snes costavano un botto.:pffs:

 
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Che costava poco svilupparli mi sembra ovvio. :bah!:O secondo te stipendiare 15 persone costa uguale a stipendiarne centinaia?

E perché 71 euro per Nms sarebbero un furto? Solo perché ci hanno lavorato in pochi? Eppure anche i giochi del snes costavano un botto.:pffs:
il problema di quante persone ci lavorano non e' un problema, il problema e' il risultato finale e nei giochi snes il risultato finale era ottimo.

il problema del numero te lo stai creando solo te, 71 e' troppo per quel che offre il prodotto e non perche' hanno lavorato due gatti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io l'ho preso tipo un'anno dopo l'uscita per ps4 e non avevo seguito la fase pre gioco e il bailamme grafico. Epperò WatchDogs aveva un suo gameplay interessante legato ad una storia, quindi potesse piacere o meno aveva un suo perché commerciale.
In NMS sono state presentate features e situazioni che non ci sono, poi giustificate con atteggiamento poco onesto col fatto che da qualche parte nell'universo procedurale si potrebbero incontrare, tipo i vermoni.

Si è tanto parlato dei misteriosi portali, accessibili solo con determinate armi, che dovevano introdurre a pianeti avanzati e risorse notevoli grazie a pericolose avventure, e questi portali, al di là dei fake che si leggono su Reddit, non sono funzionanti, perché ne ho trovato uno e non c'è interazione possibile.

Una presentazione che sia anche un invito all'acquisto non dovrebbe essere ingannevole. Se mi dicono compra quell'auto che ci fai 20km con un litro e poi ce ne fai 12 scarsi, e ti dicono compra quell'auto che ha il condizionatore ma poi manca, sono cose per il legale dell'associazione dei consumatori. Il caso di NMS potrebbe essere oggetto di class action, data la discrepanza tra il promesso e la realtà dei fatti, per cui anche se mi ci sto trastullando e non sono pentito dell'acquisto e sarebbe bello se ci lavorassero per ottimizzarlo, non mi stupisce di sentire queste voci di rimborsi.
Beh io non ho seguito le preview di nms, sarà per questo che mi piace.

Però sapevo che era una produzione indie, l'ho preso perché mi piaceva l'idea ma sapevo che un gioco procedurale fatto da un team piccolo per forza di cose avrebbe avuto dei limiti.

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il problema di quante persone ci lavorano non e' un problema, il problema e' il risultato finale e nei giochi snes il risultato finale era ottimo.
il problema del numero te lo stai creando solo te, 71 e' troppo per quel che offre il prodotto e non perche' hanno lavorato due gatti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
A me il gioco piace e ci sto passando un sacco di ore, per quanto mi riguarda vale tutti i soldi spesi, a maggior ragione se si tratta di un piccolo team.

 
Ma scusate Sony rimborserebbe chi ha acquistato in dd?sarebbe follia

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La gente dice talmente tante cazzate. .. ricordo ancora quelli che sostenevano che sony aveva cancellato PT dalle console

 
Beh io non ho seguito le preview di nms, sarà per questo che mi piace.Però sapevo che era una produzione indie, l'ho preso perché mi piaceva l'idea ma sapevo che un gioco procedurale fatto da un team piccolo per forza di cose avrebbe avuto dei limiti.

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A me il gioco piace e ci sto passando un sacco di ore, per quanto mi riguarda vale tutti i soldi spesi, a maggior ragione se si tratta di un piccolo team.
Non è questione di limiti che per una produzione Indie si possono accettare, ma di coerenza tra quanto annunciato con grancassa di marketing e quanto mantenuto in gioco rispetto alle promesse. Pure prima di Dishonored gli Arkane studios erano un incognita, eppure hanno sfornato uno stealth game coi controcosiddetti, in cui quello che veniva promesso in trailer è stato mantenuto. Faccio questo esempio perché anche in quel caso era una SH piccola ed era un'esclusiva Sony playstation, se non ricordo male.

Anche a me NMS onestamente piace, perché da esploratore seriali sto a cazzeggiare in giro e mi sta bene, ma una volta potenziati gli slot degli inventari Tuta, Astronave e Multitool e imparate tutte le parole delle lingue aliene, con gli alieni non ci parli più perché non serve. Nelle battaglie spaziali, che si difenda un convoglio Korvax o che lo si distrugga neutralizzando la contraerea e sfondando i depositi di materiali, si ottiene solo una risposta moderata della serie....i rapporti con I Korvax (piuttosto che Gek e Vy'keen) sono migliorati o peggiorati senza che ciò comporti nulla, come a dire spaccate quello che vi pare e chissene...

Oltre a ciò, a forza di curvature io sto a 1/3 del cammino per il centro della galassia, e non ho riscontrato un aumento della difficoltà, perché trovavo pianeti a massima sicurezza (ti sparano a vista) nei primi sistemi come ora. L'unica cosa peggiorata fino a rasentare il ridicolo è che una nave da 48 slot come la mia costa 200 milioni, il che, aggiunto alla mancata rivalutazione dell'usato, rende impossibili le transazioni d'acquisto, a meno che non si decida di prendere le ferie in real life e stare a farmare rocce per due settimane.

Un altro punto lo scrivo sotto spoiler e magari evitate di aprire se siete alle prime ore di gioco.

nelle mie 203 curvature, mi sono già imbattuto in qualcosa come una quindicina di anomalie, e l'alieno Nada, ormai da 10 anomalie a questa parte, in cui poi ho optato per un buco nero, mi dice che ha esaurito il suo compito e che devo puntare dritto per il centro della galassia, a segnalare che non c'è un senso oltre al gameplay fine a sé stesso, come se gli Hello Games neanche avessero pensato ad intrattenere gente che vuole proseguire, a significare che non ci credevano neanche loro, perché questa SH non è coerente con le proprie affermazioni, non è professionale, ed è vergognoso che abbiano chiesto il prezzo pieno per il loro lavoro.
 
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Pure prima di Dishonored gli Arkane studios erano un incognita
Entro solo per fare una precisazione, diciamo di no visto che Dishonored è stata solo una la definitiva conferma della qualità dello studio e non una sorpresa da uno studio del tutto sconosciuto, visto che la roba di qualità prima di Disohonored l'avevano fatta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Entro solo per dire, diciamo di no visto che Dishonored è stata solo una la definitiva conferma della qualità dello studio e non una sorpresa da uno studio del tutto sconosciuto, visto che la roba di qualità prima di Disohonored l'avevano fatta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Certo, ma è per dire che non è che fossero la più nota SH dell'West, gli Arkane, erano piccolini, hanno lavorato bene e soprattutto, hanno promesso uno stealth game che poi si è rivelato tale, ed infatti Sony ha investito sullo sviluppo ed ora attendiamo il 2 in uscita a novembre.

Hello Games, al di là che fossero piccolini, sono pur sempre composti di informatici che hanno lavorato altrove, perché le società sono fatte di persone. Serve solo l'onestà intellettuale di dire: il mio prodotto sarà questo, che è diverso dal dire.....il contenuto del mio prodotto se avete fortuna potreste incontrarlo su qualche pianeta sperduto....(ma sarà improbabile perché l'abbiamo limitato ai trailer, e questo ce lo teniamo per noi, cari pescioloni).

Nelle aziende e nella proposizione di prodotti, c'è un limite di decenza oltre al quale il marketing non può spingersi, e gli Hello Games hanno pisciato fuori dal vaso e non si sa se Sony voglia metterci una pezza/mocio per pulire lo sporco attorno al sanitario lercio, ma di sicuro c'è una parte lesa ed è rappresentata da chi ha pagato il gioco a prezzo pieno basandosi su false promesse.

 
Secondo me queste campagne marketing per sti giochi sono esperimenti sociali..

"vediamo quanta m.erda riusciamo a vendere spacciandola per nutella, cosi facciamo anche un inventario degli allocchi"

il prezzo pieno poi è il loro capolavoro...altro che rimoborso darei a chi l'ha preso per l'hype della pubblicità

io che non sono certo un genio è da parecchio che ho capito che era tutto fumo negli occhi..un gioco indie di nicchia

spacciato per un tripla a per le masse

 
Ricordate che l'importante per un prodotto è che se ne parli. E di Nms se ne parla tantissimo, e per di più ha venduto bene.

Non vedo perché sony dovrebbe essere scontenta di un gioco che è costato poco e ha venduto tanto.

Posso capire chi è incazzato se avevano promesso di più ma allo stesso tempo mi viene da chiedermi se era verosimile aspettarsi così tanto da una piccola produzione.

 
Ricordate che l'importante per un prodotto è che se ne parli. E di Nms se ne parla tantissimo, e per di più ha venduto bene.Non vedo perché sony dovrebbe essere scontenta di un gioco che è costato poco e ha venduto tanto.

Posso capire chi è incazzato se avevano promesso di più ma allo stesso tempo mi viene da chiedermi se era verosimile aspettarsi così tanto da una piccola produzione.
piccola produzione ma il gioco costa 60 bacchi

ora tu segui il mondo dei vg e magari sei fra virgolette esperto..pensa un casual che vede solo la publicità

le astronavi i fantomatici mondi sconosciuti...e poi si ritrova in mano questo...sempre colpa loro cmq che non s'informano prima

nell 'era di quella cosa chiamata internet

p.s. è dalla presentazione che la gente si strappa le vesti per sto gioco senza nemmeno sapere che cosa poi si sarebbe

effettivamente fatto nel gioco, senza conoscerne la sostanza..niente di niente...tanto per dire...

 
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Ricordate che l'importante per un prodotto è che se ne parli. E di Nms se ne parla tantissimo, e per di più ha venduto bene.Non vedo perché sony dovrebbe essere scontenta di un gioco che è costato poco e ha venduto tanto.

Posso capire chi è incazzato se avevano promesso di più ma allo stesso tempo mi viene da chiedermi se era verosimile aspettarsi così tanto da una piccola produzione.
Venduto tanto è tutto da vedere, ancora non hanno detto niente di preciso casualmente riguardo le vendite , anzi gli unici dati disponibili dicono che le vendite hanno subito un tracollo in nemmeno una settimana.

Poi Sh più piccole o di una sola persona hanno fatto giochi con più contenuti e senza bisogno di false pubblicità, che più che aiutare hanno peggiorato la situazione e rischiano di porre fine al progetto.

 
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piccola produzione ma il gioco costa 60 bacchi
ora tu segui il mondo dei vg e magari sei fra virgolette esperto..pensa un casual che vede solo la publicità

le astronavi i fantomatici mondi sconosciuti...e poi si ritrova in mano questo...sempre colpa loro cmq che non s'informano prima

nell 'era di quella cosa chiamata internet

p.s. è dalla presentazione che la gente si strappa le vesti per sto gioco senza nemmeno sapere che cosa poi si sarebbe

effettivamente fatto nel gioco, senza conoscerne la sostanza..niente di niente...tanto per dire...
Io il gioco l'ho preso e sono soddisfatto perchè mi diverte e mi sta tenendo incollato mooolte ore. Ma più o meno avevo capito di cosa si trattava e rispecchia quello che mi aspettavo. L'ho scoperto molto tardi, quindi non sono stato a sbavare sui trailer, ma sapevo che stavo comprando il gioco di una piccola produzione.

La cosa però non mi pesa, anzi li spendo più volentieri in Nms con tutti i difetti che ha che nell'ennessimo Assassins creed, che esce da anni con produzioni pompatissime e ha sempre i soliti problemi.

 
Io il gioco l'ho preso e sono soddisfatto perchè mi diverte e mi sta tenendo incollato mooolte ore. Ma più o meno avevo capito di cosa si trattava e rispecchia quello che mi aspettavo. L'ho scoperto molto tardi, quindi non sono stato a sbavare sui trailer, ma sapevo che stavo comprando il gioco di una piccola produzione.
Lo immaginavo, infatti non parlavo certo di te, come ho specificato

 
Venduto tanto è tutto da vedere, ancora non hanno detto niente di preciso casualmente riguardo le vendite , anzi gli unici dati disponibili dicono che le vendite hanno subito un tracollo in nemmeno una settimana.
Poi Sh più piccole o di una sola persona hanno fatto giochi con più contenuti e senza bisogno di false pubblicità, che più che aiutare hanno peggiorato la situazione e rischiano di porre fine al progetto.
Avevo letto che l'esordio di Nms era secondo solo a Uncharted, poi ci sta benissimo che le vendite siano crollate dopo poco, ma io mi ricordo che in questo thread a una settimana dall'uscita c'era ancora gente(me compreso) che non aveva idea di cosa si facesse nel gioco, quindi molti l'avranno preso aspettandosi chissà che.

 
sono sceso sulla mia prima luna, è stupendo quando si vede il pianeta più vicino gigante *_*

2rc7fqq.jpg

è piena di fauna

167oyh5.jpg


vrqwxj.jpg


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voglio vedere se riesco a catalogare tutte le specie animali

tra l'altro è anche piena d'oro sta luna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif mesà che ci starò un bel po //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Avevo letto che l'esordio di Nms era secondo solo a Uncharted, poi ci sta benissimo che le vendite siano crollate dopo poco, ma io mi ricordo che in questo thread a una settimana dall'uscita c'era ancora gente(me compreso) che non aveva idea di cosa si facesse nel gioco, quindi molti l'avranno preso aspettandosi chissà che.
Be senza numeri vale poco e di solito non crollano cosi in fretta giochi pubblicizzati in questo modo e sopratutto non cosi tanto, senza contare la perdita di giocatori.

Il tutto è causato dal fatto che il gioco non era come lo si aspettava, ma questo perchè hello games ha mentito in continuazione arrivando anche a prendere praticamente in giro dopo l'uscita, come dimenticarsi il momento in cui si è provato a incontrarsi nel gioco, senza successo e dopo che lo è stato fatto notare sean murray se ne esce cosi:rickds:


Two players finding each other on a stream in the first day - that has blown my mind

— Sean Murray (@NoMansSky) 10 agosto 2016



Guarda qui c'è la lista di tutto ciò che hanno dichiarato e che si è visto nei video e che nel gioco poi non c'è.

http://www.onemanslie.info/the-original-reddit-post/

Troppe sono state le cose dette e che non corrispondono a realtà è normale che adesso la gente si lamenti anche tanto, se poi gli dessero veramente i rimborsi anche su playstation non so cosa potrebbe succedere.

 
Si è possibile perché vedendo il gioco su ps4 è stato settato al livello basso del PC.
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eh ecco, grazie per la risposta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

come temevo insomma

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Be quei giochi non sono mai arrivati a mentire su molti aspetti del gioco e cercare disperatamente di tenerli nascosti fino all'uscita, i problemi di stabilità hanno solo peggiorato una situazione gia tragica di suo.
Hanno venduto forse, ma guadagnato dipende molto da come si comporterà sony e se verrà confermata questa situazione, su pc sta gia andando male, gli era rimasta solo la playstation se pure qui cominciano coi rimborsi la situazione può solo peggiorare.

Se non facevano l'errore di venderlo come un gioco completo sarebbe andata meglio, ma cosi si son solo bruciati quel poco di reputazione che avevano.
ma infatti non si puo paragonare nms agli altri giochi, qui hanno proprio mentito spudoratamente, sapendo di mentire

hanno detto di tutto pur di infinocchiare la gente, online alla dark souls, alla journey LOL etc etc

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E' una cosa che va contestualizzata, anche perché io una roba simile non l'ho mai vista (forse forse con Alien CM).Se fosse stato un problema di grafica non ci sarebbe stato tutto questo polverone, qui la faccenda è ben più grave.

Qui mancano elementi di gioco. Tanti elementi di gioco.

Ha promesso fino alla data di release di aver sviluppato un gioco diverso dalla realtà.

Se le feature mancanti sono di poco rilievo vabbè, nessun problema, ma qui ripeto, sono tante, e, anche se piccole, avrebbero dato un'altra anima al gioco, perchè a conti fatti questa è una beta spacciata per gioco.

Ubisoft ha fatto la porcata, ma qui Hello Games ha fatto di peggio, molto peggio.
ha truffato

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Comunque a me pare strano che una Sony non abbia esaminato a lungo una SH di 16 persone come Hello Games in fase alpha privata. In Sony sapevano che i trailer erano fluffa, dai. Che gli Hello Games abbiano tentato il colpaccio della vita ci può anche stare, che Sony si sia fatta infonocchiare a questo modo mi torna molto meno. Bastava che i giapponesi provassero il titolo per capire che era puro gameplay esplorativo senza una storia, con un potenziamento del PG privo di fine. Il signor Murrey and company nella sua creatività ci sta che si siano illusi, ma che Sony si sia fatta abbindolare ed ora lasci cadere tutto mi torna poco.

Che fino all'uscita Sony non si sia resa conto del rischio, mi sembra strano pure a me, però adesso è anche una questione di immagine, sony praticamente ci ha messo la faccia pubblicamente, vista la quantità abnorme di lamentele non è tanto strano che ora cerchi di distaccarsi il più possibile da hello games e di far "felici" i giocatori con i rimborsi.
Se non erro fino al 19 li rifiutavano, però la situazione del gioco non era cosi grave, può essere che ora abbiano cambiato idea.
che roba, mi sa che questi hello games non li rivedremo piu, figuriamoci se gli daranno ancora credito.....si son giocati la carriera

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Venduto tanto è tutto da vedere, ancora non hanno detto niente di preciso casualmente riguardo le vendite , anzi gli unici dati disponibili dicono che le vendite hanno subito un tracollo in nemmeno una settimana.
Poi Sh più piccole o di una sola persona hanno fatto giochi con più contenuti e senza bisogno di false pubblicità, che più che aiutare hanno peggiorato la situazione e rischiano di porre fine al progetto.
bè io ho letto che ha venduto meno di Uncharted ed è tutto dire, in pratica secondo posto dopo un Big

che poi tutto sia crollato dopo una settimana ci sta

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Certo, ma è per dire che non è che fossero la più nota SH dell'West, gli Arkane, erano piccolini, hanno lavorato bene e soprattutto, hanno promesso uno stealth game che poi si è rivelato tale, ed infatti Sony ha investito sullo sviluppo ed ora attendiamo il 2 in uscita a novembre.
Hello Games, al di là che fossero piccolini, sono pur sempre composti di informatici che hanno lavorato altrove, perché le società sono fatte di persone. Serve solo l'onestà intellettuale di dire: il mio prodotto sarà questo, che è diverso dal dire.....il contenuto del mio prodotto se avete fortuna potreste incontrarlo su qualche pianeta sperduto....(ma sarà improbabile perché l'abbiamo limitato ai trailer, e questo ce lo teniamo per noi, cari pescioloni).

Nelle aziende e nella proposizione di prodotti, c'è un limite di decenza oltre al quale il marketing non può spingersi, e gli Hello Games hanno pisciato fuori dal vaso e non si sa se Sony voglia metterci una pezza/mocio per pulire lo sporco attorno al sanitario lercio, ma di sicuro c'è una parte lesa ed è rappresentata da chi ha pagato il gioco a prezzo pieno basandosi su false promesse.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif:ahsisi://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

ho risentito l'amico mio che ha preso il gioco al D1 e me ne ha dette di cotte e di crude //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Scusa l'ignoranza,io ho preso il gioco senza vedere spot,video di anteprime o altro....e quindi non so cosa abbiano proclamato e poi non mantenuto....c'è un sito o video dove poter vedere queste fantomatiche promesse da marinai?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Ora come ora mi sta piacendo comunque

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Scusa l'ignoranza,io ho preso il gioco senza vedere spot,video di anteprime o altro....e quindi non so cosa abbiano proclamato e poi non mantenuto....c'è un sito o video dove poter vedere queste fantomatiche promesse da marinai?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngOra come ora mi sta piacendo comunque

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basta ti guardi i trailer del gioco, ce ne sono di diversi

 
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